レグ3、出荷されるの巻
私は、常闇ボスの中でレグナードは実は一度もやったことがありませんでした。パラ魔ボスは特にやりたいと思わなかったので…
ですが、昨日、スコパイ経由で出来たフレさんに(アリガトウ!)、レグナード行こうと言われて、やったこと無いからって言ったんだけど適当でいいからって行くことになって、初めての人連れてくくらいだから強さはIだろうと思ったんですが…昨日のレグの強さ、IIIじゃないか!!
初めてでいきなりIIIって、どういうことだってばよ…
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ボッチのプレイ日記、時々お絵描き。大体踊り子と扇とエル男かわいいで出来てるよ。
私は、常闇ボスの中でレグナードは実は一度もやったことがありませんでした。パラ魔ボスは特にやりたいと思わなかったので…
ですが、昨日、スコパイ経由で出来たフレさんに(アリガトウ!)、レグナード行こうと言われて、やったこと無いからって言ったんだけど適当でいいからって行くことになって、初めての人連れてくくらいだから強さはIだろうと思ったんですが…昨日のレグの強さ、IIIじゃないか!!
初めてでいきなりIIIって、どういうことだってばよ…
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前回のスコパイIは一度も死なずに倒せたよ~♪
ロザリオは1回くらい発動させてしまってた気がするけど…頑張りました!
踊り子は死なないとずっと神速でいられるから楽しいです。
神速踊り子はロストアタックも高速化されるので、覇軍の法のテンション下げが何気にやりやすいと思います。
II以上の強さでもこんな風に戦うことが出来たなら、さぞ美しくて楽しいのでしょうね。いつかそうなれる時が来るかな。
でも、一度も死ななかったのに討伐時間は14分くらい掛かってしまいました。
必殺の引きもあんまり良く無かったなあ。
この回は、まもまも踊り賢者で倒しましたが、何気にまもの構成での討伐は初めてでした!
タイムはそこまで良くできなかったけど、今回はフォース使ってないから、FBに頼れないIIにはむしろ近付けたのかな?
つかスコパイの落とすゴールド少なっ!
いやこのゲームの敵は殆どゴールド持ってないけどさ、システムから引き出されるゴールドが云々にしても、エンドコンテンツのボスならもうちょっとくらい持ってても良くない?数千くらい落としたって収支はどちらにしろマイナスでしょ…
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果てなき○○の宝珠は基本的に、宝珠をセットしている本人に掛かった効果を延長するものです。
果てなき攻撃力アップで味方から掛かったバイキルト延長などですね。
ですが、技自体の効果時間を延長出来なければあまり意味が無い宝珠があることに、宝珠一覧を見ていて気付きました。
そう、てめーだよ!
果てなきマジステッキ。
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たった一人の生き別れの家族のため、長年の研究の末に他人にしか機嫌取れない魔法生物作って贈ってくれる兄弟の愛が重い。
ひょっとして、メチャクチャ憎まれてない?
オンラインゲームだから他のプレイヤーとどうにか繋がり作らなきゃっていう勝手な都合のせいで設定としてなんかおかしいシステムはもうちょっとどうにかならなかったのかと思うことがあります。
他人の焼肉パーティーに呼ばれると自分に対するなつき度が一番効率良く上がるモンスター牧場とかマジで意味分かんないよね!
あっ、全然関係無い話ですけどね、スマブラの新作の、バルログステージのアレンジ曲、超・神アレンジじゃない?あれ聞けるんだったらちょっと欲しいな…あれだけで買う価値あるっしょ~。原曲重視で原点に返ってるのがイイね!
これをきっかけに今の若い子がバルログ様に興味を持てば良いのだ。美しいは正義ですからね!
他の曲のサンプルも豪華過ぎ&素晴らしすぎる。
ゲーム中でサウンドテストとか出来るのかな~。
ゲームは割とBGMに釣られるタイプです。
でも実はスマブラシリーズは全くやったことが無いんですよ。
サントラは出たら絶対買いだね!スマブラはサントラ出してるシリーズなのかな?任天堂ってゲームのサントラ出すのにあんまり積極的じゃないよね…勿体ない。
土地確保用のサブキャラにメガルーラストーン取らせようかなと思って、ストーリーをサクサク進めていたんです。
そこで気になったことがありました。
アンルシアはミシュアのときは主人公のことをさん付けで呼んでいますが、アンルシアになった直後はまだ、さん付けのままなんですね。
今のアンルシアの雰囲気とちょっと違う感じですねー。
そこでふと気になりました。「いつからさん付けで無くなったのか?」
私はそのタイミングをよく覚えていませんでした。
なのでそこを注意深く見ていましたところ…
(覚えている人は何を今更と思っといてくれ!)
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