ダークグラスの合成が進んだよ


ドラクエ11進行中ですが、昨日は自分が唯一出来る常闇のダークキング1でレグナライトも丁度あと1回で20個になるところだったので、これだけはやっときました。
ダークグラスの合成をして、運良く幻惑ガード10%が付いて、これで合計95%になりました!
ラッキー合成も出たので、これも10%が付いてくれたら…と思ったけどそう上手くはいきませんね。でも宝珠レベルを5にしなくて良くなるのは凄く大きいです。
ダークグラスの合成はこれで一段落ってことでいいかなー。
ちなみにゼリーは17個くらい貯まってたと思います。おしゃれ装備には手が届きませんでしたね。どれもあんまり趣味じゃないからべつにいいんだけど。

ところでスマホになったので星ドラをやってみているのですが、このゲームに登場するエルフは10仕様のエルフになっているようですね。

私は10の種族が好きで、でもこれらの種族が10限定で今後の作品ではもう種族のキャラに会うことは出来ないのだとしたらとても残念だと思っていたのですが、これは今後の作品にも10の種族を続投してくれることがあるかも知れないと思っていいのかな。
これからの作品でも私はまたエル男のキャラを操作したいし仲間にしたいです。
てか、9をリメイクするときはもう都合は無視して種族選択させてくれてもいい。

ちなみに星ドラはゲームとしては…ごめん、あんまり面白くないです。
スマホのゲームだけあって、いい装備が課金ガチャ無しでは全然手に入らなくて。バトルがメインのゲームで装備が手に入らないのは面白くないね。いつまで11主人公の剣使ってりゃいいのよ…

トラシュカ最高記録は21万点でした



そんなわけで、最高記録はおよそ21万点。
最高報酬を得るための17万点はサメ嵐が来るかどうかの運って意見もあるけど、それより宝石、財宝などの高得点アイテムをしっかり回収するほうが大事じゃないかなって思います。この17万点超えしているキャラはみんなサメ嵐のときの記録ではありません。

このイベント、全然期待してなかったんですけど、思ったよりすごく凝っててよく出来てると思いました。25日まであるのにすぐ報酬を貰い終わってしまうのが残念。1日1回の報酬も付けてくれたらな~
これを作るのはかなり労力が掛かっているように見えるけど、このシーズンが終わったらまさかそれっきりなんでしょうかね?それかまた来年?
それだとちょっと勿体ないような…。常設するほどのやり込み要素は無いと思うけども。
こういう系ミニゲームを何種類か作っておいて、息抜きにちょこっと遊べたらけっこう良さそうです。何をするにもコストが掛かるゲームなので、ノーコストで気楽に遊べるコンテンツがもうちょっとあったらいいと思います。
釣りがそういうタイプのものかと思ったら、高価な道具の回数がどんどん雑魚に吸われていく金ドブゲーだったしな…

ダークキング1だったけど、竜牙石を切らしていて、丁度まじないがヘルジュラシックだったので、少しヘルジュラ狩ってから行きました。

ヘルジュラシックのときは、おどる宝石がアタッカーとして案外便利だったりします。滅茶苦茶混乱を入れまくるし見とれさせるので、あまり攻撃を受けなくなって、かちあげで動きを止められることが凄く少なくなります。
アイデンティティとも言える盗むはOFF。
火力をばかみたいに増やすと呼ぶ前に倒されてしまうので、火力的にも丁度良いくらいです。


ダクキン1は最近は踊り魔戦レン僧で行っています。バトバト僧僧で聖女するだけとかが多分楽なんでしょうけど、それはゲームとして面白くないんで。
自分踊りでサポ攻略のときのポイントは、補助寄りで立ち回ることだと思います。特に僧侶の祈り状態を管理すること。

祈りのゴスペルって何気に凄く重要なスキルですよね。サポが祈らないままマラーのループに入る悩みを解決出来るのはかなり快適だったりします。ヒーラーが倒れたときの立て直しもしやすいです。だから他の職が出来てもわざわざ踊り子で行っちゃう。
踊り子は補助も優秀なので、毒タナトスするばかりでなく補助もちゃんと使いましょう。

メインキャラのレグナライトが20個になったのでダークグラスを一個合成。前よりいい効果は付きませんでした。今の状態は幻惑ガード90。ダクキン1以外の常闇はみんなワンパンでこれしか出来ないのでなかなか進みません。でもダクキン1は大竜玉無くてアンクも完成してないサブキャラでも一撃耐えられるからダクキン優しい。