ビルダーズでカミハルムイ城下町計画

  • 2019年04月28日 20:01
  • 雑談

ビルダーズ2の大型アップデート第3弾が出ることが決定したらしいです。まあ、まだ決着付いてないサブストーリーありますからね、アップデート自体は予測の範囲。

ビルダーズ2は前に練習のためにカミハルムイ城下町を作ってみていたんですけど、整地作業が過酷過ぎるのと、適当に物を作り過ぎてからっぽ島の処理落ちが凄くなってたこと、部屋数や収納箱上限に引っ掛かりだしたことでちょっと止まってしまっていました。
でもアップデート決まったならまた頑張るわ。

まずは処理落ちと上限対策のため、重要性の低い部屋を殆ど解体か、扉を取って部屋と認識しないようにする作業。故郷に帰せる住人を一旦返却。
処理落ちはかなり良くなりました。

城下町計画ですが、ドット絵は32×32ピクセルが何かとよく使う基準なので、マップの1マスを16×16とし、2×2マスが32ドットになる基準で作ろうとしていました。


整地して建物のおおよそのアタリを取った状態なのですが、この縮小倍率だとどうやら、広すぎて移動が面倒臭いところまで再現されてしまうことが発覚。
建物の大きさは丁度良い感じなんですけどね…
スケールを考え直し、作り直すことにした。
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ゆるいコンテンツ民になりたい

  • 2019年04月15日 21:55
  • 雑談

最近なんかバトル中の変な硬直や敵への吸い付きとかの不具合らしき現象が酷いですよね。こんなんじゃシビアなバトルコンテンツなんてやってられないですよ。
新聖守護者が数日後に迫っていますが、まったく興味が沸かないです。
今回はスルーでいいかなと思っています。元々最新のバトルコンテンツにすぐ挑むほうでも無かったし。
土台が崩れ掛かってる状態だとこんなにも興味沸かないんだなーと思った。
それにこのゲームじゃどうせゾンビかリンクか真やいばゲーしか出来無いだろうし。

スコパイももう行かなくなったから、ルームはちゃんと抜けておかないとね…
遊ばせてくれてありがとうございました。
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たまに顔の解像度が戻るバグはまだあった!?


PCキャラの顔の解像度が上がるアップデートのとき、特定のしぐさの時だけ元の解像度に戻るバグ、ありましたよね。みつけたの仕草だったっけ?

サブアカのスタンプカードやっててクエストのストーリーを見返していたら、表題の通り、解像度が戻るバグが残っているシーンを発見したんですよ。
1枚絵とかも昔の解像度から差し替えてないけど、それとはまた別に。

問題のキャラは、メギストリスの亡霊王クエストにちょっと出る、ロロップ神父。

メギストリスの教会の神父です。
ルーラストーン登録のために一度は世話になると思いますが、名前まで覚えている人は全然いなさそうなキャラです。
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とこしえの虹の元ネタ、知ってた?



新装備の素材として新しく追加されたアイテムの、「とこしえの虹」。
これは現実にある鉱物がモデルなの、知ってました?

見たとき、あー、あれだと思ったんですけど名前を忘れてたので、それっぽい検索ワードで検索し、名前を調べてきました。
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スイッチのジョイコン耐久性無さ過ぎぃ…

  • 2019年03月31日 20:18
  • 雑談

タイトルからお察しの通り…えー…またジョイコンご臨終しました!!
前に修理に出したのがまた調子悪くなって、また修理手続きするのも面倒臭くなってもうこれはいいやって新しいの買ったんですが、それも調子悪くなりました。
余裕で保証期間内ですね。
スイッチのジョイコン、耐久性無さ過ぎないかなぁ…
下手したらサードパーティー製のほうが良いのかも知れない。
プロコンのほうがいいのかなと思ったらレビュー見た感じではそっちもやっぱ耐久性無いっぽい。
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