トラシュカ最高記録は21万点でした



そんなわけで、最高記録はおよそ21万点。
最高報酬を得るための17万点はサメ嵐が来るかどうかの運って意見もあるけど、それより宝石、財宝などの高得点アイテムをしっかり回収するほうが大事じゃないかなって思います。この17万点超えしているキャラはみんなサメ嵐のときの記録ではありません。

このイベント、全然期待してなかったんですけど、思ったよりすごく凝っててよく出来てると思いました。25日まであるのにすぐ報酬を貰い終わってしまうのが残念。1日1回の報酬も付けてくれたらな~
これを作るのはかなり労力が掛かっているように見えるけど、このシーズンが終わったらまさかそれっきりなんでしょうかね?それかまた来年?
それだとちょっと勿体ないような…。常設するほどのやり込み要素は無いと思うけども。
こういう系ミニゲームを何種類か作っておいて、息抜きにちょこっと遊べたらけっこう良さそうです。何をするにもコストが掛かるゲームなので、ノーコストで気楽に遊べるコンテンツがもうちょっとあったらいいと思います。
釣りがそういうタイプのものかと思ったら、高価な道具の回数がどんどん雑魚に吸われていく金ドブゲーだったしな…

ダークキング1だったけど、竜牙石を切らしていて、丁度まじないがヘルジュラシックだったので、少しヘルジュラ狩ってから行きました。

ヘルジュラシックのときは、おどる宝石がアタッカーとして案外便利だったりします。滅茶苦茶混乱を入れまくるし見とれさせるので、あまり攻撃を受けなくなって、かちあげで動きを止められることが凄く少なくなります。
アイデンティティとも言える盗むはOFF。
火力をばかみたいに増やすと呼ぶ前に倒されてしまうので、火力的にも丁度良いくらいです。


ダクキン1は最近は踊り魔戦レン僧で行っています。バトバト僧僧で聖女するだけとかが多分楽なんでしょうけど、それはゲームとして面白くないんで。
自分踊りでサポ攻略のときのポイントは、補助寄りで立ち回ることだと思います。特に僧侶の祈り状態を管理すること。

祈りのゴスペルって何気に凄く重要なスキルですよね。サポが祈らないままマラーのループに入る悩みを解決出来るのはかなり快適だったりします。ヒーラーが倒れたときの立て直しもしやすいです。だから他の職が出来てもわざわざ踊り子で行っちゃう。
踊り子は補助も優秀なので、毒タナトスするばかりでなく補助もちゃんと使いましょう。

メインキャラのレグナライトが20個になったのでダークグラスを一個合成。前よりいい効果は付きませんでした。今の状態は幻惑ガード90。ダクキン1以外の常闇はみんなワンパンでこれしか出来ないのでなかなか進みません。でもダクキン1は大竜玉無くてアンクも完成してないサブキャラでも一撃耐えられるからダクキン優しい。

スターダムセット買ったった!~そして新生ザルトラ道場


えと、最初にお詫びなのですが、今までスクリーンショットで野良サポさんのお名前は修正して隠していたのですが、けっこう手間だし、確かサポとして名前が出るのを気にするかというアンケートを極限さんかどこかが取ったときに気にする人は殆どいないという結果だったはずなので、これからは野良サポさんの名前は隠さないことにしようと思います。ということでよろしくお願いします。
もし名前を出さないで欲しいという方がいらっしゃいましたら、言って頂ければ修正致します。

さて、今の装備って全身揃えてこそ価値を発揮するものが殆どで、耐性によって同じものを幾つも買わなきゃいけないのが大変だからなかなか揃えようという気になれなかったんですけど、よく考えたらスターダムスーツは体下フリー。自分は殆ど体下で耐性を使い分けていたので、つまりスターダムスーツなら同じものをそんなに何着も買う必要が無いと気付く!そして部位数が少ない分で安上がり。
これはなんとか手が届きそうだ…!ということで、

揃えたったよ~。まずはメインキャラ一人分だけ。
本当は腕も★3を買ったんですが、錬金に失敗してしまったので、暫定で安い★2。錬金石も切らしてしまったので、これからこつこつ強化していこうと思います。何百個も倉庫にあるの邪魔だなと思って呪いガードを無駄に68まで伸ばしたりするから…

これでサブキャラが釣り老師から貰ったゴールドも集金しまくって貯めた貯金を殆ど使い切ってしまいました。パルプンテで見事クソ効果付いて100万ほど上乗せされたの痛かったぞ~。

ということで装備がパワーアップしたので何か分かりやすく試せるもの…
そうだ!エンゼル帽の対応レベルが上がったから、サブキャラでザルトラ道場に行ってみよ~!

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野菜がめっちゃ遊べるようになってるよ!


あれほどマッチングしなかったやさい三銃士が、外に出るだけでマッチング待ちが出来るようになっただけでびっくりするくらいマッチング出来るようになりました。
適当な時間にやってみても、1、2回ほど待てば行けて、お陰で今まで出来る見込みの無かったサブキャラのやさいクエストもクリア出来ましたよ!
クエストでなくなったことで、報酬が無くても良ければ何度でも遊べるようになったので、試しに無報酬で何度かやってみたら砂時計すら出ないうちにマッチングすることも多々ありました。野菜マジ大盛況じゃん!

弱いと言われている仲間モンスターも地道にスペックアップしているし、難易度も気軽に行けるレベルのものになっていて、構成もモンスターも割と好きなもので行ける感じです。まあ、ホイミンキメラが1匹もいないとちょっと厳しいかも知れないけど…
やっぱり、自分の好きな職やモンスターで自由に遊べるのは楽しいですね。モンスターも職業もけっこう色んな人が来て面白いですよ。野菜ってこんなに面白かったんだって感じです。
そして、筆or白紙のカードが1日で貰えるキュウサイポイントだけで1つは貰えるのがすごくいい。一気に数を集めたいわけでないなら、分散見逃しとかいう作業しなくていいんですよ!
いや~、やさいは化けたっすね~。これ全然日課に出来るわー。


MPをがっぽり取られることと、仲間モンスターはMPがプレイヤーよりかなり乏しいのとで、強化MPパサー使えるパペットマンがとてもいい感じでした。
毒がほぼ必中だし、踊り子と組んで行くと回復のララバイが維持出来るようになって強いです。
ただ、やさい三銃士はそこそこ守備が高く、パペットマンはちょっと非力なので、タナトスハントは500ダメ程度しか出ないようでした。

同盟コンテンツは何故か仲間モンスターのほうがたくさん経験値が入り、モンスターには18000ほど入るので地味にオイシイんですが、戦いに参加するからにはそれなりのレベルが必要なので、試練やった後に1、2レベルくらい足りなかったときに上げられるくらいか。

あと、今更過ぎるけどツールのロイヤルテーブルで10倍パーティーやったよ。5キャラコースだと、新しい仲間モンスターもお互いに招待し合うだけで1日で連れ歩けるようになるのがすごい楽ですね。
100以上になってからも確定で10上がるのもいいです。
なんか牧場経験値がやたら入るみたいですね。レベル低かったキャラのは2連続で上がったりしたなあ。
ストーリー終わっちゃったから暫くは仲間モンスター関係で遊ぼうかな。


なつき度が上がりきってない柱と討伐中。

ちまちましたことで遊びました


新装備は、とりあえず流通が盛んな時が狙い目のパルプン腕をチェックしたら、毒マヒきようさ失敗のスターダムブレスがあったからそれをレンジャーに買いました。

今まで良くて無法者だった腕装備が一番いいものになって、きようさが重要な技の決まりが良くなった気がします。
今日はオートマドレアムに行ったらデスプリーストみたいなやつ両方マヒさせてました。あ~~こういうのほんと気持ちいいわ~~。だから状態異常錬金はやめられない。
…まあ、肝心のドレアムはマヒ耐性がすごく高いから錬金効果じゃまず入らないんですけどね…

最近の防具は全部揃えないと意味がないけど、自分の経済力では今は全身は揃えられないです。少しずつ集めていこうと思います。

そう言えばドレアムのマッチング、今日は砂時計すら出ないくらいすぐだったよ。同盟コンテンツを強書に入れたのは大正解だったんじゃない?
サブキャラの野菜も頑張っちゃおうかな。でもサブキャラ、モンスターあまり育ててないのねん…

ストーリーの完結を見届けたので、今は残ったクエストをちまちま処理しています。
ぼっチームのチムクエにピラミッド1霊廟×4があったから、サブキャラのブローチアンク回収ついでに1霊廟回ってきました。

このキャラは賢者担当。
元々はサポとして使う用に育てていたんですが、育成のために操作していると、賢者も使うのがけっこう面白い職業だと思いました。
攻撃するか回復するかの駆け引きが上手く出来ると、デキる賢者感があると思う。自分に出来ているかどうかは別問題だけども。
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クリアしたよ!めっちゃネタバレだよ!


ついにバージョン3完結の日がやって参りましたね!

難しいと評判らしいレベル解放クエストは、乱戦系なので自分賢者で雨を使っておくとだいぶ楽です。呪文攻撃多いけどマホステで対策出来るし。乱戦で聖女はあまり有効ではないので僧侶は向いてないと思います。
メインキャラは、みやぶりも同時にしようと思ったせいでけっこう苦労してしまいました。
ちなみに構成は、自サポによる踊りレン道具賢。呪文が多いのでどうぐ使いにいのちだいじにを指定してマジバリをして貰うと楽です。
敵はたまに寝るのでナイトメアファングをチャージしたら邪魔な奴に撃っておくといいかと思います。幻惑も割と効くので百花繚乱も使うといいです。
サポの行動開始より先に敵の攻撃を受けやすく、サポヒーラーは祈れないままショボ回復ループに陥りがちなので、踊り操作のときは祈りのゴスペルを使ってサポの祈り状態を管理すると楽になります。踊りじゃないときは…復讐祈り持ってるヒーラーを選ぶようにするしかないですね。
あと、敵は割と見とれやすいようだったので、スパでメイクアップするのもいいかも知れないですね。ただ、スライムベホマズンが見とれると、いざベホマズンの詠唱始めたときにおたけびが通りにくくなってしまいました。

強戦士の書で同盟バトルにすぐ行けるようになったやつを、まぁ家から出るだけで使えるんだしとりあえず使ってみたら、やさい三銃士が普通に組めたよ!!!タイムアウトしたのは1回だけ。すごくない?ドレアムは一度もタイムアウト無しでマッチングしました。
やさい三銃士は今のキャラ&モンスターのスペックだと超楽勝でしたね。1体を倒すのが早すぎて同時に2体出て来ないし、死人、一人も出なかったような気がするよ。
他の人の仲間モンスターの戦っているところは見る機会が少ないので、みんなの仲間モンスターが見られて面白いです。
2、3回で白紙のカードや筆になるの有り難いわー。仙人狩りよりこっちのほうが楽しみながら貰えるね!これ、化けたんじゃないかな?

あとイベント衣装は良かったです。


エル男の浴衣姿ふつくしい…

さて、ここまで長いこと続けてきたストーリーの完結はやはり出来るだけ早く見たかったので、当日はだいぶ夜更かしして頑張ってクリアしちゃいました!
めっちゃネタバレだよ!注意!
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