セカダン2始めました


初日はベストサントラを聞き始めたらつい聞き入ってしまってそれだけで終わってしまったりしましたが、セカダン2を開始しました。

箱でかすぎ。「こんなでかいもの一緒に頼んだっけ…?」と思ってしまいました。
立派な箱なんですが、ちょっとでかすぎてこれは置いておけないです。立派と言ってもただの箱だし、勿体ないけど処分するしかなさそう。

画集は表紙以外新規のイラストは無く、歴代の立ち絵とイメージイラスト総集編のような感じでした。初公開のラフはちょっとあるようですね。4の線画だけの状態とか、4の画集には確か無かったよね。
新世界樹の迷宮は何故か無かったことになっていました。
女以外を描く気が全くない萌え絵はいらないけど立ち絵とイメージイラストだけならスタイリッシュですごくかっこいいですね。私はシリーズ全部やってるわけじゃないから立ち絵総集編すごく面白かったです。5もキャラのイラストだけはワクワクしてきます。真面目な絵だけ描いてて欲しいです。


女の絵はいいのでこっちを裏表紙にして曲名を見やすくして下さい。
画集は新世界樹のイラストはなかったけどアルバムの裏表紙は申し訳程度に新のヒロイン2人のようですね。
ベストアルバムはすごく良かったです。前作でアレンジ曲だけ聞いてたやつの原曲がたくさん聞けました。なんか4の曲多いですね。人気なのは嬉しいが、4はサントラを既に持っているのでもっと他が聞きたかった気も(笑)

ゲーム本編のほうはですね、めっちゃクラス増えたのに10枠中3枠ダンサー作って始めた馬鹿です。そしていきなりダンサー2人で最初の迷宮に行きました。ダンサーはやっぱり高性能っすね。
最初のボス、数ターンに一度やってくる大技が即死だったから、世界樹の葉を幾つか使ってしまいました。最初からいきなり攻撃がイタイですね。いきなり容赦の無い難易度、燃えてきますね。
あんまりぞろぞろ連れ歩かないほうが動きやすいのは変わってないですね。こういうゲームでは仕方ないか。

しかし、前作が初の試みで未完成感が強かったから、今回はそれを昇華させるのだろうと思っていたのですが…全然進化してない部分、むしろ劣化した部分が多いことにすぐ気付いてすごく残念な気持ちになりました…

町のNPCとの会話コマンドが無くなっていて、酒場で客に話しかける要素も無くなっていました。
こういうゲームで会話無くしたら滅茶苦茶素っ気ないんだけど…
前作の酒場は本当に無駄話しか無くて確かに評判悪かったけど、それ自体を無くせというのではなく会話内容をまともにしろという話で。
ちょっとした会話から世界観や町の空気を感じられるのに、そういうのが全くないからここがどんな町なのかちっとも分からないです。
キャラグラのマントや髪がなびかないのも2作目ともなれば作り直してくれるだろうと思ってたらそのままでした。
なんだか序盤からがっかり来てて、これ、レビュー見てないけどきっと散々になるんだろうなー感が強いのですが、大丈夫かな…
まあ、サブクラスが選べるだけで前作よりずっと遊べるっしょ。どれくらいで解禁されるのかな。
ダンサーのサブで試してみたいのは、ルンマス、シノビ、ケンカク、カースメーカー、プリンス、フーライとかかな。ダンサーは何をサブにしてもクッソ強そう。

そう言えばミーバースのサービスが終了するみたいですね。そうするとスクショを保存することも出来なくなるのか…もういっそ本体にスクショ機能付けちゃおうよ。switchには専用ボタンが付いてるので、スクショは気軽に撮れるべきということは分かってるはず。

なんかいい扇出た?

星ドラで助っ人として貸し出すキャラをメタル特効のメタルウィップにしているためか、レベルの低い人からの申請がめっちゃ来ちゃって、断るのも悪いしそのまま受けまくってたんだけど、メタルウィップ目的なら貸し出すキャラを変えたらなんだか悪くて装備やキャラ変えられないし、自分が借りる場合にフレンドが優先的に出てくるから弱い人がいっぱい出てくるし、これもしかして自分の首締めてる…?どうしよう…

いい扇欲しいけどガチャじゃ狙えるわけないよ~と思ってたのになんか出ました。

でもこれ、攻撃スキルをセットするスロットが無いから、実際手に入れてみると使いどころがいまいち無い…
通常攻撃が2連になるけど、スキルで倒すことが大事なゲームだからなぁ。

ガチャは毎日の無料分を欠かさず引いていれば、★5はそれなりに引けてます。武器の種類とかいいスキルがあるやつとかそこまで限定して狙うのは厳しいけど、★5ってだけなら、手に入れるのはそれほど難しくはないようです。

星ドラは最近ゾーマ軍の大討伐イベントをやっていました。

もう終了したのですが、熟練の人にはあまり評判が良くなかったようですが私は始めたばかりだからそんなことまで考えられるレベルじゃないし普通に楽しみました。

星ドラの音楽はオリジナルの曲が無く全て使い回しのようです。
11も使い回しが酷かったけど、星ドラは中途半端にオリジナルを入れず全部過去作にしたこととコラボクエストの多さでお祭りゲーのような立場を確立出来ていると思うので、中途半端よりこのほうがかえっていいのかも知れないと思ったり。
あまり使い回されることの無かったマイナー曲とかも出てきますしね。
ジプシーダンスは有名で何度も使われる曲なのに対して、ミネア・マーニャ章のフィールド曲は殆ど他では使われていませんでしたが、そんなのもあったりするのは良かったです。

あと、何気にびっくりしたんですが、星ドラでは天使のレオタードが男女共用みたいです。なん…だと…

余所の人勝手に撮影して申し訳ないのだけど、顔見えないけどこのボディって女の子じゃなくない…?え…?と思って調べてみたら男女共用だった。
次にこれが出るガチャがあったときは、溜めてるジェム使うしかないな!(オイ)
最近のドラクエ、なんかめっちゃ女装ゲーになってね?

もう少しで世界樹と不思議のダンジョン2発売ですね。
前作で前情報をしっかり追ってたら男キャラの迫害が酷すぎる特典が発表されるたびに毎回イラつく羽目になったので、今回は前情報は殆ど見ませんでした。
予約するためにやっと特典を確認したところ、前回のそういうところは反省したのか気を入れ替えたのか今回は男キャラの特典もまあまああるようですね。じいさんのクリーニングクロスとか人選が謎だけど。
サントラや画集表紙の描き下ろしは相変わらず女だけですね。
欲しい特典は無かったので普通にamazonで画集とサントラだけ付いた初回版を予約しました。

クリア後の要素進行中


ドラクエ11のクリア後の要素をぼちぼち進めています。
11は話は良かったと思うのですが、ゲームバランスと快適性は、個人的にはちょっと…という感じでした。
どのキャラも凄くよく描かれているからあまりこういう言い方はしたくないけど、キャラこんなにいなくて良かったね。
マップ移動するたびに仲間との会話×7はさすがにちょっと疲れる(笑)
じゃあ話さなきゃいいじゃんと言われてもキャラがいいから見たくなっちゃうんだよね!

敵の状態異常攻撃がちょっと嫌らしすぎないかな。ザコも色々やってきて足止めされまくるんだけど、みんなに役割持たせるためなのか回復手段を分散させすぎで、例えばザメハが何故かカミュ専用呪文だったりして、ザコ戦でも入れ替えしながら回復しなきゃならないのがすごく面倒…。眠りはシルビアのツッコミもあるけど。
マヒはセーニャで混乱幻惑はロウで…とかもう役割被ってもいいから僧賢は一通り回復出来るようにしてくれ…補助と連携技の違いで十分個性は出てるよ。
耐性装備も勿論あるけど、出現するザコに合わせていちいち付け替えてらんないわ…
クリア後は火力と体力が高くてヤバイ敵+眠り混乱などで妨害してくる敵とかいう嫌らしい構成も多くて、プレイヤーにストレスを与える気しか感じられない。クリア後の要素ちゃんとやりたいけど元気出ないお。
他のまだクリアしてないゲーム先にやろうかな…でもドラクエ1のダウンロードが期間限定らしいしなー…

星ドラちょっと面白いかも…?


装備がなかなか手に入らないのでつまらないと言っていた星ドラだけど、やっとまともな武器が少し出たのと、レア度5の扇もゲットしたのとで、少しテンション上がって、ちょっと楽しくなってきました。

なないろおうぎがめちゃんこかわいすぎて、私はこれを強化するためなら何をしてもいい。(ただし金は出さない)
踊り子用の10連福引きやったら運良く星5武器が3つ出るみたいな奇跡もあって、踊り子用福引きの星5(4種類?)は無料で揃えることが出来ました。
月のおうぎは錬金強化というのが出来たので、強化したのがこれですね。

星ドラはソシャゲなので装備そのものの入手は厳しいけど、スキルの付け替えがかなり自由で、武器やスキルに強化アイテム(これはそれほど入手は難しくない)を投与して育成していく要素があり、カスタムの幅が広いところは面白いなと思います。
ただ、スキルが全てチャージタイム制で、しかも何か使うと他の技のCTまで少し減少してしまうため、補助スキルを使うと攻撃が出来なくなり、補助がほぼ死んでる戦闘システムはもうちょっとどうにかならんかったのかなあと思います。
攻撃スキルでトドメを刺すことの意味が大きすぎて、うっかり最後に補助を使うと迷惑にしかならないし。


装備をドロップするマップが遊べるようになって、ラダトームの剣を10本合成すると錬金による種類変化で扇に変えられるみたいなんですが、アイテムの入手がしやすいマルチプレイでも全っ然手に入らないです…


このゲームは他プレイヤーと意思疎通するシステムがスタンプしか無く自由に会話することは出来ないようになってるんですが、助っ人として使ったり一度マルチを遊ぶだけでフレンドになるボタンがすぐ出てきてフレンド申請が物凄くしやすい仕様になっててるからどんどんフレ申請が来て、これあまり簡単に申請受けてるとすぐいっぱいになっちゃいそうなんだけど。
だが選ぶにも何のスタンプ使ったかと装備の強さでしか相手の判断のしようがないし、かと言って強さだけで人を判断するのもなんか…
そして助っ人にフレンドが優先的に出てくるために、メタル迷宮に行くときにメタル武器持ってる人が出て来づらくなってしまった。…これもしかしてフレンド作らないほうがいいやつだった?

ドラクエ11をとりあえずクリア!


一応、クリア後のあれこれを除いて一周クリアしました。
ストーリーのネタバレも含むので注意。
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