邪神の宮殿が遊び人縛りだった

昨日、少し話題にしましたが、邪神の遊び人縛りは面白かったですね。
更新日過ぎてもマッチングするなら今期はここを周回したいくらいだった。集まると面白い職だな。
最初はちょっとだけ周回して遊びました。

遊び人は休み技が豊富ですが、短剣ぱふぱふが一番成功率高いのかな?
デュアルブレイカー、短剣の状態異常成功率アップ更に+50%とか出来るし、闇のころも貫通して休み回しも可能だから意外と安定度が高い。弱体やダメージカットのバフもガンガン入るし。
葉っぱ雫、どちらかを使い切ったことすら無かったです。
占3旅とかの1獄のほうが大変だっ…ゴホゴホ

設置技を敷かれて暇になったときや、死者が多数出てバフが無くなってしまった後にほんきであそぶを入れていくといい感じでした。
魔勇者の設置技って出てる時間が地味に長いからなー。でも、まだ大丈夫って入る余裕までは無いし。


井戸の中はいいどー!じゃねえよ…と、現実はこうなったりもするが、それもまた一興。
みんな一緒になって遊び出すのカオス。
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カジノレイド祭りだね


カジノレイド祭りが始まったので、死神のピアス作りたいキャラで行ってきました。
他のゲームやったり絵を描いたりしながら足でポチポチするだけの作業。貧乏揺すり凄い人みたいになってる。
悪いけど画面は見てないんで無言なのは許してくれ。

2時間くらいやって、交換出来たカードは元手を残して2周分くらい。
んんー…面白い作業ではないし、割に合わないなこれ…


時間内に体力削り切って倒すみたいな演出だけど、これ、5分間サンドバッグにするだけで体力とか無くない?
回復して白い状態で時間切れしても討伐達成なってたし。
いや、早く終わってしまったら稼げないからそのほうがいいんだけど、事実と異なる表現はやめたほうがいいんじゃないかなって。この前ダイスの確率詐欺で怒られたばっかだしさ…
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知の祝祭に行ったよ~。


知の祝祭に行ってきましたよ~。初日の、21時の回だったと思います。


待ち時間の間、出来る事が殆ど無くて暇なのでキルルに賄賂あげたりとかしてたんですが、


よく見るとキルルの杖の先っぽが団子にそっくりなので、本当に団子つまみ食いしてるみたいに。
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天獄もう終わりね~

天獄が今日で終わりですね。
やってて気になったんですが、お題によっては敵の行動パターンが変わり、「呪文を反射しろ」のお題のときは呪文を連発するようになり、「ロストアタックをしろ」のときはこちらの殆どの行動に対して怒って溜め・打撃やはげおたなどをしてくるようになります。
しかしこの2つのお題が同時に来ると、ロストアタックお題用の行動が優先され呪文を殆ど使って来なくなるので、呪文反射のお題がまず満たせなくなるっぽいです。

今回は反射は捨てていい系だけども、でもそもそも不可能な出し方するのはゲームとして成立してなくない?
まあロスアタのお題は初だし、今回は最初だから設定ミスったってことで大目に見てやるよ…

残り1体になるとレグの咆哮のようなものを使いますが、行動パターンが変化する条件中は終わるまで使わないけど、行動が変わらない条件のときなら普通にすぐ使ってくるようです。

今回はずっと魔法使いやってレベル上げをしました。
ベルトは、両手杖炎13&氷12くらいのは出ました。魔力は付いてないけど魔法使いはこれくらいあればいいっすかね?
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職業クエストの旅


今日はバージョン5準備のため、戦士の職業クエストをやりました。
狂戦士になった自分の幻影ってプレイヤーごとに異なるものが見えると思ってたけど、あれリーダー基準なんだ。2アカでやって初めて知った。


人間女なのに幻影エル男になってるし。
自分の幻影とは一体…

戦士のクエストは洞窟等を移動してから戦うものばかりなので割と時間掛かる。
変わった条件のクエストは無いが、これも40分くらい掛かった。
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