今期の邪神


邪神の宮殿で一番大好きなマデサおじさんが終わってしまって悲しいです。昨晩はこれで最後と思うとうっかり明け方まで堪能してしまいましたが、ぽつぽつミスもしてしまったしマッチングもあまり相性が良い組み合わせにならなくて、あまり華麗な活躍が出来ませんでした。
おたけびは手が滑って間違って選んだときに限ってしっかり決まってしまう。ごめん、私が変なタイミングでおたけび入れたから仲間呼びのとき決まらなくなっちゃったよ…
魅了された仲間が何人も出たときにボケを決めるという密かな目標が達成出来ないまま終わっちゃったな。少々心残りのある別れになりました。
次に会えるときは配信可になっちゃうから、むやみに回すと何かに映っちゃうんだろうな…。いや、映るからこそ踊り子の良さをアピールすべきなのか…?

そんなわけで邪神の宮殿のシーズンが切り替わりました。今期はゼルラズです。
今期の縛りは全部自分の出来る職だったので全てやりました。
なんとなく面白そうに思ったから3獄の旅縛りから行きましたが、これはかなり地獄絵図で、3回くらい全滅してしまいました。
私は巨商一式を今期の耐性可で持ってるし復讐聖女祈り早詠みが揃っているのでそれを生かして回復重視の立ち回りをしようと思いましたが、回復と攻撃の駆け引きがとても難しかったです…。蘇生回復ループしてると剣がすっごい増えちゃって。
勝てたときも、残り時間が点滅しだすくらいまで時間を使っていました。
呪文で回復するところなのかとくぎで回復するところなのか、その判断&操作も難しいです。僧侶が一人を回復するかみんなを回復するかを選ぶには呪文ページで上下に操作するだけですが、旅だとキャンセルしてじゅもん・とくぎを選ぶところからやらないといけないので。

2獄はムチとスティック。僧侶が3人も入ってしまったときのあちゃー感。戦闘開始したら僧侶1人トンズラしました。でも残り7人しっかり仕事して9分くらいで勝利。このボスに僧3じゃスティペチでもする?ってくらい誰か仕事無くなるのは目に見えてるから1人減って正解だったとも言えるかも知れない。
アタッカーは実質占い限定みたいなもんじゃねと思ったけど、ムチ魔や右スティック呪文型踊りもいて個性的なパーティーでした。

1獄は僧侶で適当にやって終了。ゼルラズは連撃が殆ど無いので聖女張っときゃ死人は大して出ません。
特別好きなボスではないので、今期は1回でいいや。

3獄、厳しい戦いになるの分かってるのに弁当食べてくる人が全然いませんでした。負けた戦いは、相手パーティーは分からないけど自分パーティーは誰も食べてないことばかりでした。★少なくてもいいから食べておきましょう。

シールモンスターを自然発見した話

今更ながら魔法戦士の職業クエストをやっていました。職業クエストの中でこれだけ放置していたので。
このクエスト中に、魔法の小ビンを厨房に届けるという寄り道があるので、それをやったところ…

ファッ!!?
…まさか、自分がシールモンスターと自然遭遇する日が来るとは思いませんでした。
しかし、こんな図体でかいモンスターがいるのにNPCが平然としているのがシュールだな。

見つけたからには責任を持って周囲に知らせなければならないのだろうと思い、ヴェリナードだし、とりあえず、まず無人になることがほぼ無いアクセ屋で白チャを出し、あとは過疎サバでも同じく無人になることがほぼ無いメギストリスで白チャしてきました。
その後もクエストのために何度か往復していたら、ちょくちょく城に人が訪れていました。
自分が発端となってこうして人が集まってくるのはちょっと嬉しいですね。
とんでもない僻地のシールモンスターとか見つける人は一体どういう経緯で見つけてくるのだろうと思っていたけど、こんな風に自然発見するパターンもあるんだなーと思いましたです、はい。

アップデートでマジックルーレットの効果が変わったので、必殺技を習得するときのユナティの台詞もちゃんと直されていましたね。

多くの人にとってはとっくの昔の話になってるようなところも、きちんと今の仕様に合わせて直しているようです。

あと、決戦ドレアとかいうドレア推進期間が始まったようなので、私はとりあえず、数ヶ月ほど更新した記憶が無い踊り子の正装をそのまま登録しときました。

踊り子にとっては戦場=舞台です。よって踊り子の服が決戦用であり勝負服なのです。

このイベントについては、決戦とかいうコンセプトはどうでもいいのですけど、私は時々好きな種族(てかエルフ男)に絞ってみんなのドレスアップを見ることがあり、登録少ないな~新着全然無いな~と思うことがあるので、多くの人が投稿してみようと思うきっかけをこのように作るのは良いことだと思います。今後も時々こういうことをして欲しいですね。
しかしこれ、登録が多すぎて流れるの早すぎて逆にいいね貰えないやつじゃね?登録直後の数件以上貰えない…
報酬が貰えるのはドレスアップを登録した人ではなくいいねをした人のほうなので、ドレスアップを登録すること自体に得はないんだけど、盛り上がればそれで良いと思います。サブキャラの分もなんか適当に登録しよっかな。こういうのはたくさん見られるほど楽しいですからね。

それと、昨日のオートマ邪神で2分切り出た!

ふぉースゲェ!これは気分いいな!
怒濤の畳みかけ中に邪視で2人ほど蒸発してたけどそれでもこのタイム。
私も巻き込まれてたんですが、ファイアタルト作戦実行中だったお陰で私は耐えました。普段はログ確認したら離脱するんですが、あまりに畳みかけが凄かったせいかログが遅れて全く分からなかったです…

たまに開幕からおたけびとかでスタン入れたり、仲間呼びまでには耐性切れると思ってなのかチャジタやサプライズ1回目は普通にやっちゃう人いるけど、出来る人が揃うと絵が一瞬で黄色になってしまい耐性切れるまで持たないので、スタン技は絵に対しては温存したほうがいいんじゃないかなと、こういうタイム見ると思う。
スタンと言えば前に、2垢で操作困難なのか何だかしらないけど殆どずっとおたけびばかりしてる武の人がいて、そんなにおたけびしたら仲間呼びのときに入らねぇだろ…と思ってたら仲間呼びの時に限って運良く決まっててちょっと吹いた。

魔戦喜ぶ風斬りの舞



バイキはみんな維持出来てるようだけど、魔戦2人もいるし喜んでくれるかも知らんな~と思って一応風斬りしてみたら、フォースブレイクとマジックルーレット後に運よく錬金効果のマヒが決まって超チャンスタイム!楽しそうで何よりです。
魔力を全部解き放っても暴走ドルマドンとそれほど変わらないとかそこは突っ込まない…
こうして一時のヒーロー感を味わうのがたまらないので、マヒ錬金はやめられないぜ。そして不浄の領域サイコー!

風斬りの舞の覚醒効果は扇使い自身には大して嬉しくもないし呪文職も自力で覚醒出来るから特別必要なものとも思わなくて、実際この技が追加されたときに他の効果のほうが良いのでは的な提案をしたところ殆ど黄色だったんですけど、今はただ一つの職業だけでもこんなに楽しそうにしてくれるならこれで良かったのかなと思ったり思わなかったり。
あと、ミリスパ入り試練のバギムーチョで馬鹿にならない火力を出すことも。FB・テンションとか色々付いて6000以上くらいを前に見たことあったな。だいぶ前のことだから記憶がもうあやふやだけど、もっと行ってたかも知れない。

昨日、マデサおじさんと戦うときの弁当はファイアタルトのほうが良いのではという話をしていたのでファイアタルトを食べて行ってみました。
壁とタゲ下がりが成立して安定しているときに下がってる人が邪視で倒れるのはよくあるけど、それが防御無しで耐えられるのはやはり楽だと思います。気づかないうちに巻き込まれても倒れないのもグッド。
HP合成が出来た氷闇の月飾りとアヌビスのアンクと黄竜セット効果で踊り子のHPは530ちょっとになると思いますが、それに★2弁当で耐えることが出来ました。受けるダメージには幅があるはずですが、500ちょっと受けることが多く、530を超えることはなかったと思うので、HP530でほぼ大丈夫だと思います。
…が、ダークタルトを食べない分、闇ダメージは増えるので逆に念じボールで落とされる頻度は当然ながら上がってしまいます。闇伝承の氷闇の月飾りだけだと耐えられるのは2発までで、3発は無理。
てか、幻惑掛かってて近くに他の人もいるのにやたら自分に集中ヒットするのはリアルラック無いのかな!
どっちのほうが絶対いいとは決めづらいものがあるけど、ボールはロザリオで食いしばれることもあるから邪視に耐えたほうがいいのかな?うーん。

邪神マデサおじさん戦の弁当はどれがいいのか

1獄マデサおじさん戦で弁当食べる人って大体ダークタルトを食べているように見えるんだけど、自分で遊んでる感じでは、ファイアタルトのほうが良くないかなあと思ったり。闇は元々氷闇の月飾りで30%くらい軽減で、ボールは分散するし幻惑で命中落とせるし、ドルマドンはアクセに加えて魔結界でも軽減出来るし、メラガイアーや灼熱の邪視でやられる率のほうが高い気が。
邪視は準備時間がそれなりにあるので、やいばのぼうぎょで耐えることも出来るけど、味方がタゲだとオートマではキャラの場所が分からないことが多いからとりあえず離脱するし、自分がタゲだと味方を巻き込まないように自分が離れるのでやいばのぼうぎょなんて選べない。おまけに邪視には聖女貫通とかいう何でだよって感じの特性があるようだし、邪視耐え優先したほうが良くないかな?
まあ、他の人がそうしているから必ずこう、じゃなくて、自分がプレイしていてこのほうがいいと思ったことをするのがいいんでないかな、多分。多種多様なプレイヤーがいるのだから回答は一つじゃないさ。

黄昏の奏戦記を、更新日にやらなかったキャラの分やったよ。遅れるとどんどんマッチしなくなるからね。
みんなクリア出来たから50万Gの収入になったね。
そんでね、魔戦担当の子のをやったときに、オートマでもめることで有名?らしい・・・・さんとマッチングしちゃった…!
有名人とマッチングしてしまったらこれは恥ずかしいところは見せられないぞと思ったけど、魔戦やるときは耐性一覧のメモは用意して行くことにしてるから任せておけ。
でも2戦目のとき、初手が武器の振り回しで、えーと…これはグラコスはしてきたはずだけど、オーレンとかもしてきたっけなあ?と一瞬戸惑ったら先にグラコスって言われちゃった!ちょっと待てば分かるのよお~。でも今回は先を越されちゃったよ。
それ以外は別に指図されたり不快なことを言われることも無く普通に遊んで終わったよ。ちなみにちゃんと勝てました。

魔戦の子が食べた弁当がたまたま会心のテイストになったので、せっかくだから1飯分回したけど、全員肉だったときに限ってベイオウルフで全滅してしまった…搦め手が全然無いパーティーだったから…
魔戦は前回のアップデートで超強化されたけど、敵を攪乱する手段が自身にはほぼ無くて味方頼みになるのはオートマでは大変だね。
こういう何が出るか分からない場所では耐性の事前知識も必要。フォースは種類が多いから毒耐性覚えるより余程大変。強いと聞いて乗り込んで使いこなせるものではないと思います。
そういう苦労があるから、魔戦はちょっと強いくらいで丁度良いと思うよ。操作が大変なのに他と同じくらいじゃ割に合わないし。

余談だけど、サポが多いときに3戦目開幕ネグロゴントで終了はヒドイね!ある意味笑えるけどね!

最近遊んだバトルコンテンツ


スライダークの練習してたけど、どうしても安定しなくて10回に1回くらいしか勝てないし、みんな何分かで終わるって言ってるみたいだけど私は10分以上掛かってしまいます。
カーズラッシュで死人が出る→ザオしてるキャラが硬直のせいで範囲避けられなくて死ぬ→そのキャラを蘇生し、またカーズラッシュとかで死人が…というループになってしまいます。
黄色以降のEXモードは、すぐにドルマドンか何かが飛んできて賢者がそれを回復もしくは蘇生しようとして、零の洗礼をなかなかしてくれず、結果的に猛攻を受け続けることになり、それによって出た死人を賢者が蘇生→動けないからリッパーとかに当たってまた蘇生ループみたいなグダグダな展開にどうしてもなってしまう。本当にこれは楽に勝てるボスなんですか?
サポだと自賢じゃないと難しそう…
あと、どうにか自キャラで行こうとするのももう諦めたほうが良さそう。ステータス(特にHP)が全然足りてないなって。
レベル99解放が来て、あとほんの少しHPが高くなればかなり変わりそうな気もするので、もうちょっと待ったほうがいいかなー。

邪神の宮殿がマデサおじさんになったからそれも遊んだよ。
混乱マヒ魔導の書ベルトを使いたい一心で耐性黄竜一式を縫ってたのがついに完成したんだ~。一獄で必要な耐性が、ベルト抜きで全部100%揃ったよ!
んで、混乱マヒ魔導の書ベルトの具合ですがね、状態異常ブーストエリアでも魔導の書はそれほど出ないですね…
8人いればブーメラン使える人が1人くらいはいることが多いから、自分で数%に賭ける必要があるのかという気がしないでもない…
でも、一度入れば次もまた入りやすくなるので、たまーにブメいないパーティーで何度も魔導の書入れて他の状態異常も入れまくって大活躍出来ることがある。
毎回同じ作戦で平均的な活躍をするより、こうして時々なんか偶然が重なってめっちゃ大活躍しちゃうほうが私は好きです!たまにだからこそ喜びが大きいというか。オートマで踊り魔戦道具揃って荒神FBガジェ災禍が重ねられたときの楽しさ的な。「こいつは一体何を持っているんだ…」って思って貰えてたら大成功さ。

邪神はララバイビナステ型にして行くけど、魔戦が来たらその人の使うフォースに合わせたステップ踊って連携しちゃうぞ~、と思っても魔戦がなかなか入りません…。強化されたけどまだまだ人口が少ないんでしょうか。
魅了によるパーティーアタックは多少するほうが面白い気もするけど、一度に4人くらい魅了されて集中リンチ食らうと、私が何をした!って気分になるね。とても重たそうな両手剣で思い切り頭を叩き割られて私は悲しいよ。
一度に魅了された人数が多いときは、まずおたけびで止めて味方の安全を確保してからじっくりツッコミを入れるようにしているのですが、魅了の上に弓聖をかけられるとおたけびが無効化されてしまうのです…。弓聖は、絵の最初の行動で魅了されなかったのを確認してからのほうが嬉しいな~。

そう言えば今回、武器のドレアが一緒の踊りの人と一回遭遇したよ。珍しいこともあるもんだね。

色まではさすがに違ったけど、扇がハルジオン、短剣がサウザンドダガーが一緒だった。
ここでの扇は幻惑と風斬り用で質はあまり関係無いから、扇はもしかするとドレアじゃなくて素のハルジオンだったかも知れないね。