本来のバランスで挑むver.1ラストバトル


そんなわけで過去の世界からです。人間強制なのでテンションが下がります。
でも攻略するダンジョン自体は一つしかないので、あまり無駄なことをしなければそう長くありません。
ササッとレイダメテスに突入しますよー。


ver.1のラストバトルの推奨レベルは40~50の間、多分45前後だろうと推測し、レベル46で来ました。
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本来のバランスで遊ぶ踊り子クエスト


今回こうして新しいデータで元のバランスを体験してみようとしているのは、実は少し前に冒険者の広場で、「新しく始めたが緩和し過ぎてて簡単でつまらない」と言われていたのを見て、それがなんだか心に引っ掛かっていたのもあります。
私はこのゲームを初めて遊んだときとても楽しかったです。
今、新しく始めたら本当につまらないのか、私はもう一度確認したい。

えー、今日は踊り子クエストを進めているあたりからでしたか…
今回は、2回目のクエストです。2回目は足の怪我をしたラスターシャのためにカイユの葉を取りに行くのが、自分でやらなければいけないことですね。
敵の討伐ではないから、メガザルロックの痛恨で即死するグールより楽そうです。
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本来のバランスを体験してみる その3



ええ-、今回はグレンの話あたりからです。
ロイヤルテーブルを余分に使っておどる宝石を転生させてきたので、ここからおどる宝石デビューです!
あと一応マジカルハットとスライムとキメラも控えさせています。
仲間モンスターも、その時点で仲間に出来ないものは使わないことにしています。
グレンはボス戦が2回ありますが、その分、1体あたりはあまり強くない感じでした。オーレンは毒無効だけど通常攻撃で何の問題もありませんでした。

これくらいの段階でのサポート仲間は旅僧は固定みたいなものですね。この時点ではバイシオンが旅芸人しか使えませんから。
解禁していない職のサポも使用禁止にしていて、賢者はまだ解禁していないので試していませんが、今度それも試してみます。
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本来のバランスでストーリーを追体験 その2


ということで、強いものに頼らず自力で、踊り子でストーリーを進めることにしました。

このゲームは序盤はザコ相手でも物理ダメージがすごく通りにくいです。
そこで役に立つのが、もうどくブルース!

スキルポイント16と早い段階で手に入れることが出来、猛毒が決まれば50のスリップダメージと、序盤としては破格の性能!
並大抵のザコは毒殺することが出来ます。毒殺ってアサシンっぽくてたまらんよね!
ていうかそれでないと倒せね。
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本来のバランスを追体験しようの巻


ちょっと前に自分の初プレイ時の話をしておりましたが、そのときに、私は最初から踊り子で遊んでいたわけではなかったという話をしました。
「本当に最初から踊り子で、強サポとかに頼らず本来のバランスを遊んだらどんな感じなんだろう」と気になったので、空きデータを使って、新しいデータを作って遊んでみておりました。

あと、オンラインに統合されたプロローグも改めて遊んでみました。


以前は顔アクセが見た目に反映されなかったらしいので(私はオールインワン組だから知らないけど)、ずっと初期のシステムのままだったオフライン部分も顔アクセは反映されませんでしたが、オンラインに統合されたからピアスが表示されるようになってますね!
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