邪神の宮殿 魔幻の覇王軍
やや今更な話になっちゃったけど、邪神の宮殿が大好きなマデサ絵の回だよ~。やったー!
注意点を簡単におさらい。
1獄で重要な耐性は、状態異常が魅了・呪い・毒・マヒ。属性耐性が闇。
呼び出されたお供がラリホーマを使うので眠りは余裕があれば。
絵の灼熱の邪視は無耐性で600ちょっと受け聖女やロザリオを無効化する特性があり、氷闇の月飾りを装備して少なくなっているHPでは耐えづらいので、炎耐性もどこかに少し付けたほうが良いです。
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ボッチのプレイ日記、時々お絵描き。大体踊り子と扇とエル男かわいいで出来てるよ。
やや今更な話になっちゃったけど、邪神の宮殿が大好きなマデサ絵の回だよ~。やったー!
注意点を簡単におさらい。
1獄で重要な耐性は、状態異常が魅了・呪い・毒・マヒ。属性耐性が闇。
呼び出されたお供がラリホーマを使うので眠りは余裕があれば。
絵の灼熱の邪視は無耐性で600ちょっと受け聖女やロザリオを無効化する特性があり、氷闇の月飾りを装備して少なくなっているHPでは耐えづらいので、炎耐性もどこかに少し付けたほうが良いです。
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マンネリしているダークキングI周回に変化を付けるべく、あれこれとやっていましたが、ダークキングIは今のキャラのスペックだと、よっぽどのことがない限り負けないくらいの相手だし、今回は、全員作戦いろいろやろうぜで挑んでみることにしました!嫌な予感しかしませんが。
出来るだけ色々やって欲しくない職に色々やらせたほうが面白そうだと思い、ヒーラーも普段は僧侶にしていましたが賢者にしてきました。不安しかありません。
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この前、メイヴIIを初めて倒したよ。サポと。
Iが最近割と余裕になってきたから、今ならIIも頑張れば行けるかなって。
2回くらい失敗したけど勝てました!
Iはやみしばりを連れて行っていましたが、ダクキンIIに連れて行ったときに状態異常耐性が高すぎるという判断なのか通常攻撃をするようになってしまい、やみしばりは常闇II以上には多分使えないから、今回はキラパンを連れて行きました。
なので構成は、自賢に、キラパン、魔戦、僧侶。
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ネレウス武器を目指してメイヴIを連日頑張っていますが、自分の戦闘スタイルだと戦闘が長引きやすく、ちょっとタイヘンなので、もうちょっと短縮しやすくなるよう、ゼルメアでクルーガーセットを掘ってきました。
腕は効果ランダムじゃ駄目なので腕だけ購入。
速度錬金界隈は競争率が高すぎるので、準理論値以上に出来ないものはかなり安いです。
今回は、大成功×1、失敗×2のものを79万で買いました。
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聖守護者の運営想定構成は、パラ戦魔僧だったらしいですね。
実際にはそうはならなかったものの、散々、戦士ゲーどうにかしろって言われてるのに、また最初から戦士を入れることを考えていたのかよ。
運営は他をどうにかしようなんて本当は全然真面目に考えてないとよく分かって、なんか色々もういいやって思いました。
今日はメイヴIだったので、しずく回収に行きました。
Iの回が来たら1つ手に入れることを目標にして遊んでいます。
今日は4回目くらいだったからちょっと疲れた。強書みたいに3回やれば確定にして欲しいわ…
ていうか、おしゃれ装備の種類があれだけあることを考えると初回確定でも全然問題無いように思うけど。
竜牙石代が地味に掛かる。黄昏の奏戦記の報酬に来るのは次はいつだったかな…
赤まで削ってからのー、一瞬で全滅!!
石に集まったとこでヤラレタ。
聖女は事前に威圧の位置が悪くてみんなで剥がされたような気がする。
全員ロザリオだと誰かしら生き残ることが多いので、これくらい一気に終わるのは逆に珍しい。
メイヴはこういう事故が面倒臭いです。
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