前回の記事はなんかいつもよりやたらアクセスが多かったようです。
初心者向けの記事は需要があるんだろうか?
万に一つよりは役に立てている可能性が高そうで良かったです。
コメント欄がないので、記事のウケはアクセス数やランキングの上下くらいでしか分かりません。
以前はコメント欄はあったのですが、荒らしとスパムしか来なかったのでやめてしまいました。
そんな寂しい場所にいつも無言の声援を送って頂きありがとうございます。
また役に立てそうな記事を書ければ良いのですが、ウケがいいものをやろう!って打算的になると逆に良いものは出来ない気がするので、思いついたらね。
最近の、ふつーのプレイ日記。
ダークグラスが完成しましたっ!!
最近はサポでもIIをかなり安定してクリア出来ていたので、最後のほうはIIは緑玉出して野良で行っていました。
私はサポと一緒にやる感じにしか慣れていないから、一緒の人はやりにくかったかも知れないけど…まあ、全滅はなかったです。
称号には興味がないから、あとはゼリーが数個足りないのだけ手に入れたら卒業しようと思います。
すっっっごく今更ながら、ピラミッドの第九霊廟を先日初めてクリアしました。
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ダークキングIはもうかなり余裕で倒せるようになったので、IIをサポとやってみることにしました。
最近、Iに行くときは、野良サポ雇うのが面倒になって仲間モンスターのやみしばりを連れて行っていました。
やみしばりは踊り子のように状態異常特効でダメージを出すモンスターなので、段々耐性が上がる常闇は、ランクが上がるほど相性が悪くなります。
ですが攻略本を確認したところ、IIで耐性が上がる異常は呪いとおびえだけのようです。やみしばりには関係ないですね。
…と思ったのですが、▼の数は一緒でも微妙に違うのか、そして、その微妙な差が状態異常を狙わなくなる基準を超えてしまうのか、全然状態異常を入れてくれず、通常攻撃とかポコポコ始める始末で、時間切れしてしまいましたよ…駄目だこりゃ。
やみしばりで常闇II以上駄目でした!
デュアルブレイカーが入っていれば狙うようになるのかも知れないけど、これの入りもそんなに良くなくてね。
それとも作戦がバッチリだったのがマズかったのかな。
ちなみに強さIのときなら幻惑を勝手に入れてくれるからすごく楽です。
ということで酒場で適当なバトマスを雇って行きました。
自分は僧侶で、他は魔戦とレンです。
2回ほど蘇生役両方倒れさせてしまって失敗したけど、それなりに普通にクリアすることが出来ました。
通常攻撃でも即死してしまうので、ダメージ受けたら回復と聖女と2手必要になってIよりずっと忙しいですね。
IIも出来るとレグナライトをより多く貰えるようになるので、気が向いたら次回以降もまたやってみます。僧侶の練習の意味も兼ねて。
ゼリー1つ手に入りました。ちょっと久しぶりです。今は20個です。
でもここまで集めたけど、姿見確認してみて、正直どれもあんまり欲しくないです。
サポでダクキンやる人、もうあんまりいないのかな。酒場で探すとき、60件くらい見たけど毒ガードの人は一人もいませんでした。
弓サポ連れてるから勝手に弓聖使ってくれてそんなに食らわなかったけど。
ダークグラスを幻惑G95にして宝珠レベル3だけで100に出来るようになってからダークキングはもう行かなくなったけど、ゼリーが17個と中途半端にあるので、せっかくだから少し頑張ってみることにしました。
いつも踊り子で遊んでたけどもうレベルも特訓もカンストだし、まだ成長の余地があって、自分で操作すれば楽そうな僧侶で。
ならアタッカーは何にするか…普通に専門家のバトでいいか。
毒ガードのバトが一人しかいなかったので、その人と行くことに。
さすが純アタッカー、踊り子で行くよりずっと楽で早いや。
ダクキンけっこう固いから毒タナトスでもそんなに大ダメージにならないんだよね(´・ω・`)
他はレンと魔戦で、時間は6~8分くらいが多かったです。踊り子で行くときは8~10分くらいが多いかな。
前にナスガルドから貰った竜牙石が5回分残っていたので5回やって、ゼリーは…1個でしたorz
5分の1くらいの確率だとして、あと12個だから…あと60回くらい討伐すればいいのかな(白目)
常闇装備手に入れる人、根気あり過ぎるわ…
僧侶は本気でやってるわけでもないけど、この前のスライダーク賢者の練習とかしたのが効いたのか、自分でも回復が前より良く出来るようになってると思いました。
敵の向きや動きを見て、これからダメージを受ける人を予測して回復待機出来るようになってきてる。
スライダークは敵の向きを見ることが大事なボスだったからね…あれ、なかなかいい特訓になったみたい。
けっこう余裕があったので、これなら強さIIくらいは行けそうな感じがしましたが、ゼリー目当ての周回でわざわざ強いのをやる必要もないし。
常闇は強さが上がるとどんどん耐性が上がるって仕様が残念だなーと思います。それが基本である限り状態異常が武器の踊り子は永遠に強さの段階が多いのに行くことが出来ません。
強さの段階が多い常闇については真やいばがないとワンパンの真やいばゲー問題もあるから、打たれ弱い踊り子は生き残るのが困難という問題もあるけどさ。
私はドラクエ10をやり始めたとき、今まで大体バイキやスカラなどの強化をしてあとは殴って回復するだけで大体どうにかなる単純なバトルだったドラクエが、状態変化を工夫するゲームになっていたことが凄く面白いと思いました。だから尚更それが得意な踊り子が好きなわけで、シリーズ中では10のバトルがダントツで面白いと思っています。
段々耐性が上がって状態異常が使えなくなって、どうダメージを与えて耐えて回復するかだけのバトルになったら逆行でしかないと思うんだけどな。
今後の常闇的な強敵は状態変化を工夫する系のボスも増えてくれたらいいのになと思っています。
このゲームのバトル作ってる人にとっての強敵というのはどうやら、手札がどんどん通じなくなるもののことみたいだから、あまり期待はしてないけどね…
私は、持てる限りの手札を駆使せよって感じの強敵と遊びたいな。悪霊強や諸侯強の延長みたいな。
あ、世界樹と不思議のダンジョン2をやるって言ってたのは酷い出来だったのでもういいことになったらしいです(´・ω・`)
あれはベストアルバムが本体と思ったほうが精神衛生上良かったわ…
それよりswitch版ドラクエX予約しちゃった。どんなスタイルで遊ぼうかな?
WiiUはパッドをベッド脇に置いて寝るときに遊んだりしてるんだよね~。switchはどういう配置にすれば快適に遊べるかな?って。
2画面ではなくなるので、猫に邪魔されたときの予備は無くなっちゃうね(笑)
サブキャラが期間限定の召喚符アクセ合成ルームに入れて貰ったので、新しいゲームやってたけどドラクエもやってます。
何気にルームに入るのは初です。見ての通り普段はほぼ、ぼっちプレイでしたから。
順調に合成は進んでいるのですが、白紙のカードと筆の在庫が尽きてしまいました…
筆はタッピツ仙人がいるけど、白紙のカードは地味に集めづらいですね。キュウサイポイントを回収しても1日1枚くらいだし。
久しぶりにダークキング1を倒しました。ぶっちゃけもう飽きちゃって…
久しぶり過ぎて、あ~バトルコマンドの入れ替え忘れちゃったよ~とか、あちこち抜けまくりの準備だったし、メインキャラじゃないからそこまで装備良くないし、サポレンの武器はダークスターと随分古かったのに、なんか今までで一番タイムが良かったです。
この前メイヴのサポ討伐とか達成したし、地味にプレイヤースキルがアップしたのかな。
メインキャラはダークグラスを幻惑ガード95まで合成して、ゼリー17個集めていました。討伐数は50ちょっとだったと思います。
おしゃれ装備を手に入れるには100回以上くらい討伐しないといけないのかな?やってられんわ…と思ったからそれ以来やっていませんでした。この数字も、一度に周回せず、ほぼ1回だけ討伐して宝箱2つ開けた上での数字なので、早く欲しくて周回する場合はもっともっと討伐数が必要になるんでしょうね。
キュウサイポイント稼ぎのために真災厄のサポ討伐をやってみました。旧はソロサポでやってたけどさすがに真は難しいかな?と思ったけどそんなことはなかったです。
同時に2人以上の死人が出ることすらなく5分ほどで終わりました。もう4人でも全く問題無いですね。
僧侶もけっこう聖女撒いてくれるから、連撃くらいでしか死人は出てませんでした。
前哨戦が幾つかあるのと、ドルボード使えないのに地味に通路が長いのと、組まずに行くには現地で受注しなきゃならないのが日課にするにはちょっと面倒かな?
災ドレはもうみんな強くなり過ぎて毒ぜんぜん入れられないうちに終わっちゃうからもう踊り子で行っても面白く無いのね(´・ω・`) だから組まずに行けるなら組まないで行きたい。ドレアムはグランドクロスがあるから一人はやめといたほうが良さそうだけど。
神話編はメインキャラ以外は手を付けていないですが、サブキャラのキュウサイポイントが足りないので進めようかなーと思っているところです。
神話編クエストは一人魔法の迷宮みたいなやつがクッソ面倒臭い…
ドレアムはなんとか全員分やったのですが。
前に自分達のスペックでは何でもワンパンで死んでしまうから諦めたメイヴですが、レベル上限が99になって少し強化されたので、そろそろ少し耐えられるようになってるかと思い、昨日のIでまた挑戦に行ってみることにしました。
タイトルで先に書いちゃってますが、なんとか勝つことが出来ました!
自キャラズのみんなで頑張ったよ~。
守護石に集まったと思ったらギガデインを落とされ、墨を吐かれ、まとめてファウンテンを食らい、ショックウェーブで狙われ、近付こうとしたところで威圧で止められ…。ていうか守護石の近くに行けと言っといてその石の側で威圧するの酷くない?
そんな死闘の果てにやっと勝つことが出来ました。
弁当がサポ全員分要るので、弁当代が地味に掛かりましたよ…
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