自分の魔人の勲章がこんな感じで放置されているので、これをちゃんと仕上げようかなと思いまして。
錬金鎌で2時間で作れるようになったし白紙は邪神周回とかで99枚以上になっていたから、せっせことカードを作っています。
無駄にしてしまうかも知れないのに1周24万Gは自分にはきついから、釜でサクサク作れるようになってビンボー人の自分は助かっちゃうわ~。
白紙が溜まってなかったとしても、今だと強戦士の書の同盟2つ遊べば白紙1枚分にはなるので、毎日ほぼタダで何かのボスと遊ぶ権利が1回は貰えちゃいますね!
バトルで遊んで更に他のバトルで遊ぶ権利が貰える。ゲームとして良い形だと思います。
ですがここでタイトルの件ですが、暗黒の魔人をサポでやるのが、以前よりやりづらくなっている気がします。
と言ってもこんな合成状況の通り、前からそんなにやってなかったけど…
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名前をちゃんと覚えてないくらい今回は全然興味無かったけど一応着せてみました。
着せてみたら案外良…くないです!
頭を守りたいなら頭に盾を付けるより普通に兜を被ったほうがいいんじゃないかしら…
兜をかぶっとる…う~っくっくっ。
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ゲルニック将軍のアクセはいらないけど、ボスとしては面白くてやりたかったので、野良で行く決意をし、何回かやってきました!福引きも大当たりだったんで。
わざわざ買いたくないって言ってた専用耐性装備はやっぱ野良では無いと迷惑になっちゃうから買いました。
踊り子で緑玉出しても誘われるわけないから自分リダが基本だ。
踊り子というだけで入ってから抜けられたりもしたが負けないもん(´・ω・`)
極端に不利なとこに無理に行こうとしてるとかでなく、考えて試して価値があることを確認した上でやってるのに…
全部、踊り天地魔戦賢者にしました。
やっぱり、肉が揃って連携が取れるとすっごくやりすいし、安定感もばつ牛ンだったよ!
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当日のゲルニック将軍は踊りキラパン構成を試しておりましたが、キラパンはコインを出してはくれません。
なので、人と組むことを想定してキラパン以外の踊り構成を考えていました。
今回考えたのは、ロイヤルステップを主軸に考える構成。
ロイヤルステップは氷闇土の3属性も下げますが、以前は使用者本人に恩恵が全くなく、生かせる職・技も微妙だったため、このスキルも微妙なスキルでした。
が、今は違います!
今は、天地のめいどうふうま、カカロンのマヒャド、最近あちこち引っ張りだこの賢者のドルマ系とオマケでフローズンバード、今回は魔戦の使うダークフォースにダークネスショット。今、旬の職がメッチャ恩恵を受けまくりだよ!これ何気に凄くね?
なのでこれを生かす作戦を考えたくなって。
あと、不遇代表・武さんの氷結も一応上がる。一応。
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新しいコインボスのゲルニック将軍が追加されたので、練習に行きました~。
今回は最初から賢者で練習するわって言ってたのに、どんな状態異常が効くのか気になってウズウズしてしまい結局踊り子で行ったとかなんとか。
んで、自分で練習してみて感じた特徴など。
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