今期のサポ踊り子の挙動


今バージョンでスキルシステムの改革が行われ、踊り子は2つの職スキルの両方を取ることが出来るようになりました。
私はサポート仲間に踊り子を愛用しているのですが、それでサポの挙動はどうなったでしょうか。


まず、私は今まで基本うた型を使っていたので、おどりスキルはステップ1、2種までしかありませんでした。
おどりスキルも増えて思ったのは、
戦鬼の乱れ舞はガンガンいこうぜでも使う技になっているので、さっさと攻撃して欲しいのにしてくれないということが多いと思いました。
サポのバトマスがテンションバーンとかしなくていいからさっさと攻撃しろって言われているのと同じようなものでしょうか。

しかも戦鬼の乱れ舞はCTが45秒と更に短いし、効くならステップを使ったほうが強いのに戦鬼から使ってしまいます。

正直、おどりスキルも振ってるとサポとしては使いにくいです。
結局、おどりスキルはマスタースキルで振ってログアウト時に140まで落とすようになってしまいました。
ずっとスキルポイントが足りない、欲しいと思っていたのに、いざ与えられるとわざと切ることになるというのは皮肉なものです。
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奏演王ベイオウルフとの戦い方


冒険者の広場の提案広場を見ていたら、気になる投稿がありました。

黄昏の奏戦記のベイオウルフの奏演乱舞をサポート仲間が避けないせいで難しい、というものです。

それに半数以上のそう思うが投票されています。
初心者が攻略法分からなくて勘違いで投稿しただけならまだしも、この投票を見る限りですとベテランの人にもあまり理解されていないようです。

ちょっとびっくりしてしまいましたが、古いコンテンツだからこそ逆に適当にやって対処法を考えなくなっちゃってるのかも知れないので、改めておさらいしてみようと思います。
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あけましておめで常闇の鎌GET!!


新年初投稿です。どうも、あけましておめでとうございます。今年もどうぞよろしくお願いします。
ちなみに首を痛めていたのは元気になりました。

さて、タイトルの通りですが、この度、めでたく常闇の鎌を手に入れることが出来ました!!



ふふ~ん、これで次の万魔から見せびらかしちゃうゾ~。
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バトルロードでジェルザークとスコルパイド倒せたぁ~

こんにちは。唐突に首を痛めてしまい、鎮痛剤の効果時間中でないとあまり動けないそうです。
が、バトルロードの同盟は遊びたかったので頑張って行きました!


ジェルザークは装備を準備する余裕と勉強する気力が無かったので一度も対面したことすらありませんでした。
でも今なら強くて慣れてる人に乗っかって好きなだけ練習させて貰えるのです!
はあ~、話だけは聞いてたけど、こういうのなのかぁ~(笑)
足の踏み場が全然ありません。カオス!

属性はメラヒャドしか通らないということと、なんかチャージ始めたらダメージを与えて阻止するってことくらいは知っていたので、超陣とメラ取ったドラキーで行きました。

討伐スクショは忘れてしまったみたいですが、無事倒す事が出来ました!
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4.0から5.0まで一気に進めるにはどれくらい掛かりまつか?


バージョン5の魔界まで行くと万魔の塔で強力なアクセサリー(紋章)を手に入れられるので、ストーリーを進めていなかったサポ専用サブキャラもそこまで行きたくなった、という人はきっと多いと思います。
基本自前サポで冒険をしている私も勿論そうでした。
でもやっぱり、どれくらい時間が掛かって大変か、という問題があります。

ということで、この度、3の終盤くらいで止まっていたキャラを新たに一気に5.0まで連れて行きました。


イクゾー。
ムービーシーンは全てスキップして行きます。
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