今期のサポ踊り子の挙動


今バージョンでスキルシステムの改革が行われ、踊り子は2つの職スキルの両方を取ることが出来るようになりました。
私はサポート仲間に踊り子を愛用しているのですが、それでサポの挙動はどうなったでしょうか。


まず、私は今まで基本うた型を使っていたので、おどりスキルはステップ1、2種までしかありませんでした。
おどりスキルも増えて思ったのは、
戦鬼の乱れ舞はガンガンいこうぜでも使う技になっているので、さっさと攻撃して欲しいのにしてくれないということが多いと思いました。
サポのバトマスがテンションバーンとかしなくていいからさっさと攻撃しろって言われているのと同じようなものでしょうか。

しかも戦鬼の乱れ舞はCTが45秒と更に短いし、効くならステップを使ったほうが強いのに戦鬼から使ってしまいます。

正直、おどりスキルも振ってるとサポとしては使いにくいです。
結局、おどりスキルはマスタースキルで振ってログアウト時に140まで落とすようになってしまいました。
ずっとスキルポイントが足りない、欲しいと思っていたのに、いざ与えられるとわざと切ることになるというのは皮肉なものです。
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踊り子で万魔の塔!


万魔の塔向きの竜のうろこをなんとか頑張って2人分手に入れました!お陰でサポと万魔を攻略するのがかなり楽になった感じですよ-。

一人で遊ぶときは主に踊り子で遊んでいますが、

これくらい巻き込めるとかなり気持ちいいですね!
花びらワッサワサァ~。
たまにデスマスターの練習もひっそりしてる。速度ワルキューレ買わないとな~。

キャラのスペック自体は竜のうろこと紋章分以外はそう変わっていないのですが、やはり慣れや上達はあるもので、段々前より先が見えるようになってきました。
前に進めるのはやはり嬉しいですね!
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お~いユシュカー、俺と一緒に遊ぼうぜー


いつもご訪問ありがとうございます!
さて、万魔の塔は5.0を遊ばないと行けないので、この度3人目までやりましたですよ。
あのNPCと会話し尽くしたいって言ってやってたデータで。
そういう目的のプレイだからすんごく時間掛かるしのんびり進めていたけど、ついに最新まで追い付いたんだな…ちょっと感慨深いかも。

今日の記事はラストまでネタバレしていますので、続きはネタバレにご注意下さいませ。
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踊り子のコンボの繋ぎ方


今期の3獄は踊り子縛りでしたね!
スキルライン2つを解放した真・踊り子の強さを見せつける時です!
今のスペックの踊り子なら魔勇者一瞬で落ちんじゃね?と思ったけど、加速の領域が何気に曲者ですね。
闇のころもに行動感覚短縮付くと暴れ回りすぎてヤバイ。
芸術家のマダンテの詠唱が早くなって近くにいると避けられないので、離れている人はマダンテを確認したらよみがえり節を構えておきましょう!
暴れられる前に魔勇者をさっさと落としちゃいたいですね!今のスペックなら、理解している人が揃えば初回CTチャージからのラッシュで落とせると思います!

ですが、踊り子を始めたばかりの人にはやはりコンボが分からないと思うので、
今日は踊り子の主なコンボを紹介してみようと思います!

踊り子がダメージを伸ばすために大事なのは、耐性低下と属性攻撃が有効な相手なら、ステップで属性耐性を下げてからその属性の攻撃をぶち込むことです!

短剣は魔戦がいない時にも使える属性武器を揃えておきましょう!
雷属性のトールナイフか、光属性の天河のジャンビーヤになります。
踊り子は二刀なので2本必要になります。
トールナイフの左手は風と双属性の青嵐のおうぎでも良いです。レベル80装備で古いですが、扇は短剣より攻撃力の加算が多いため、そこまで差はありません。
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バージョン5、楽しんでる~?


バージョン5楽しんでますか~?
誤ったレジコ送られてくる問題などありましたが、私もSwitchで問題の発生した時間帯に買ってたけど、元から正しかったみたい。
メールいつまでも来ないなー?と思っちゃったよ。

インしてからは、まずスキルの管理あれこれをして、それからデスマスターを解放してクエストもやってからストーリーを始めました。だからまだクリアしていません。
覚醒踊り子の試し切りがしたくて防衛の楽なやつとか天獄などに寄り道しています。


悪堕ちしたよー!黒すぎィ!
完全にモンスターやん。魔族っていうかゾンビ系っぽい。
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