ようやく緑玉から誘うことを学習する


テンプレ職でもないのに誘う勇気が無く今まで緑玉は待ちオンリーだったのですが、テンプレじゃなきゃ当然なかなか誘われないので、やっと自分から誘う勇気を出すことにしました。
テンプレじゃない分、人一倍(多分)練習してるんだから、もっと自信を持て。最初から諦めてないで勇気を出せばいい。

今回はスライダークで誘ってみましたが、踊り子でも断られることも嫌な反応されることもなくみんなちゃんと付き合ってくれました。
待つ側だと構成が選べなくて大変になることもあるけど自分が選ぶ側になれば好きな構成に出来るから楽でした。
今回はふういんのダンスは呪文1回くらいしか封印出来なかったしマヒも入らなかったけど、リッパー、シャインソードは確かそれぞれ1回か2回しか当たらなかったから立ち回りは多分けっこう頑張れました。でも一度も当たらないのが理想なのでもっと頑張ります。
死にやすさのせいで使えないイメージが出来てしまう職なので、パーティーで一番死なないくらい頑張らなきゃ。
ふういんのダンス成功率は、DB入れて技巧付いた上で体感20~25%くらいかなあって感じです。
今は絶対に攻撃を受ける心配がないって分かってるときにちょっと狙ってみるくらいはいいけどあまり深追いはしないほうが良いですね。


現物2個なんて奇跡も起きつつ一応+4まで合成出来たのですが、踊り子に意味のある効果は何も付いてくれませんでした。ちょっと悲しい。
破片が9個あるし、今やってる隠れんぼイベントらしきものでスライダークカードも貰えるらしいので、それ貰ったらまた挑戦してみます。そっちのイベントはまだやってません。
完成が早いアクセなためか、コインももうそこまで高くないようですね。余裕があれば買ってやってみようと思います。
今はちょっと貧乏…

これからはどんどん自分から声をかけ、待ちぼうけをやめて楽しくアクセ合成をしていきたいと思います!

ゾーマイベントやったりしました

サイトのアイコンを前から手描きにしたいなと思ってたので変えました。まあまあ可愛く描けたと思います。

ちなみに前のアイコンに使っていたのは神速シャンソンのスクショでした。

普段がすごい仏頂面だけに、うた・おどりスキルになると途端に良い笑顔を見せてくれるのほんと好き。
高画質ver.も撮らないとな。

ゾーマイベントにやっと行ってきました。
ドットをまんま3Dに起こす再現度がすごいこだわりだなぁと思いました。

ゾーマが玉座の真ん中にいなくて偏ってるところとか、芸細かすぎて吹いた。オルテガの姿もw
ドットのマップともしっかりリンクしててすごいです。

バトルは勇者の仕事がけんじゃのいし係なのがちょっと地味だなあと思ったけど、いてつくはどうのエフェクトを他のやつと一緒にせず、従来のイメージに近いゴオォォォ…って感じにしてるのとか本当に細かいとこまでこだわってるなーと思いました。他のボスの波動もあれにしよ。


タルでかすぎじゃね…?酒蔵かよ!と思ったけど、FC時代は人物もオブジェもみんな1マス分の大きさだったからそれに合わせてるのかな。

ということでゾーマイベントはけっこう良かったです。
報酬のおしゃれ装備全身分、保存する場所がもういっぱいでした…。仕方ないから使いまわしの利きそうなやつ以外は処分しました。
倉庫もそろそろ大整理しないとなぁ…
皮のよろいセットがあり過ぎて困る。(ありがち)

サブキャラのストーリーを進め始めたよ


週が変わったので、またサブキャラの復讐早詠みに挑戦しました。

三悪魔のカードは無かったのでピラミッド八霊廟にしました。
こいつらってデュアルブレイカー入れると封印がけっこう通るようになるんですね。
サポ踊り子にいのちだいじにを指定しといたら、デュアルブレイカー後に封印のダンスでけっこう特技封印してくれました。
特技封印の効果時間は短く、そのままだとふういんのダンスばかり踊ってしまうから、適当なところでガンガンに変えたけど。
いのちだいじに指定の踊り子はこのように敵の耐性を教えてくれたりします。しかもちゃんとデュアルブレイカー込みで対応してくれる。
宝珠は全部ゴミでした…
もう諦めて、このキャラを嵐の領界まで連れて行こうと思います。


ということで五種族の祭典に行きました。
女の子でここやるのは初めてだな…
舞踏会の貸し出し衣装って、ショップのセットやレンタル衣装と微妙に違うんですね。この制服は靴、ローファーだったよね。


とりあえずボーダ倒しました。
今回のアップデートでフィルグレアの強さが調整されたらしいですが、なんかこいつらも弱くなってない?
こいつらはかがやくいきのダメージがかなり痛かったはずなのに、息吐いてこなかった。ブレス対策でレンジャー連れてきていのちだいじに指定したけど、まもりのきりもフバーハもしなかったし、かがやくいきカットされた…?


通常攻撃のダメージくっそ弱!3体相手にするけど、これは多少集中しても全然痛くねー。僧侶の回復も余裕ぶっこいてホイミです。
敵の強さ、間違えて選んでないよなあ…?
まあ、自分らはみんなレベル99だし、新規勢が極端なレベル上げ法を使わず70や80とかでここに来て戦うことを考えると、これくらいで妥当なのかな。
この先のボスの強さも注意して見てみます。

ガルドリオンパワーアップしてない?


札アクセ合成ルームに入ったと言っていましたが、それで剣王やったんですけど、戦ってて違和感が。
どうも、敵の技の性能が、以前と変わっているようなのです。

ガルドリオンは地神の構え時に地砕隆起という、斬撃と一緒にジバルンバを仕掛ける技を使ってきますが、そのジバルンバの発動が以前より早く逃げる猶予がないです。
一緒に組んだ人に、こんなに早かったっけ?と聞いてみたらやっぱり同様におかしいと思ったようでした。

練習札で確認してみたら斬撃とほぼ同時にジバルンバが出ていました。上の画像でも確認出来ますが、斬撃時のテンションを消費したログ表示が残ってます。本来のジバルンバであれば斬撃のログなんかとっくに消えているはず。
プレイヤーより範囲攻撃の範囲を正確に把握出来るはずのサポもみんなルンバの中にいるし…

トラップのジバルンバは真やいばくだきなどで軽減することが出来ないので、斬撃と合わせて二段で食らうとまず死んでしまいます。これは痛い!
地神には元々全体即死級ダメージの地神の衝撃もあるし、更に即死技習得するなんてガルドリオンさん容赦ねーっす!まあ大変なのは地神くらいなんですけど。
公式攻略本にトラップジャマーで奪えるとも書いてありますが、そんなのまず出来ない状態になってるし、多分、想定している挙動ではないんじゃないかな。

前にもダークドレアムの技の発動が早くなるとかいうバグあったよね…笑
メタルにしばり打ちのダメージを通すと必ずマヒさせられるという小技も出来なくなってたりしてるらしいし、なんかバトルけっこう弄ったみたいだけど、一体何をどうしようとしてこういうバグが出てくるんだ。
不具合報告からは送ってみましたが、なんにせよ、今召喚符アクセ制作中の人はガルドリオンの地神には以前より気をつけたほうが良さそうです。

そう言えば前にゴースネル戦でサポ僧侶が聖女を使わなくなってる問題について提案広場に書いてみたのですが、提案広場って提案内容の良し悪しに関わらず自分に関係無ければそう思わないを押される傾向が強くて、サポ攻略に限った話なんて多分みんなどうでもいいだろうと思ってたけど、思っていたよりなんか黄色圧倒的だったようです。

この投稿の掲載期間はもう終わってしまいましたが、ゴースネルをサポ攻略して辛い思いをしてる人は密かに多かったんでしょうかね。
先日のアップデート後にもちょっと伸びていたようだったから、今回のアップデートでも直ってないのかな。自分はとりあえず金ロザは手に入れたから、あれからゴースネルはやってないのですけど。
たくさんの方の支持、どうもありがとうございました。サポ攻略派のみんなの思いが届くといいですね。

最近遊んだバトル


サブキャラが期間限定の召喚符アクセ合成ルームに入れて貰ったので、新しいゲームやってたけどドラクエもやってます。
何気にルームに入るのは初です。見ての通り普段はほぼ、ぼっちプレイでしたから。
順調に合成は進んでいるのですが、白紙のカードと筆の在庫が尽きてしまいました…
筆はタッピツ仙人がいるけど、白紙のカードは地味に集めづらいですね。キュウサイポイントを回収しても1日1枚くらいだし。


久しぶりにダークキング1を倒しました。ぶっちゃけもう飽きちゃって…
久しぶり過ぎて、あ~バトルコマンドの入れ替え忘れちゃったよ~とか、あちこち抜けまくりの準備だったし、メインキャラじゃないからそこまで装備良くないし、サポレンの武器はダークスターと随分古かったのに、なんか今までで一番タイムが良かったです。
この前メイヴのサポ討伐とか達成したし、地味にプレイヤースキルがアップしたのかな。

メインキャラはダークグラスを幻惑ガード95まで合成して、ゼリー17個集めていました。討伐数は50ちょっとだったと思います。
おしゃれ装備を手に入れるには100回以上くらい討伐しないといけないのかな?やってられんわ…と思ったからそれ以来やっていませんでした。この数字も、一度に周回せず、ほぼ1回だけ討伐して宝箱2つ開けた上での数字なので、早く欲しくて周回する場合はもっともっと討伐数が必要になるんでしょうね。


キュウサイポイント稼ぎのために真災厄のサポ討伐をやってみました。旧はソロサポでやってたけどさすがに真は難しいかな?と思ったけどそんなことはなかったです。
同時に2人以上の死人が出ることすらなく5分ほどで終わりました。もう4人でも全く問題無いですね。
僧侶もけっこう聖女撒いてくれるから、連撃くらいでしか死人は出てませんでした。
前哨戦が幾つかあるのと、ドルボード使えないのに地味に通路が長いのと、組まずに行くには現地で受注しなきゃならないのが日課にするにはちょっと面倒かな?
災ドレはもうみんな強くなり過ぎて毒ぜんぜん入れられないうちに終わっちゃうからもう踊り子で行っても面白く無いのね(´・ω・`) だから組まずに行けるなら組まないで行きたい。ドレアムはグランドクロスがあるから一人はやめといたほうが良さそうだけど。

神話編はメインキャラ以外は手を付けていないですが、サブキャラのキュウサイポイントが足りないので進めようかなーと思っているところです。
神話編クエストは一人魔法の迷宮みたいなやつがクッソ面倒臭い…
ドレアムはなんとか全員分やったのですが。