5.1情報で気になったことは…

  • 2020年01月16日 21:56
  • 雑談

生放送&公式サイトで5.1の情報が出ましたね。
私は生放送は見なかったので、公式サイトで見ました。

次に出来ることで気になったことはですね!
まずは職業バランスの調整。
盗賊にハンマー、レンジャーにツメ、スーパースターに鎌が追加されます。

レンジャーのツメはオリジナルのスキルが追加され、与ダメアップが3枚になるようです。
でもそんなことよりゴールドフィンガーの習得が地味に大きい気がします。
レンジャーはあまり評価されていない職のようで、実はストーリーをサポと進めるのにはとても向いている職です。
最近のボスには洗礼必須のボスも増えていたけど、それがレンジャーでも対応出来るようになります!
ブレス無効に洗礼、呪文威力低下やデュアルブレイカーからの妨害に加え蘇生もバイキもあり、隙の無い職になると思われます。完全ガードの上から強化張るやつ以外は全部レンでどうにかなりそう。
ただ、レンジャーの武器はどれも必要なのでスキルの振りが難しくなりそうです。
バイキルトはサポレンの霧使用率減るだろうから私は要らなかったな。
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アイス食べるエル男



アイス食べるエル男きゅんを描いてちょっと動かしたよ!
アニメGIFだと塗りに凝らなくても許されそうだし、動いて楽しいから、アニメGIF、自分に向いてるかも知んない。

ソフトはClip Studio Paint PROを使って作りましたが、上位モデルのEXでないと24フレームまでしか作れないようです。これくらいで一杯使い切ってしまいました。
少し追加投資しようかなあと思います。
今のはダウンロード版で5000円しかしなかったらしい。けっこう前に買って値段忘れてたけど、5000円じゃあしょうがないな。
むしろ、たった5000円でこんなに出来てたのかってびっくりした。

フリーソフトのアニメGIF編集ソフトでもけっこう長時間作れるのもあると思うけど、プロも使うようなちゃんとしたイラストソフトはやっぱり作りやすさが全然違うと思いました。
やっぱり良い物には相応の対価を支払う必要があるものですね。

今期のサポ踊り子の挙動


今バージョンでスキルシステムの改革が行われ、踊り子は2つの職スキルの両方を取ることが出来るようになりました。
私はサポート仲間に踊り子を愛用しているのですが、それでサポの挙動はどうなったでしょうか。


まず、私は今まで基本うた型を使っていたので、おどりスキルはステップ1、2種までしかありませんでした。
おどりスキルも増えて思ったのは、
戦鬼の乱れ舞はガンガンいこうぜでも使う技になっているので、さっさと攻撃して欲しいのにしてくれないということが多いと思いました。
サポのバトマスがテンションバーンとかしなくていいからさっさと攻撃しろって言われているのと同じようなものでしょうか。

しかも戦鬼の乱れ舞はCTが45秒と更に短いし、効くならステップを使ったほうが強いのに戦鬼から使ってしまいます。

正直、おどりスキルも振ってるとサポとしては使いにくいです。
結局、おどりスキルはマスタースキルで振ってログアウト時に140まで落とすようになってしまいました。
ずっとスキルポイントが足りない、欲しいと思っていたのに、いざ与えられるとわざと切ることになるというのは皮肉なものです。
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奏演王ベイオウルフとの戦い方


冒険者の広場の提案広場を見ていたら、気になる投稿がありました。

黄昏の奏戦記のベイオウルフの奏演乱舞をサポート仲間が避けないせいで難しい、というものです。

それに半数以上のそう思うが投票されています。
初心者が攻略法分からなくて勘違いで投稿しただけならまだしも、この投票を見る限りですとベテランの人にもあまり理解されていないようです。

ちょっとびっくりしてしまいましたが、古いコンテンツだからこそ逆に適当にやって対処法を考えなくなっちゃってるのかも知れないので、改めておさらいしてみようと思います。
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あけましておめで常闇の鎌GET!!


新年初投稿です。どうも、あけましておめでとうございます。今年もどうぞよろしくお願いします。
ちなみに首を痛めていたのは元気になりました。

さて、タイトルの通りですが、この度、めでたく常闇の鎌を手に入れることが出来ました!!



ふふ~ん、これで次の万魔から見せびらかしちゃうゾ~。
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