アップデートにワクワク

  • 2017年09月05日 22:14
  • 雑談

明日はアップデートの日ですね。大きな変更はプレイヤーキャラの顔の解像度が上がることでしょうか。
自キャラの顔がどんな風になるのかワクワクです!顔が綺麗になったらクライマックス付近の色んなシーンとか見返したいですね~。
瞳のグラデが薄くなっておかしいって言われてるけど、確かに単品で見るとそうなのですが、NPCをよく見てみるとNPCの目にもグラデはそんなに強く掛かっていないので、解像度の高いNPCと並んで違和感が無いようにするのであれば、サンプルのようなので正解なのかなって気もします。

これと並べるなら確かにあの修正後のサンビタリアかなあ。
ということを考えると、いざ変わってしまえば案外すぐ慣れちゃうんじゃないかな。


アンルシアはやはりメインヒロインだからか他のキャラよりアイライン太くて色も綺麗に描き込まれている感じですね。並べるとだいぶ違うね(笑)
プレイヤーキャラでは、このクラスにまではなれないようです…

星ドラが10に近いキャラメイクで10より顔の解像度が高いので、自キャラはあんな感じになるのかな。

古い顔の記念撮影しとかないとなー。
古い顔とか言ったらなんかアンパンマンみたいだけど。

それと肝心の、きせかえドールに持たせた扇が開かないバグがどうなるかも見届けようと思います。超重要事項です。

今日も開いていませんが、明日は開くのか?
最近、ずっと見てるとなんかゲシュタルト崩壊してきて、前からこうだったんじゃないかって気がしてきたんです。そんなはずがない。そんなはずが…そんなはず…が……??
私はこのまま大いなる力に流されてしまうのか…?否!そんなことがあってたまるか!扇は断じて開かせなければならない!開かなければ扇の意味が無い!!

ということで、待ち構えようではありませんか、アップデートを。

達人のオーブは面倒臭い?


セカダンで遊んでる間はゲームをあんまりしなくても話せるような雑談で乗り切ろうと思います。


最近なんか達人のオーブが面倒臭い、ややこしいし無かったほうが良かったというような話題をよく見るようになった気がします。
そんな達人のオーブシステムですが、私は実はとても好きなんです。

私は達人のオーブのことは、特定の職業に対する思い入れやこだわりを表現する部分だと思っております。
ちなみにメインキャラの光闇宝珠はこんな感じです。

見ての通り完全に踊り子用です。
水・風にはいくらか違う職用もセットしてあるけど。
転職したらセットし直すどころか、どんな職になっても絶対変えたくない部分です。踊り子の良さが理解されなくて旅お願いします僧お願いしますとか言われても、宝珠がこうである限り魂は常にここにあります。
装備と違ってそんなに人に見えるものではないけど、だからこそというか。こだわりっていうのは多くの人に目立つように見せるものではなく、見えにくい部分まで隙を作らないことをこだわりというのです。勝負下着みたいなものです。

大好きな職業があっても、同じレベルと装備になればその職業に全く思い入れがない人とも横並びになってしまうより、こだわった人が一回り上になれるのはいいと思うんですけどね。

ちなみにここまで揃える大変さですが、私は寝付きが悪いんですけど、延々ザコを狩る宝珠集めみたいなことをするとすごく眠くなってよく眠れたので、宝珠を収集するようになってからは殆ど毎晩宝珠などを稼ぎに行くのが寝る前の日課になってて、そうしているうちに集まっていました。
習慣に取り入れていたらこうなってたので、特別苦労したとかは感じませんでした。
毎日やっていると、目的のものは数日のうちには手に入ることが多かったです。形を吟味するにしても、プラス数日くらいでなんとかなることが多かったです。
どうしても出ないときや、狩場が遠かったり属性被ってたりで集めにくいタイプの場合だけ宝珠の香水を使いましたが、それ以外で殆ど使わなかったので今は宝珠の香水は有り余ってますね。
今はもう集めるものがあまり無くなってしまって寂しいです。

エルフは虫じゃありません!


らくがきしたよ。ほんとにらくがきだよ。

世界樹と不思議のダンジョンやるって言ってたんですが、特典のベストアルバムがとても良かったので聞き入ってしまい、それ聞きながら落書きとかしてました。これからゲームやろうと思います。

次のアップデートで、難関の光るスタンプクエストを省略出来るようになるそうですね。これで復讐聖女や早詠みがどうしても出なかったキャラでも早めに狙いに行けるようになります!ありがとう!でも領界に入ってからもけっこう長いんですけどね…。聖女も早詠みも氷より先だからな…

新規が楽するのがずるいって意見がなんかけっこうあるみたいですが、私はこれも必要なことだったんじゃないかと思います。
オンラインゲームはずーっとスケールが大きくなり続けていて、開始何年も経ってから始めようと思っても最新の部分に追いつくのはとても難しくて、アップデートで新しいストーリー追加しました!新しいマップで出来ること増えました!とか言っても新規の人は「あ~自分らには関係ないな~何か月、何年先になるかな~」ってシラーってしてしまいますからね。
スタンプだけ省略してもまだだいぶ長いとは思うけど、いくらかは楽になるでしょう。
初期からずっと遊んでいる人というのは母数がもう決まっていてこれから増えるものではなくて減る方向にしか動かないのだから、新しい人は大事にしないとね。
でも、ストーリー的にこれやっとかないとあの場面は意味分からんだろってのは光るスタンプの中にあるので、それだけは必須にしたほうが良かったとは思う。光るスタンプは誘拐される要人がクエストで出てくる矛盾が起きないようにするためのものが多くて、人形のラグナロクとかパルカラス王の復讐とかは本編やる上では知らなくても特に問題ないし、それを光るスタンプから除外で良かったんじゃないかな。ver3に入るときはそれらが受注不可になる形で。
でも、もうあと何日かしかないから今更言ってももう遅いけどね…

国勢調査を見ました

  • 2017年08月19日 22:21
  • 雑談

国勢調査が発表されたので見たのですが、踊り子の武器1位ペロリンステッキって…結晶業者まだいっぱい生きてんだ。業者はだいぶ潰されたと思ってたんだけど。
ただでも少ないのに更に相当数の業者を含めた割合という結果、私は非常に悲しいです。踊り子楽しいのにな。
つか、こうしてデータ確認出来てるならなんとかして下さいよ…

思ったんですがライガークラッシュの強化はやっぱやり過ぎだったんじゃないですかね。タイムアタックがまものばっかりになってるじゃないですか。
条件が一通り整うと9000以上×5とかを出せてしまうわけですが、それではタイムアタックがまも構成でそれが運良く整うことをひたすら試行するゲームになってしまう。これで本当にいいんでしょうか?
CTさえ付けばダメージ上限は一切無くなるわけですが、連撃の場合は2999なり4999なりの上限が必要なんじゃないかな…
あと、ダメージがアップする技を重ねて爆発的なダメージ出すのも爽快感があって楽しいけど、こういうのは重複すると減衰したほうがいいような気がする。2倍と2倍を合わせても4倍にはならず3倍程度になるみたいな調整ね。バトルの作りが上手い世界樹の迷宮シリーズとかはそういう調整してますね。

魔法の迷宮ボスの勝率が個人的にかなり意外な結果でした。四諸侯強が勝率最低なんだ…
確かに簡単とは言えないボスだけどスライダークのほうが大変だと思うし最下位になるほどかなぁ。踊り子をちゃんと出来る人がそれだけ少ないのかな。私も並で楽したくて数回しか倒してなかったようだからあまり大きいこと言えないけど。
マジンガ強のほうが大変そう(踊り子並感)

ジュノーガの勝率が6割程度しか無いのもすごく意外でした。なんとジェネラルより低いです。マグマで動かなくなるサポ討伐を我慢してやってるんだろうか。肉揃っていれば、みんなスプラッシュに当たりまくり巻き込みまくりとかでない限り全滅する要素がほぼ無いと思うのですが…サポで頑張る人を含めてもちょっと低すぎるような。
一般的には戦2道僧構成が多いみたいですが、レンジャーが居れば半減どころかブレスが無効で耐性低下も食らわないしマグマ外からのテンション解除や呪文威力半減やたまに強幻惑も出来るので戦士よりレンジャーのほうが余程被害を減らせます。1人いれば十分だし。
真やいばを維持しても属性耐性低下でダメージ倍増したりテンションいっぱい乗った攻撃受けたらプラマイゼロで意味無くなっちゃうので、何でも真やいばだけで楽になるって考えるのやめよ?それ全然楽になってないですよ。

勝率の低いボスほど戦士を入れることにあまり意味が無かったり他の職のほうが重要なので、それだけ戦士に頼り切りの人が多いということだと思います。
これを機にもっと他の職業に目を向けてみてはどうでしょうか。相性によっては半減よりも強力な防御や妨害の手段が使えるのですよ。ジュノーガはレンジャーさえ入れればあんな勝率になるわけないよ…

常闇はダクキンIが一番やりやすいというのは自分もソロサポではそれだけが出来るので納得です。ダクキンIは要求されるHPの最低ラインが低く、アクセ全然完成してないサブキャラでも耐えられるくらいなので、割とライトな人でも挑戦しやすいと思います。弁当込みでHPが560ほどあればなんとかなると思いますのでこれから挑戦してみたい人は参考まで。
すごく強い敵を求めてる人は強さの段階が多いのをやればいいと思うので、他の常闇もIはこれくらい挑戦しやすかったら良かったんだけどな。レベルカンストでもワンパンはちょっと…

野生のセラフィ出てますよ~

  • 2017年08月18日 20:47
  • 雑談


スタンプカード埋めのためにクエストやってたら、レムール貝のところにセラフィが…笑
偽リンジャハル海岸のC3(海岸遺跡)です。
野生のNPCって、そんなん誰が見つけるんだよって感じのところにばかり出るようでいて、案外、誰か自然発見するような位置に設定されてるもんなのかね。
とりあえず至急報告でした~。

…セラフィより、しぐさ貰えるフォステイルに会いたいなぁ。