8/22~の天獄(復讐の兄弟竜)


天獄が開きまして、かなり久々の復讐の兄弟竜です。
兄弟竜は多分、天獄のボスでは一番難しいボスだと思います。
お題はこんな感じ。

久々なので注意点のおさらい。

竜だけあってブレスが非常に強いので、ブレスガードは必ず積んで行きましょう。
頻繁に流星が降ってきたりアンテロの陣に邪魔されて味方が広範囲に散り散りになりやすいので、レンジャーがいてもまもりのきりは漏れる人が出やすいです。レンジャーがいても、自力でも身を守りましょう。
絶対零度に移動速度低下と休み(おびえガードで防げる)の効果があります。
移動で避ける攻撃が多いので、移動速度低下を食らうとその後やられやすくなります。まもりのきりはダメージより移動速度低下を防ぐ意味が強いです。
竜鳴弾にブレス耐性低下の追加効果がありますが、キラキラポーンで防げないようです。あれ、前は防げなかったかな…
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バトマス解放クエスト必勝法


夜話か夏祭りかどれか忘れましたが、スーパースター解放クエストの緩和に関する話があったらしくて?それからバトマスも大変だろ!という話もちょっと挙がっていましたね。
バトマス解放クエストには実はかなり楽にするコツがあります。
案外知らない人もいるかも知れない…むしろ古参ほど先入観から気付けないことも多いかも知れないので、改めて解説してみようと思います。

バトマス解放クエストは、命中率が75%ほど落ちる試練のバングルを装備して、素手の通常攻撃でデッドペッカーにトドメを刺せ×5というクエストです。
命中が元々激落ちする上にマヌーサを使ってきたり、ベホイミスライムがお供になっていたりするので普通にやるととても面倒臭いことになります。
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天獄もう終わりね~

天獄が今日で終わりですね。
やってて気になったんですが、お題によっては敵の行動パターンが変わり、「呪文を反射しろ」のお題のときは呪文を連発するようになり、「ロストアタックをしろ」のときはこちらの殆どの行動に対して怒って溜め・打撃やはげおたなどをしてくるようになります。
しかしこの2つのお題が同時に来ると、ロストアタックお題用の行動が優先され呪文を殆ど使って来なくなるので、呪文反射のお題がまず満たせなくなるっぽいです。

今回は反射は捨てていい系だけども、でもそもそも不可能な出し方するのはゲームとして成立してなくない?
まあロスアタのお題は初だし、今回は最初だから設定ミスったってことで大目に見てやるよ…

残り1体になるとレグの咆哮のようなものを使いますが、行動パターンが変化する条件中は終わるまで使わないけど、行動が変わらない条件のときなら普通にすぐ使ってくるようです。

今回はずっと魔法使いやってレベル上げをしました。
ベルトは、両手杖炎13&氷12くらいのは出ました。魔力は付いてないけど魔法使いはこれくらいあればいいっすかね?
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天獄が開いてたわ

邪神の宮殿の更新があったお陰で、天獄も開いたようです。
今回はイーギュアタイプでした。
そろそろ兄弟竜やりたかったです。
条件はこんな感じ。

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今期のサポ踊り子


私はサポのアタッカーにいつも踊り子使ってるんですが、最近、バッチリがんばれで回復のララバイや魔力のバラードなどのバフを使いにくくて困っています。
以前はチャージしてたらララバイはすぐ使ったんですが…
他のことに忙しいから使わないというわけでもなく、バフ放棄しておうぎのまいとかメラゾーマとかしてる。


作戦を変更することで即使いました。チャージしたのに使わずにいたからですね。
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