アノ人らしい名前

  • 2017年09月30日 11:55
  • 雑談

ドラクエXのNPC名には由来があるものが多いです。天然石(ラッカラン住宅村)だったり熱帯魚(水の領界)だったり。
んで、気になることがあるのですが、他のゲームのキャラクターを由来にしていることもあるのかな?って。

何が言いたいかというと…

ジュレット住宅村の店員に固くて強くて遅そうな人がいるのが買い物に行くたびに気になってしょうがない。

これは偶然の被りなのか、意図したものなのか…
他にアイクとかリアーネとかもいるけど一般的にありそうな名前だし偶然なのかどうかよく分からないですね。
エルトシャンとかみたいな特徴ある名前もあったら、あーFEからも取ってるんだなーって分かるけど。
個人的には、ウェディNPCの名前の法則に合わせたフリしてこっそり仕込んだと推測!だってアーダンとか有名人過ぎんじゃん!(FEファン並の感想)

そう、私、ドラクエの他にはFEとか大好きだよ~。
ドラクエXやる前はFEのプレイ動画とか作ってたよー。
ドラクエの話ではないが、まぁ話のネタに。

こんなやり込み動画とか作ってたなあ。

これは初見のインパクトが強いから自分の動画の中ではけっこうウケたほうなんだけど、これ、本当は運に頼ってる場面は殆どないんです。最初に水の上にいる透魔兵に投げるトマホークと禍事罪穢の命中だけ。トマホークは絶対当てなきゃならないけど禍事罪穢はいくらか外しても平気。あとは全て100%の戦いしかしてないです。
ボスの命中を0にしなければならない他は、速さめっちゃあるから多分避けられるよねーとかやってません。(そもそも敵に命中補正スキルが多いので普通に当たる)
1ターン8手でちゃんと足りるので、確実に仕留める方法さえ用意出来るなら構成もある程度自由に行けると思うし、練習すれば誰でも出来るようになります。
でもこれ練習し過ぎて普通の攻略法もう忘れたわ(笑)
誰でも出来ると事も無げに言ってはみたけど、ただ敵を倒すだけでなくその後のターンのための位置取りをしつつ進路を開くことも同時にしなければならないので、ほぼパズルで、何もないところから攻略法を考え出すのは勿論簡単なことではありませんでした。

ちなみに同性婚(男)バージョンもやったけどセルフ二番煎じだからそれはあんまり見て貰えなかったな。

FE無双が発売したようなので、前情報はちっとも見てなかったけどswitchのゲームニュースから動画見てみようと思ったら、光回線推奨なのか重すぎて見られたものじゃなかったです。
ニンテンドーチャンネルの頃は低速回線でも見られるよう画質が選べたのに画質の設定が見当たりません。
こっちは田舎過ぎて光回線来ないんだよぉ…
けっこう不親切だなぁswitch。
「説明書無くしたからネットで確認して下さい」と言いつつブラウザ付いてないし、スクショをツイッターに投稿する機能が付いてるのにツイッターを見ることが出来なかったりするのも意味分からん。

マイベルト紹介!

  • 2017年09月28日 23:05
  • 雑談

今日はなんとなく、自分が今愛用しているベルトを紹介してみようと思います。さすがに全て理想的な効果になったのなんて出ていませんが、それぞれ面白い部分があって気に入っているので。
ベルトはやり込み要素の一つで、色んな人が理想のベルトを求めて日々頑張っていることでしょう。

私は状態異常オタクなのでベルトは輝石派です。攻撃すると同時に何らかの効果を与えるというのが大好きなので、戦神のベルトは個人的にはあまりそそられないです。

メインキャラの踊り子用ベルト。

踊り子は状態異常攻撃が武器なので、ベルトは魔導の書+その他の状態異常が理想だと思っています。特に特効の前提になる混乱マヒや生存率を上げられる幻惑でしょうか。
たった1%だけの必殺チャージはアテにならないのでそこがもっといいのだったらほぼ理想ですが、運なので難しいですね。ここが良い効果になったベルトを手に入れるのがこのゲーム中での夢の一つです。
魔導の書は以前はバグで機能してないのではないかと思うほどザコにもちっとも入らなかったけど、スターダムセットの僅かなブーストによって戦略に含められる境界のラインを超えたのか、今はボス戦では一度くらいは入ってることが多いです。
モンスターに同じ装備を着けて行ける野菜だと1~2匹には入ることのほうが多いですね。
今日は3匹全部に入って、きゅうりが寝るわシビれるわのフルボッコでした。こういうときが状態異常オタクとして至福のひとときです。幸せっていうのは100%じゃないから幸せなんですよ。
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ジョイコンのススメ


switchのコントローラーの操作に慣れようと遊んでいたのですが、今まで他のゲームは付属のグリップにセットして遊んでいたけど、何気なく外したジョイコンそのままで遊んでみたら、これがなかなかどうして、けっこう良いではありませんか。

まずどういいかというとですね、左右が分かれていることにより、体勢が自由!

ちょっと疲れてきたな~と思ったのそのまま伸びたり、

なんかムズムズするところがあったらそのまま掻いたり、

気分が良かったらそのままガッツポーズなんかしちゃったり、

(単にクソコラで遊んでみたかっただけで描くのが面倒だったわけではない)

コントローラー持ったまま眼鏡を直したりも出来るんじゃないかな?私は眼鏡してないけど。
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switch版ドラクエX始めたよー!

  • 2017年09月23日 21:41
  • 雑談

タイトル通り、switch版ドラクエXが届きました。
WiiUでも本体の使い心地的には不満は無かったんですけど、最近、ゴールデンタイムに重くてあまり快適に遊べなかったんです。有線なのに無線で繋いでるPCより安定しなくて、切られるのはWiiだけどWiiUももう限界に近付いてるのかなって。

なんか箱に緩みがあって交換になったらしいけど、交換用の箱付いてきました。

緩みがあるほうの箱…

横に開く箱で、確かに大きな隙間が出来ててあんま綺麗じゃないですね。

交換用の箱…

帯付きで、そもそも全然違うタイプの箱になっています。綺麗です。

しかしダウンロードコードしか入ってない品だし、正直どうでもいいw
むしろ開けやすい交換前の箱のほうがいいくらい。隙間があるせいで指が入れやすくて逆に使いやすくなってる(笑)
だけど一応新しい箱を残そう。開けやすいと言っても使うのはインストールするときの1回だけだ。

インストール時間は…表示は5時間半くらいと出ましたが、多分もっと掛かったと思います。まぁ、ダウンロード開始してほっとくだけだし。
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アップデートだよー!!

  • 2017年09月06日 22:28
  • 雑談

今日はいよいよアップデートの日です。
WiiUはスリープしてる間にダウンロードしといてくれるから、と思ったら空き容量が足りなくて自動ダウンロードしてなかったです…
1300MBほど更に必要になりました。遊んでないソフトとか消して確保しました。
ダウンロード時間は3時間以上くらい掛かったようです。PC版は体感5倍くらい早く終わりました。

はい!それではまずー、
きせかえドールに持たせた扇が開かないバグから行ってみましょー。(そこからかよ)

ええと…


駄目でした。

きせかえドールに持たせた扇が開かないバグは、直りませんでした。

きせかえドールに持たせた扇が開かないバグは直りませんでした!!!

大事なことなので2回言いました。
次のチャンスはver4が出るときでしょうか…
これからアップデートのたびに恨み言を言い続けようと思います。

お次は、解像度が上がったプレイヤーキャラの顔。


従来は睫毛が3本、短くぼやっとあるだけでしたが、ハッキリ4本あって長さもしっかりあって、お耽美度がアップしました!

そしてかなり大きく変わったこと…

閉じ目のときの睫毛が2本になってる!!
以前はぼんやりとしか無かったとかじゃなく、全くありませんでした。
これはただ解像度上げるだけじゃなくけっこう変えてきましたね。睫毛が多いのはやはり美しいですね。
この顔タイプは美しさが大きくアップしたと評価していいでしょう。

最初はやはりちょっと印象が違うなと思いましたが、明らかに低すぎだった解像度の顔と比べると今のほうが断然いいです。
ということで自キャラの顔タイプについてはまあまあ満足しています。
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