5.0のボスを解説、ファラザード編~力の試練

2人分やった程度の知識で、5.0のボスを解説して行きます!今回はファラザード編から、デモンマウンテンの試練までです。
ネタバレにご注意下さい。


殺りくのグレボス。
それなりに頻繁にバイキルトを使うので解除出来る職を操作するか、解除が出来る味方を入れよう。
バイキルトさえ解除出来ればそんなにやばい行動もない。
攻撃方法は同じ姿のソルジャーブルと似たようなものをしてくる。

この姿のボスと言えば、状態異常がほぼ無効、耐性貫通するものはひかりのはどうで解除、テンションを上げまくるけど波動無効なのでひたすらロストアタックをやらされるゴウシルシャとかいうクソボスがこのゲームの暗黒期にいたので、見た目だけで嫌な予感してたけど、あのような傾向はまったく無かった。普通のボス。
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おどる宝石と三将軍!?

三将軍をあれから何周か遊びましたが、回数が増えるとやはり、グダってかなり時間が掛かってしまったことや、身代わりを消費してしまったPTもありました。
どうしようもない死が少なからずあるので、そこから崩れやすいなと思いました。
ゴレオンに幻惑と更にヘナトスもあったほうが楽になるので、物理魔法使い入りとかも良さそうな気が。
物理魔がどれくらいいるかは別の話。


ヘナトスはすっげー簡単に入ります。
寝かしは短剣一刀ではあんまり入らないね。

いくらやってもギュメイ将軍の剣の色変化を青しか見ないので、黄色は無いのかな。こいつらで感電すると相当痛そうだから、無くて良かったのかな。バイキさみだれ直撃や無心痛恨も十分痛いけども。
斬り上げで何人も転倒すると痛いので、斬り上げは味方を巻き込まないことを重視したほうがいいと思います。
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もうちょっとゴレオン将軍の練習をする。

ゴレオン将軍の練習をあれから更にしていました。
やってて思ったのは、サポ討伐だと巻き込み事故が多すぎるのがツライなと思いました。
ヘナトス入れてもほぼ死ぬ攻撃もあるし、そのときに丁度奴隷出されたらかなりキツイし、やっぱりあれはサポ討伐はあまり安定しなさそうだなと思いました。
鉄球ぶん投げとか避けようとする割にちっとも避けられない上に巻き込みまくるの勘弁して…

ギュメイ将軍の斬り上げなんかもよく巻き込んできましたが、あれは痛いのは転倒くらいだけど、こっちは即死ダメでたくさん巻き込まれると一瞬で壊滅するからとても困る。
あれ自分でもすっごい避けにくいなあ。ゴースネル並みに見た目と当たり判定合ってない。
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バトロ協力チャレンジを制覇!



協力チャレンジのレギロIII、クリア出来ました!
奇跡的に一発でクリアすることが出来ました。

見ての通り自分はおどる宝石です。
ヒーラーモンスはホイキメどちらかが2体しか来ないので、それと別のモンスターが蘇生を担当するつもりで行くことは、どんなモンスターであっても意味があるはずと信じてこれで行きました。
バッジもちゃんと考えて、ブレス100までは行けなかったけど生き残れるようにはして行ったし、何も仕事しなかったということは無かったと思います。ちゃんと一発で勝てたもの。

レギロIIIってこんな感じなんだなー。
押し反撃が早いのか大地の爪牙?が通常行動になってるのか知らないけど、IIIだとあれめっちゃ使うんだなあ。
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バトロ超たのち~~


バトルロード協力チャレンジを少し出遅れてやりました!
これは実は前回開催時はまだ弱すぎたから参加してなかったんですけど、何これ超たのし~!!
何でもありな混沌が一番楽しいですね!
楽しすぎて、私はビルダーズとドラテンとどっちをやったら良いのだ…!いつ寝ればいいんだ!!


分身すんなしw
てか、どっちがどっちか紛らわしいんだけど!
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