以前、皮のよろいすらも装備出来ない純粋なローブ職の占い師が、何故か鎧の中で「せいどうのよろいセット」だけを装備出来るという話をしたことがありました。
装備可能職が変則的な装備は、大抵はそれなりにイメージに合わせたものになっています。
でも、このせいどうのよろいは、そういう基準を合わせて占い師も装備出来るようにしたようにあまり見えないので、これは設定をミスっただけなのではないか、と私は考えておりました。
さてですね、この謎装備のせいどうのよろい。
新職の天地雷鳴士が追加されて、どうなったのか。
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前回の記事を書いたすぐ後に、レンタルサーバのメンテナンスがあったみたいです。新着情報にあったから来たけどアクセス出来なかった方、申し訳ありませんでした。
さてですね、本日はちょっとした雑談をですね。
私のメイン職であり、ひたすら愛好している踊り子という職の話です!
踊り子は不人気職の部類だそうです。
私は、ここ数年遊んだゲームの中ではこのゲームの踊り子で遊ぶのがダントツで一番面白いと思っていて、踊り子で遊ぶためにこのゲームをやっているので、何でそんなに不人気なんだろうと思うのですが。
一人の踊り子専として、もうちょっと布教活動なんかしたほうがいいのかなと思い、ちょっと勧めてみようかなって。
まず踊り子の基本!
メイン武器はほぼ短剣です。
状態異常の付与により敵を妨害したり、それに特効を与えるトリッキーな戦いを得意とします。
職業スキルで独自の強化や弱体を色々使うことが出来ます。
どんな人にオススメ出来るかというと、ただ強い技を選択するだけでいいバトルは退屈だと思う人にオススメです!
ザコでもボスでも色んな技を使い分けて戦うことになるので、使ってて退屈しませんよ!
この職が好きでない人は、そういうところが面倒と思うのでしょうが…
ドラクエは元々そういうバトルデザインのゲームじゃなかったですから、ドラクエファンにあまり人気が出ないのは無理もないのでしょうか。
多分ですが、アトラスのゲームとか好きな人には相性がいいんじゃないですかね?
私はアトラスのゲームはあまり色々やってはいないけど、あの会社、状態変化を上手く使えないヤツは死ぬゲームばっか作ってるでしょ(偏見)
踊り子の欠点は、ほぼ状態異常が武器なため、それが効かない敵が極端に苦手なことです…
職自体の性能だけでなく、敵の設計にもかなり左右されてしまいます。
サブウェポンとして扇も一緒にとっておきましょう。
また、強い技だけ選んでいればいいわけでない短剣という武器の性質と職スキル2ラインにより、普段使いするバトルコマンドが非常に多く選択が大変です!
でもそういうところがちょっと上級者向けっぽいっしょ?たくさんの技を的確に使い分けられたらカッコイイと思います!
気になってきた人は是非!踊り子を始めてみましょう!
私もこれからもうちょっと、踊り子やろうって人のためになりそうなことをちょくちょく書いて行きたいです。ヨロシクね!
今バージョンから弱体の効果がアップしたので、短剣をヘナルカマヒにしようかなと思って、バザーで探そうと思ったのですが…無いッ!!
マヒ錬金で探して全滅だったので、ルカニ錬金がどれくらいあって、これからの出品が見込めそうか検索してみたんだけど、ガテリアの宝剣が500出品くらいあるときに検索しても、ルカニ錬金は2、3個ほどしか出てこないほどでした。
それもパルプンテで変化したもので、元々ルカニ錬金をしようとした品すら見当たりません。
いくら何でも無さすぎじゃね?
今バージョンでかなり強化されたのに、どうして誰もヘナルカ錬金してくれないんでしょ?
別の記事で使った画像ですが、ルカニ2段階入ると、ちょっと固い敵だとこれくらいダメージ上がるんですよ。
錬金で上乗せした分の攻撃力はバイキルトが乗らないらしいし、守備力低下でここまで上がるなら攻撃錬金よりルカニ錬金のほうが良くね?
短剣はタナトスハントの倍率が下手に高いせいで攻撃ばっか伸ばしたくなっちゃうんでしょうかね。
ダメージを期待するものではないブーメランだと状態異常錬金がけっこうありました。
それとも短剣の状態異常錬金はすぐ売れてしまうだけなのかな。
じゃあ自分で錬金しろよって?
私は短剣はマヒ付きしか使わないし、資産数千万とかあるリッチマンじゃないから、マヒが付くまでパルプンテなんて狙ってられないよ…
こんなに出品が少ないということは、逆に今短剣にルカニ錬金するとライバル少ないってことじゃない?と唆してみるテスト。後の保証はしない。
これはドロップで狙えってことですかね。
パルプンテ錬金愛好家には、効果ランダムのほうがかえって嬉しいですね!
…えっ?
えと、顔コーデにドレアアイテム被せてあるダークグラス着けてたんですけど、なんとなくシステムログを確認したら、使い込み度が上がっただと…?
その後、他の使い込み度が上がるモンスターと戦ったときは上がっていなかったので、使い込み度が上がる相手なら必ずこの表示が出るわけではないようです。
この数字はそのときの合成エナジーの数字と一緒のものでした。
記録が残っていないから確かなことは言えないんだけど、もうちょっと合成していたような気が、するような、しないような…
しかし、同じ数字が出ている以上、使い込み度と合成エナジーに何らかの関連付けがされてしまっている可能性が高いし、エナジーが合成以外で変動したら大変だね。
勿論、不具合報告はしましたが。
エナジーについては下がった証拠がないし、このままならこのままでもしょうがないくらいに思ってるけど。どうせ30まで合成しないだろうし。
とりあえず、顔コーデに合成エナジーがあるアクセサリーを着けるのはちょっと注意したほうがいいかも?
今のエナジーが幾つかは確認しておこう!
大砲のデザインがなんかややこしかったからちょっと横着してシンプルにしちゃったけど許して!
いつもご訪問ありがとうございます。
予告した通り、ver.4発売記念にちょっとしたプレゼント企画をしたいと思います!
新職・天地雷鳴士用の、レベル50扇・スティック・両手杖を早いもの勝ちでプレゼント!
レベル50でのプレイ推奨の職業クエスト、その後の結晶生産などにご利用下さいませ。
モーモンバザーにて、品質に関わらず全て100Gで置いています。
全て錬金済みですのですぐにお使い頂けます。(錬金内容は適当です)
※お願い※
お一人様、2つまでとさせて下さい。
また、転売はご遠慮下さい。
マナーを守って頂けたらまた何か企画したいと思いますが、悪かったらもうやりません!
ガタラ住宅村7777丁目 水没遺跡地区 5番地
にて、お待ちしております!
来たときにもう無かったらゴメンナサイ!
私がアップデートしたらまずやることはねぇ…
まず天地雷鳴士は解禁して武器(特に扇)の構え方は確認しよう!
それからストーリーボスの経験値が貰えないのは残念だからレベル上限を開放しなくては。
そこまでやってからストーリー進めます!も~超楽しみなんだけど~。
ストーリー、どの程度遊べるのかなあ?
いや、領界が数時間くらいずつだったからさ…
それでは皆さん、明日良い旅が出来ますよう!