ちょこっと真面目にハウジング


メインキャラのハウジングが、特にこれと言ったものが思い浮かばなくて適当にしてたんですけど、本職が踊り子ならステージ風だ!と突然閃いたので、メインキャラの家はそういう方針で作っていくことにしましたです。

ステージの飾り付けをしています。


この前揃えたスターダムセットの素の状態で立ってみました。さすがスターダムと言うだけあって、それっぽいぞ。

食事用テーブルを設置していて思ったんですが、白木のパーティー机って店売り数百Gとかのくせに乗ってる食べ物が他のパーティーテーブルより美味しそうじゃね?

ちなみに、ゴシック、お菓子、お姫様はこんな感じ。


比べてみてやはり白木のクオリティ高いと思うです。

サブキャラの種集めをちょっとしました。妖魔のまなざし事件2セットとか(笑) ネットとかしながら上押すだけの作業でした。
妖精図書館に3つもあるのがサブキャラには厳しいです。話自体はすごくいいし面白いんだけど、何回も同じことをやりたいかというと…
やさい三銃士も簡単にマッチングするようになったけど、サブキャラ連中、仲間モンスター全然育ってないのねん。
それぞれの本職はレベル96になってるのですが、主に酒場経験値で育って自分であまり戦ってないから仲間モンスターのレベルは全然上がってないのです。
試練買いでもするかな…

そう言えばPS4とswitchのベータテストが始まったらしいですね。
PS4は持ってないしーってよく情報見てなかったんだけど、よく考えたらベータテストにはswitchもあって、それは持ってたので応募しておけば良かったです。
エル男の睫毛が鮮明になってるのを早く確かめたかったなあ。

バトルシスターになりたい。

FE無双のプロモ見てて、あ~そう言えばバトルシスター好きだったな~とか思って、ドレアで出来ないか試してみたくなってので、やってみようとしたんですが、それっぽくなりそうなパーツが全然無いっすね!
それでも苦し紛れに作ったのがこんな感じ。

あくまで雰囲気だけです。実物と比べると、靴は金属の防具とか着けてなくてただのブーツだし全然違います…。防具付きのふわっとしたスカートは無いので、雰囲気のバランス取るため他にゴツい防具着けました。
こんななんちゃってコスでも、作ると合わせた武器を使いたくなってきちゃいますね。オノは全く使ったことないんですが、ちょっとオノやってみようかな…

このコーデで使っているオノはグレートアックスですが、このオノには色変えバージョンが無いんですね。
かっこいい系オノとして洗練された形状だなと思ってバリエーション探そうと思ったら無かったよ。


魔塔の1層で体験だけしてみました。
キャラのステータスが低い魔塔で斧は、やはり燃費の悪さがネック。威力の高い武器だからザコは通常攻撃で行けるけど、ボスは数回でガス欠するのにガードされまくりで散々だったよ!


鍵抜けを何度もし直すのが面倒臭かったので、3層で普段はビュウが入るまでやり直すところ、まぁいいやと思ってザイン・コロポカで行ったが、やっぱ3層はビュウじゃないと不安定過ぎてだりぃわ。
外では大前提のすてみ&覚醒も、ここに限ってはそれいいからさっさと攻撃して欲しい。ちょっと攻撃が集中したらすぐ落ちるのに、起きるたびにすてみや覚醒使ってちっとも攻撃しねー。コロポカは大体何もしないで終わる。

ここのボス戦やってると、ホロナは開戦時○%~100%で聖なる祈りか行動間隔短縮を付けるべきではないかと思う。範囲回復無しで敵が4匹って、自分がどうにかするかビュウを入れるか以外で普通に間に合わないに決まってるんだよなあ。

疾風の装束で


疾風の装束セットを見て、前に作ったゲルドリンクのコスのズボンはこれのほうがいいかなと思ったのでバージョンアップしてみました。

体格的には近い人間になるとこんな感じ。

元ネタはこれやね。(まだゲームやってない人のため一応URLで)

ちなみに旧バージョンでは舞い手下を使っておりました。

せっかくなので他の部位も使い、顔が見えるコーディネートにアレンジ。

ところで疾風の装束ってエル男が一番似合うと思わない?

明日はいよいよストーリー完結ですね。さすがにけっこうわくわくしますよ!
でも明日から配信も解禁になるわけです。グレン1鯖とかは、人の多い時間帯だと実質常時カメラ回ってるような状態になりそう。そうなったら自分は行くのかな…

さっき、おいしい売りを探しに行って悪霊強5周分くらいを買いました。最後の1周は事故っちゃったよごめんね。でも自分以外みんな属性武器持ちで慣れてなさそうだったし、おあいこってことで。
現物の出がとても良かったので12回くらい合成したんですが、今回は必殺チャージは付きませんでした。
悪霊の仮面はあまり積極的に合成やってなかったけど、これは付く効果が多すぎて狙ったものを付けるのが難しそうですね。

ハウジンガーへの一歩!…と設置上限


思いついたときに少しずつ手を付けているハウジング。

部屋割りをするようになると、ハウジンガーへの一歩って感じがしますね。

今まであんまりどうしようか思い浮かばなかったのが、こうして部屋を作ると、客室が欲しい、多目的ルームみたいのが欲しい、とかスラスラとイメージが沸いてきた。


客室を作ってー、


チムメン(てか自キャラズ)が作業する自由部屋を作ってー…

「これ以上置けません」

…!?

まさか、ガチハウジンガーでもないのに上限に引っかかるとは思いませんでした。そんなことに縁が出来るとは本当に全く思わなかったので、あと○個の表示も全然見て無かったです。
こうしてやってみると、家具の設置上限は思っていたより厳しい数だったようです。複数の家具を組み合わせて特殊な物を作り出すとかそういったことをしているわけでもないのに。
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シールモンスターを自然発見した話

今更ながら魔法戦士の職業クエストをやっていました。職業クエストの中でこれだけ放置していたので。
このクエスト中に、魔法の小ビンを厨房に届けるという寄り道があるので、それをやったところ…

ファッ!!?
…まさか、自分がシールモンスターと自然遭遇する日が来るとは思いませんでした。
しかし、こんな図体でかいモンスターがいるのにNPCが平然としているのがシュールだな。

見つけたからには責任を持って周囲に知らせなければならないのだろうと思い、ヴェリナードだし、とりあえず、まず無人になることがほぼ無いアクセ屋で白チャを出し、あとは過疎サバでも同じく無人になることがほぼ無いメギストリスで白チャしてきました。
その後もクエストのために何度か往復していたら、ちょくちょく城に人が訪れていました。
自分が発端となってこうして人が集まってくるのはちょっと嬉しいですね。
とんでもない僻地のシールモンスターとか見つける人は一体どういう経緯で見つけてくるのだろうと思っていたけど、こんな風に自然発見するパターンもあるんだなーと思いましたです、はい。

アップデートでマジックルーレットの効果が変わったので、必殺技を習得するときのユナティの台詞もちゃんと直されていましたね。

多くの人にとってはとっくの昔の話になってるようなところも、きちんと今の仕様に合わせて直しているようです。

あと、決戦ドレアとかいうドレア推進期間が始まったようなので、私はとりあえず、数ヶ月ほど更新した記憶が無い踊り子の正装をそのまま登録しときました。

踊り子にとっては戦場=舞台です。よって踊り子の服が決戦用であり勝負服なのです。

このイベントについては、決戦とかいうコンセプトはどうでもいいのですけど、私は時々好きな種族(てかエルフ男)に絞ってみんなのドレスアップを見ることがあり、登録少ないな~新着全然無いな~と思うことがあるので、多くの人が投稿してみようと思うきっかけをこのように作るのは良いことだと思います。今後も時々こういうことをして欲しいですね。
しかしこれ、登録が多すぎて流れるの早すぎて逆にいいね貰えないやつじゃね?登録直後の数件以上貰えない…
報酬が貰えるのはドレスアップを登録した人ではなくいいねをした人のほうなので、ドレスアップを登録すること自体に得はないんだけど、盛り上がればそれで良いと思います。サブキャラの分もなんか適当に登録しよっかな。こういうのはたくさん見られるほど楽しいですからね。

それと、昨日のオートマ邪神で2分切り出た!

ふぉースゲェ!これは気分いいな!
怒濤の畳みかけ中に邪視で2人ほど蒸発してたけどそれでもこのタイム。
私も巻き込まれてたんですが、ファイアタルト作戦実行中だったお陰で私は耐えました。普段はログ確認したら離脱するんですが、あまりに畳みかけが凄かったせいかログが遅れて全く分からなかったです…

たまに開幕からおたけびとかでスタン入れたり、仲間呼びまでには耐性切れると思ってなのかチャジタやサプライズ1回目は普通にやっちゃう人いるけど、出来る人が揃うと絵が一瞬で黄色になってしまい耐性切れるまで持たないので、スタン技は絵に対しては温存したほうがいいんじゃないかなと、こういうタイム見ると思う。
スタンと言えば前に、2垢で操作困難なのか何だかしらないけど殆どずっとおたけびばかりしてる武の人がいて、そんなにおたけびしたら仲間呼びのときに入らねぇだろ…と思ってたら仲間呼びの時に限って運良く決まっててちょっと吹いた。