邪神の宮殿が災厄ドレアムに更新されました。踊り子の適性が高いボスなのでちょっと遊びました。
真やいばくだきときせきの雨で、今は踊り子でもグランドクロス耐えられるんだなあ。でもこのとき、武器持ち替えてる最中で動けなくて5人も巻き込んでたよゴメンネ…意識高い人しかいなかったらしく誰も死んでなかったけど。
属性耐性は雷伝承のいんろうとストームタルト★2だけ。
後でログ確認して反省会してたら、僧侶の人?に置きザオされてました(笑)
まさか踊り子がグランドクロス受けて生き残るなんて思わなかったんでしょう…私も思わなかったよ(笑)
この画像で受けてるダメージが合計527ですが、風雷のいんろうのHP合成とアヌビスのアンクが完成しているなら今はHP550程度になるので、雨がなくても耐えられそうですね。真やいばありとは言え、踊り子でもグラクロ耐える時代なのかぁ~。
やいばのぼうぎょ&雨と最後にロザリオ発動込みではあったけど、災いの神話の連撃を一人で受け切ったときは自分でもちょっと吹いたわ。これは一人で受けるから死ぬなと思ったけど諦めずに防御してみて良かった…?
レベル上限が上がったり装備も良くなって地道にステータスアップしたお陰で、踊り子はもうそれほどすぐ死ぬ職業でもなくなったようです。
すぐ死ぬことが大きな弱点だったので、あまり死ななければそれだけ強くなるし遊ぶのも楽しいです。
痛恨の一撃や暴走呪文はやっぱり苦手だけどね!
オートマコンテンツは予想外の構成や戦況になったときに機転を利かせる能力を鍛え、それを楽しむ場所だと思っています。
だからこういうコンテンツは味方に対して出来ることが少ない攻撃一辺倒の職より、補助も出来る職で遊んだほうが楽しいなーと私は思います。
地雷ばっかじゃねーか!とかじゃなくて、ちょっとアレな人がいたら、じゃあどうしたら勝てるか考えるものだと思います。自分以外の殆どが耐性スカスカとかはさすがに辛いが…
手札の多彩さのお陰で機転という面では超一流のレンジャーあたりは特に、ガチっぽい人は構成が滅茶苦茶になるほど生き生きしてるように見える。レンジャー軍団はベホマラー無くてもまず諦めないよね(笑)
オートである限りほとんど毎回異なった戦いになるから邪神の宮殿は飽きないです。
switchのコントローラーの操作に慣れようと遊んでいたのですが、今まで他のゲームは付属のグリップにセットして遊んでいたけど、何気なく外したジョイコンそのままで遊んでみたら、これがなかなかどうして、けっこう良いではありませんか。
まずどういいかというとですね、左右が分かれていることにより、体勢が自由!
ちょっと疲れてきたな~と思ったのそのまま伸びたり、
なんかムズムズするところがあったらそのまま掻いたり、
気分が良かったらそのままガッツポーズなんかしちゃったり、
(単にクソコラで遊んでみたかっただけで描くのが面倒だったわけではない)
コントローラー持ったまま眼鏡を直したりも出来るんじゃないかな?私は眼鏡してないけど。
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タイトル通り、switch版ドラクエXが届きました。
WiiUでも本体の使い心地的には不満は無かったんですけど、最近、ゴールデンタイムに重くてあまり快適に遊べなかったんです。有線なのに無線で繋いでるPCより安定しなくて、切られるのはWiiだけどWiiUももう限界に近付いてるのかなって。
なんか箱に緩みがあって交換になったらしいけど、交換用の箱付いてきました。
緩みがあるほうの箱…
横に開く箱で、確かに大きな隙間が出来ててあんま綺麗じゃないですね。
交換用の箱…
帯付きで、そもそも全然違うタイプの箱になっています。綺麗です。
しかしダウンロードコードしか入ってない品だし、正直どうでもいいw
むしろ開けやすい交換前の箱のほうがいいくらい。隙間があるせいで指が入れやすくて逆に使いやすくなってる(笑)
だけど一応新しい箱を残そう。開けやすいと言っても使うのはインストールするときの1回だけだ。
インストール時間は…表示は5時間半くらいと出ましたが、多分もっと掛かったと思います。まぁ、ダウンロード開始してほっとくだけだし。
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レンジャー担当のサブキャラでインしたら、カードの期限切れ間近のチリンチリンが。
何だったろー?と思ったら…スライダークでした。これはテンの日のやつかな?
かなり練習はしたものの、装備、ステータスなどのスペックがけっこう必要になるボスのため、サブキャラにはなかなか荷が重いです。
レンジャー担当の子はレンジャーLV99まで上げた他は踊り子しか90以上の職がありません。
スライダークと踊り子で戦うことはメインキャラなら出来るけど、レベル99でもHPが厳しく、完成に近い大竜玉とアヌビスのアンク、HP頭なども必要。
サブでやってる程度の踊り子では無理。
レンジャーでやるしかない。
でもスライダークにレンジャー。。。PTを組める見込みなんてありません。
捨てるよりはマシだろうと、サポと行くことにしました。
散々練習してもう練習したくなかったので、練習無し一発本番で行っちゃいます。
メンバーは、いつも通り自キャラ。踊り魔戦賢。
賢者が雨などの補助をやりやすいよう、自分はひたすら死なないことを重視して回復・蘇生など賢者の補佐をする作戦でいこうと思います。
蘇生はCT付きも含めれば3枚だ。それにレンジャーはそこそこ体力がある。死ななければ勝てる。多分。
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アクセ合成はあまり積極的にはやっていないほうですが、倉庫がきつく、伝承待ちのアクセと破片が邪魔でしょうがない…
頑張る理由が倉庫がきついからっていうのも何だかなぁと思いつつ、片付けるためにちょっと頑張ることにしました。
今回は「海魔の眼甲」。
敵を倒すとためることがある顔アクセサリーで、グラコス、もしくはグラコス強の報酬で、機神の眼甲に伝承することが出来ます。
ザコをたくさん倒すピラミッド、お供呼び系ボス、普段のザコ討伐などで有効なアクセサリーですね。
それでダメージアップを狙うのも良いですが、賢者やサブヒーラーの少ない回復量を補強するのもいいです。
ちなみに自分の合成の進み具合は…最大効果を一つも付けられていない状態…
スペシャルふくびき券が100枚くらい溜まってたからそれで強をたくさん交換してきました。
グラコス強、あんまりやったことありません。数回くらいしかやってなかったかな。黄昏では一匹だけ相手にすること多いけど。
練習札もないし1枚ずつ入れてやろう。
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