ダークキングIIをはじめて倒した!

ダークキングIはもうかなり余裕で倒せるようになったので、IIをサポとやってみることにしました。

最近、Iに行くときは、野良サポ雇うのが面倒になって仲間モンスターのやみしばりを連れて行っていました。
やみしばりは踊り子のように状態異常特効でダメージを出すモンスターなので、段々耐性が上がる常闇は、ランクが上がるほど相性が悪くなります。
ですが攻略本を確認したところ、IIで耐性が上がる異常は呪いとおびえだけのようです。やみしばりには関係ないですね。

…と思ったのですが、▼の数は一緒でも微妙に違うのか、そして、その微妙な差が状態異常を狙わなくなる基準を超えてしまうのか、全然状態異常を入れてくれず、通常攻撃とかポコポコ始める始末で、時間切れしてしまいましたよ…駄目だこりゃ。
やみしばりで常闇II以上駄目でした!
デュアルブレイカーが入っていれば狙うようになるのかも知れないけど、これの入りもそんなに良くなくてね。
それとも作戦がバッチリだったのがマズかったのかな。
ちなみに強さIのときなら幻惑を勝手に入れてくれるからすごく楽です。

ということで酒場で適当なバトマスを雇って行きました。
自分は僧侶で、他は魔戦とレンです。
2回ほど蘇生役両方倒れさせてしまって失敗したけど、それなりに普通にクリアすることが出来ました。
通常攻撃でも即死してしまうので、ダメージ受けたら回復と聖女と2手必要になってIよりずっと忙しいですね。
IIも出来るとレグナライトをより多く貰えるようになるので、気が向いたら次回以降もまたやってみます。僧侶の練習の意味も兼ねて。
ゼリー1つ手に入りました。ちょっと久しぶりです。今は20個です。
でもここまで集めたけど、姿見確認してみて、正直どれもあんまり欲しくないです。

サポでダクキンやる人、もうあんまりいないのかな。酒場で探すとき、60件くらい見たけど毒ガードの人は一人もいませんでした。
弓サポ連れてるから勝手に弓聖使ってくれてそんなに食らわなかったけど。

強いラスボスリベンジ達成! ~やっぱりうちの子が一番~


ver.3までで唯一踊り子でクリアすることが出来ていなかったラスボスを、この度、味方に入れてリベンジ達成することが出来ました!


記念撮影~。
自キャラだけで頑張りました。やりました。出来ました。
すごく嬉しいです。やっぱりうちの子が一番!
すごく頑張ったので、いい子いい子してください!

構成は、自分が賢者、あとは踊り、魔戦、レンの、いつもの構成でやり切りました。私、頑張ったよ。
DPSチェックがあるのに武器が扇と弓とブメ。私は本気です。

続きネタバレ注意。
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運がないよ…


緑玉ですぐに呼ばれることを即チリ、邪神の宮殿で即マッチングすることを即ピキと言うなら、野菜ですぐマッチングすることは……即ポヨ?

メインキャラのアクセ合成運が全く無くて、死神のピアスがエナジー10まで合成しても特技ダメージが一度も付いてくれません。

片手間に僧侶や賢者もやるし、もう呪文の回復量でいいのかな…
いいや、そんなのは嫌だ!

賢者は本当はメインキャラはやっていなかったのですが、スライダークの賢者は自分でやらなければ駄目だという結論に達したので今は賢者もやっています。

スライダークは状態異常耐性はあまり必要ないので指アクセに余裕があるから将軍指輪で行ってたんですけど、将軍指輪の呪文威力アップ延長って、魔力かくせいのほうだけで、聖なる祈りは延長出来ないんですね…
覚醒が点滅してるから祈りは残ってると思ったら切れてた。
将軍指輪使うときは気を付けないとな。

サポ賢者の場合、聖なる祈りの効果時間のほうが長いと祈り更新が出来るようになるという利点があるので[参考記事]、将軍指輪だとこの小技は使えなくなっちゃいますね。

魔塔で初全滅…


今まで不思議の魔塔で、ボス以外で全滅したことは幸運にも無かったのですが、初めて全滅をしましたよ…

ブリザードのザラキで2人死亡→残り2人ラリホーマで寝る→死亡というコンボでした…
耐性満足に揃えられない魔塔では鬼畜過ぎるコンボだわ。
せかいじゅの葉持ってても、全滅したらその場で起きられないんだね…
無駄に時間を食ってしまった。

魔塔のザコで理不尽に全滅するものと言えば、HPが200はなかなか行かない場所なのに、せつげんりゅうが普通にかがやく息を吐いてきて全滅なんてのはたまに聞きますが、そのパターンは今のところないです。ここでかがやく息はやべーって思って固まらないように気をつけてるし。

ブリザードもせつげんりゅうも、出来れば戦闘を避けたいところですが、どちらも好戦的でピキーンしやすく、ドルボもないし避けづらいのねん。
嫌なコンボが来ないことを祈るしかないですね。

不思議のカードは2種類完成させてて、装備袋や倉庫の邪魔になるしそれ以上は要らないんだけども、今回また行ったのは、海魔の眼甲のエナジーが26/30で、魔塔で4つ貰えば丁度満タンになるからと思って。
最大効果は2つ付いたので、エナジーを満タンにすれば完成させられる。
その4回の間に最大値が付けば…と思ったけどまぁ当然付かないし、スペシャル福引きを引いてグラコス強からもう一つ貰って仕上げました。

けっこう長期戦になったので、記念撮影。

最初に最大値を一つ付けるまでに1年以上掛かってるし。
これに付く効果って4種類しか無いんですね。いくらなんでも付きにく過ぎるだろう。リーネクソ過ぎるわ。
でも2周したなんて話も聞いたことあるので、1周丁度で終わってるだけマシなのかな。

これで海魔の眼甲を伝承し、破片も不要になったので、倉庫が2枠空きました。あーすっきり。
伝承系は、そもそも作る気が無い種類のブローチ以外はこれで全部やったのかな。
何種類か伝承候補があるものは、色々作っても持ちきれないから一種類しか作ってないです。

NPCと会話し尽くしたいプレイ・カミハルムイ編


新しいアカウントを作った今は初心者サーバに入ることが出来るので時々覗いてみるのですが、人の多い町では、何をやっても面白い頃の人達がバナナトラップをよく仕掛けて遊んでるみたいね。
だが!状態異常食らいたくないマンの私は!予めガチみかわしの服セットを作成してから始めているのである!!フゥワーハハハハ!

え?いきなり本気出し過ぎ?
試練のことを考えて踊らされ優先だから、10回に1回くらいは転んでしまう可能性がありますが、今のところは転ばされてないです。
+10の付いてるところが惜しい!

そんなわけで、NPCと会話し尽くしたいプレイを進行中です。
アズランをいつの間にかクリアしていたので、次はカミハルムイにしました。

大国のキーエンブレムを取る順序は、難易度抜きに考えた場合、「ルーラストーンに登録するほどではないが時々行きたいところ」を優先するのが良いと思います。
メギストリス、ヴェリナードは頻繁に使いますが、常時ルーラストーンに入れるのが基本だから逆にキーエンブレムはいらないほうですね。
スキルの振り直しが出来るガートラント、家具屋があるカミハルムイあたりを出来るだけ先にやったらいいんじゃないかな。
しっかしドルワームは用事なさ過ぎですよね。技術の国だしアクセ屋の分家でも出来たらいいのに。そしたらリーネの顔見たくなくなった人が行くようになると思います自分とか。

んで、カミハルムイのNPC達との会話の様子。

キュウスケは恋人いるのにその他の人にもモテる。
いかにもイケメン風のシラナミはモテてないし、エルフって種族説明でもそう言ってるように基本が美形な種族だけど、当の本人達にとってはそれが当たり前過ぎて、キュウスケみたいなタイプのほうが逆にイケメンに見えたりするんだろうか?と思ったり思わなかったり。
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