初めての、クルーガーセットでメイヴI


ネレウス武器を目指してメイヴIを連日頑張っていますが、自分の戦闘スタイルだと戦闘が長引きやすく、ちょっとタイヘンなので、もうちょっと短縮しやすくなるよう、ゼルメアでクルーガーセットを掘ってきました。

腕は効果ランダムじゃ駄目なので腕だけ購入。
速度錬金界隈は競争率が高すぎるので、準理論値以上に出来ないものはかなり安いです。
今回は、大成功×1、失敗×2のものを79万で買いました。
≫ 続きを読む

邪神の災厄ドレアムで遊んだよ


邪神の宮殿が災厄ドレアムになったので遊びました。
最近の邪神はあまり好きな組み合わせでなかったので、邪神でがっつり遊ぶのは久しぶりです。てか、邪神はマデサおじさん&絵と災厄ドレアムくらいしか回してないですね。この2つが好きで。

災厄ドレアムの攻撃で死亡率の高いものは、印籠タルトをきちんと使って魔結界や心頭滅却等の自己防衛もしていれば、魔蝕による属性耐性低下からの各種属性攻撃、連撃、はやぶさ斬り、魔神の絶技、グランドクロスくらいです。
つまり殆どが連撃と状態異常関係なので、災ドレのヒーラーは雨と弓聖が出来るブメ弓賢者が強いと思います。
今の賢者はどの武器持っても価値があるので本当に面白いし、いい職になりましたね。
でも呪文職なのに杖が不要になり過ぎてる気もするけど…笑
≫ 続きを読む

運がないよ…


緑玉ですぐに呼ばれることを即チリ、邪神の宮殿で即マッチングすることを即ピキと言うなら、野菜ですぐマッチングすることは……即ポヨ?

メインキャラのアクセ合成運が全く無くて、死神のピアスがエナジー10まで合成しても特技ダメージが一度も付いてくれません。

片手間に僧侶や賢者もやるし、もう呪文の回復量でいいのかな…
いいや、そんなのは嫌だ!

賢者は本当はメインキャラはやっていなかったのですが、スライダークの賢者は自分でやらなければ駄目だという結論に達したので今は賢者もやっています。

スライダークは状態異常耐性はあまり必要ないので指アクセに余裕があるから将軍指輪で行ってたんですけど、将軍指輪の呪文威力アップ延長って、魔力かくせいのほうだけで、聖なる祈りは延長出来ないんですね…
覚醒が点滅してるから祈りは残ってると思ったら切れてた。
将軍指輪使うときは気を付けないとな。

サポ賢者の場合、聖なる祈りの効果時間のほうが長いと祈り更新が出来るようになるという利点があるので[参考記事]、将軍指輪だとこの小技は使えなくなっちゃいますね。

スライダーク賢者の練習(動画あり)


スライダーク戦で鍵となる賢者。人に頼むのは簡単だけど、自分で体験してみて気付くこともあるだろうと思い、スライダーク賢者の練習をしてみることにしました。賢者担当もレベル99になり、賢哲セットを揃えブメ180を取ったので、スペック的にはこのボス相手の賢者をやる資格は持てていると思います。
自キャラだけで行くので、構成は自分の賢者の他は踊り・魔戦・僧侶です。

全員に必要な準備。
・出来れば600程度のHP
・10%以上程度の雷耐性
・呪いガード


自キャラズの皆さんよろしくお願いします。

練習してみて、雨と洗礼とデュアルブレイカーを任意で出来るのって滅茶苦茶楽だなと思いました。
このボスにサポ賢者連れていっても、そうじゃないって行動ばっかなんだよね!
メインキャラがアタッカー役としてサポと一緒に練習するときはあまり勝率が良くないのですが、構成は同じでも賢者を操作するだけで殆ど負けませんでした。
気がついたら練習札20枚分練習していましたが、負けたのは、蘇生ループに入ってしまい時間の無駄だから仕切り直そうと思って諦めた一回だけです。
賢者の立ち回りの影響は本当に大きいのだなと思います。


討伐時間は6~8分前後が多かったです。いいときで5分程度。
テンションとレボルの入り次第で4分台も出ましたが、賢者はきようさが低いのでレボルスライサーはあまり入らないです。
ていうかターン消費無し盛りのサポ踊り子はずるいよなあ。コマンド選択や思考時間が無くて物凄い勢いで攻撃し続けるから自分で操作するより強いわ…
サポだけに避けられる攻撃には時々当たってしまうけど、時々死んでも尚強いくらいです。サポ踊り子の殺戮マシーンっぷりは好きだよ。
≫ 続きを読む

サポート賢者を使う・育てるポイント



最近は賢者という職がとてもいい感じになってきて、うちのヒーラー賢者担当も近頃酒場で人気です。最近は僧侶担当より人気ある気がするな。

サポート賢者はむげんのさとりが切れた後はしんぴのさとりを一度しか使わず、2段階の強化を維持出来ないという問題があります。
実はこの問題にはちょっとした小技がありまして、サポ賢者は覚醒・祈りのどちらかの効果が切れた時点でしんぴのさとりを使うため、宝珠で効果時間を延長して差を付けることで、延長したほうが残っているうちにしんぴのさとりを使い、2段階の強化を維持出来るようになります。
例えば、果てなき回復呪文威力アップの宝珠だけを付けていると、魔力かくせいが切れて聖なる祈りが点滅くらいの頃にしんぴのさとりを使うので、聖なる祈りを維持することが出来ます。他のことに忙しいと祈りも切れてしまうこともありますが。

サポ賢者は攻撃役としてよりも、危険な強化を洗礼で解除出来るヒーラーとして使うことが多いと思うので、サポとしての使用を意識するなら回復呪文威力アップだけ不滅・延長を付けるのが良いでしょう。
今更かも知れませんが、中には知らない人もいるかも知れないと思い、解説してみました。

賢者は基礎魔力の関係でも僧侶より回復量がどうしても劣ってしまいますが、テンション系の宝珠や装備で補うのが良いと思います。1テンションでも付けば賢者のベホマラーでも全快することが出来るでしょう。
倒れたときにしんぴのさとり1回しかかけないのは、自分が踊り子であれば祈りのゴスペルをかけてフォローすることも出来ます。踊り子でしか出来ないけど……

武器は、開戦時に早詠みが掛かるエンシェントワンド、開戦時に聖なる祈りが掛かって回復が安定しやすいビーナスエッジ、攻魔回魔両方上がるマンダラ、どれも良いところがあるので賢者の武器は悩ましいですね。
回復メインならビーナスエッジでしょうか。回復魔力は黒曜のマンダラのほうが多くて速度5も付いていますが、開戦時聖なる祈りがヒーラーには凄く大きいので、ビーナスエッジのほうが回復寄りだと思います。

神の息吹が出ると詠唱時間0になるので、神の息吹は閃き&果てなきの両方を是非手に入れましょう。延長するとなかなかの効果時間になります。
ただしスライダーク戦はサポ賢者に必殺閃きがあると必殺やってる間に死ぬので、これに限ってはないほうが良いです。