スキルシステム大改修の件


夏祭りで、バージョン5でスキルシステムを根本から変えることが発表されました。
いずれは必要になることだったけど、ついに来るのか…
公式サイトにも既に情報が出ていますが、その職業で獲得して振ったスキルポイントは、その職業のときしか反映されなくなるようです。
それにより、養分にするためにやりたくない職を育てたり、養分にしているから出来無いといったことは無くなるでしょう。
他からスキルポイントを出せなくなる代わりとして、職業クエストクリアで全スキルライン100を習得出来るようです。
それ150スキル解放してなかったらレベルアップでスキルポイント獲得する意味無くなんね?
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レベル110の踊り子のスペック!


踊り子のレベルが110になりました!つか、天獄周回で上がってたんですけどね!

今回上がったステータスです!


HP+6
MP+10
ちから+3
みのまもり+2
みりょく+1
すばやさ+8
きようさ+3
こうげき魔力+3
かいふく魔力+2
スキルポイント+5
が上がったようです!
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いち家具職人の正直なキモチ


最近、家具や庭具は課金やツールが中心で、職人産のものはほぼ死にました。
私は木工がメインなので作れる側ですが、家具職人側からの、この問題についての正直な気持ち。
あくまで私の気持ちね。一般的にどうとかではなく。

家具は膨大な数がありますが、バザーに出すのに当然他のものと同じ枠を使います。
ですが今はほぼツール・課金・店売りのほうがメインなので、全然売れません。

品質の差が無いため純粋に最低価格のものが売れるから、ちょくちょく最低価格に更新しないとまず返却されてくるくらいには、家具というものはちっとも売れないものです。
そんなに頻繁に最低価格を確認するのも、何度も返却されるほど売れない物で出品枠を占拠し続けるのもツライ。
ゴシックシリーズみたいな使いやすいのはまだ売れるけど、奇抜なやつはほんっと売れないですね。家具は普通が一番なんや。
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アップデートの話とか

  • 2019年06月16日 11:33
  • 雑談

アップデート情報が出ましたが、後期で楽しみなことってせいぜい新スキルくらいなのに、見た感じ殆ど単純なダメージ技ばかりっぽくて残念でした。
これじゃあ全然新しい遊びになりそうもない。
何故か今回は効果が事前公開されなかったから実際どうなるかはまだ分からないけど、それでも攻撃系は新しい効果がありそうには見えないな。せいぜい耐性低下が付いてるくらいじゃね。

新装備が無かったのが残念でした。後期でレンジャー用ボルテージアックスや速度ガルーダガチャでもしようかなと思ってたのに。
エピローグも多分サブクエストくらいの長さだろうし、これ、アップデートされても何して遊ぶん?
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びっくりするくらい新スキルが楽しみじゃない

  • 2019年06月11日 12:54
  • 雑談

今日はたぶん生放送で新スキル公開かー。
でも、ぜんっっぜん楽しみじゃないんです。
だって、新スキルが増えたら何千もあるポイントをまた振り分ける作業して、更に何を切るかの選択でしょ?
それに新スキル増えてもバトルコマンドのどこに入れろってんだ。

なー、このゲーム、新しいもの増えたときもっと普通に楽しませてくれるようにならないん?
なんかもう、疲れてるなぁ…
全振り直しは職業がかなりの数になったせいで更に作業感が酷くなった。

新スキルをすぐに楽しめるように全職業のスキルポイントが底上げされています!!バトルコマンドも増えます!とか言って手の平クルーさせて下さいよ~。

ていうかさ、ぶっちゃけスキルシステムって今ドラクエの伝統みたいになってるけど、8で初登場したときから別に面白くも目新しくもなんとも無かったからもうやめてくれていいゾ。