邪神の災厄ドレアムで遊んだよ


邪神の宮殿が災厄ドレアムになったので遊びました。
最近の邪神はあまり好きな組み合わせでなかったので、邪神でがっつり遊ぶのは久しぶりです。てか、邪神はマデサおじさん&絵と災厄ドレアムくらいしか回してないですね。この2つが好きで。

災厄ドレアムの攻撃で死亡率の高いものは、印籠タルトをきちんと使って魔結界や心頭滅却等の自己防衛もしていれば、魔蝕による属性耐性低下からの各種属性攻撃、連撃、はやぶさ斬り、魔神の絶技、グランドクロスくらいです。
つまり殆どが連撃と状態異常関係なので、災ドレのヒーラーは雨と弓聖が出来るブメ弓賢者が強いと思います。
今の賢者はどの武器持っても価値があるので本当に面白いし、いい職になりましたね。
でも呪文職なのに杖が不要になり過ぎてる気もするけど…笑
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新しい邪神雑感


邪神の宮殿の新しい組み合わせはマデサおじさんとドレアムでした。
破壊と創造の神々とかいう中二臭い通称がたまらん。(どうでもいい)
マデサおじさんの領域は1獄が混沌、2獄が不浄。あとは行かないから知らね。
どちらも必要耐性が多い敵、かつ毒ガードなど変わったものも必要とされるため、全ての耐性を100にするのがちょっと難しいと思います。多少は妥協することになるでしょう。
全部100にする場合、呪い、混乱、マヒ、即死、封印、毒が必要です。
頭と体下に混乱マヒ封印、体と盾で呪いと即死、指と顔で毒、になるでしょうか。
私まだネレウスマスク持ってなかったよ…毒リングも完成してないし…
優先度が低いのは、ばくだん岩のメガンテを防ぐのみの即死ですかね。
毒も頻度が低いので100無くても我慢出来る範囲かな。
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最近踊り子で遊んだコト

今期邪神の宮殿の3獄は深夜に理解者ばかりで回すようになってきたら面白そうだと思っていましたが、本当に面白いことになっていましたね!

このリンチっぷりな。
ダメージを与える勢いが凄すぎて、闇のころもを出そうとしたところで削り切られて、実質闇のころもを飛ばしてることが多かったです。
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邪神の宮殿更新!妖女と災獣VS怒濤の踊り子軍団!


達人クエストみたいに言ってみたけど、邪神の宮殿が新規組み合わせになりました。
ゼル兄は同じ主に仕えているという共通点があったけど、これ繋がりが全く分からねーな!
そう言えば魔勇者はストーリー中、偽レンダから出てないんだっけ。
すると真の世界にしかいない災厄とは接触すら出来ないじゃん!

まあそんなことはいいんですが、真っ先に3獄に足を運びましたです、はい。

以前、災ドレの踊り子縛りというものもありましたが、そのときの自分はまだ邪神初心者か、まだやってなかったかで、行くことが出来ませんでした。後になってから、やってみたかったなーと思っておりました。
ちょっと違うけど似たものが出来ることになって嬉しいです。
ドレアムがいないだけで、ちょっとどころじゃなく違う気がしないでもないけど。

新しい組み合わせになるとどちらから倒すかが問題になりますが、災厄から倒すのが現時点は一般的になっているようです。
魔勇者は体力が減ると厄介な行動が増えるので、災厄と同時に相手をするのが大変になりますし、その点は体力が減ると危険度が増すドレアムを後回しにするのと同じですね。
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占いじじい「そなたはマデサゴーラを愛してしまったようじゃ」

最近、邪神のマデサおじさんのことを思うと自然と笑みが零れてきてしまいます。
ハッ…まさか、これが恋!?

そんなわけで邪神の宮殿のマデサおじさん会いたかったよー!
ver.4から敵の組み合わせが変わるらしいから、今のマデサおじさんと遊べるのは、今後はすごーく先になってしまうのでしょうか。

縛りのある獄。

なんか、戦士に追いやられたアタッカーの集いって感じで…ゲフンゲフン。
1獄はカオスっぷりが好きですごく遊ぶけど、2獄はあまり回したことないから、ちょっと練習してみています。

2獄の仕様おさらい:
加速の領域。呪文の詠唱速度と行動速度が上がる。
それによって危険度が上がるのは、マダンテが避けづらくなること、ジゴデインに巻き込まれやすくなること等。
近接アタッカーしかいないのでマダンテが非常に危険です。スペルガードを使うにも盾を持ちづらい職ばかりだし。
必要耐性は呪い、混乱、即死。あればMP吸収とおびえ。
獄によって必要耐性が違うので注意しましょう。

職業だけの縛りなので武器は持ち替えることが出来ます。
呪文対策に、B武器に盾という選択もアリかも知れませんね。踊り子は二刀が重要過ぎてなかなかその余裕はないけど…
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