前回のスコパイIは一度も死なずに倒せたよ~♪
ロザリオは1回くらい発動させてしまってた気がするけど…頑張りました!
踊り子は死なないとずっと神速でいられるから楽しいです。
神速踊り子はロストアタックも高速化されるので、覇軍の法のテンション下げが何気にやりやすいと思います。
II以上の強さでもこんな風に戦うことが出来たなら、さぞ美しくて楽しいのでしょうね。いつかそうなれる時が来るかな。
でも、一度も死ななかったのに討伐時間は14分くらい掛かってしまいました。
必殺の引きもあんまり良く無かったなあ。
この回は、まもまも踊り賢者で倒しましたが、何気にまもの構成での討伐は初めてでした!
タイムはそこまで良くできなかったけど、今回はフォース使ってないから、FBに頼れないIIにはむしろ近付けたのかな?
つかスコパイの落とすゴールド少なっ!
いやこのゲームの敵は殆どゴールド持ってないけどさ、システムから引き出されるゴールドが云々にしても、エンドコンテンツのボスならもうちょっとくらい持ってても良くない?数千くらい落としたって収支はどちらにしろマイナスでしょ…
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やった…やりました…!
紅殻魔スコルパイドI、野良の踊り構成で討伐達成です!
2回目のIの日に出来たなら、けっこう頑張ったでしょうか?
私は頑張ったよ…!
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聖守護者第二弾スコルパイドの動画を見ました。
前情報では踊り子が活躍出来ると言っていたそうですが、あの動画ではどう有効なのか分かりませんね。
というか、あんまり上手にやり過ぎたら答えのネタばらしになってしまうからわざとあまり上手くやってないにしてもプレイが酷すぎて何も参考になりません。事前にネタバレしない程度に戦闘の様子をアピール出来る動画を撮影しておいてそれを流しとけと思いました。
見本が酷かったせいで踊り子いらんいらんって色んな人が言ってるのを見てストレスがマッハで頭痛が酷くて疲れました。
通常攻撃が600ちょいで、あと連撃でそれ以上受けるみたいですね。
メイヴもIで布が通常600くらい受けるから、まあこんなもんじゃないでしょうか。
踊り子の今のHPがどの程度あるのか確認してみます。
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ストーリー中、屈指の難敵であった氷魔フィルグレアですが、あまりに躓くプレイヤーが多かったためか、かなりの弱体化が行われ、今は割とフツーのボス程度になりました。
私も初プレイのときは、「ふつう」すらも倒せなくて、心が折れて「弱い」にしてしまったものです。
そのリベンジをしてみようかなと思い立って、ちょっとバトルネに久々に足を運んでみたわけです。サブで勝っててもメインキャラ自身では出来ていませんでしたから。
まずはただの「強い」だけど…
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邪神マデサ絵の回は今日で最終日です。
最終日の周回勢は精鋭揃い(多分)なので、ものすっごい深夜に遊んだらマイベストタイムを更新出来ました!
固定組んで周回すると大体1分くらいで終わるらしいんで、オートマでこれはなかなか上出来ではありません?やったね!
前期までは1分40秒台までしか出せていなかったので、かなりの更新。
記念に構成を記録しておいたけど、踊り3、魔戦、道具、占い、賢者、僧侶の踊りメイン構成でした。
最高記録を踊りメイン構成で達成出来てとっても嬉しいです!
自分の活躍はねえ、必殺は勿論出したと思うけど、多分、おじさんを災禍の上にカオスエッジのマヒで固定してたと思う!
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