魔塔で初全滅…


今まで不思議の魔塔で、ボス以外で全滅したことは幸運にも無かったのですが、初めて全滅をしましたよ…

ブリザードのザラキで2人死亡→残り2人ラリホーマで寝る→死亡というコンボでした…
耐性満足に揃えられない魔塔では鬼畜過ぎるコンボだわ。
せかいじゅの葉持ってても、全滅したらその場で起きられないんだね…
無駄に時間を食ってしまった。

魔塔のザコで理不尽に全滅するものと言えば、HPが200はなかなか行かない場所なのに、せつげんりゅうが普通にかがやく息を吐いてきて全滅なんてのはたまに聞きますが、そのパターンは今のところないです。ここでかがやく息はやべーって思って固まらないように気をつけてるし。

ブリザードもせつげんりゅうも、出来れば戦闘を避けたいところですが、どちらも好戦的でピキーンしやすく、ドルボもないし避けづらいのねん。
嫌なコンボが来ないことを祈るしかないですね。

不思議のカードは2種類完成させてて、装備袋や倉庫の邪魔になるしそれ以上は要らないんだけども、今回また行ったのは、海魔の眼甲のエナジーが26/30で、魔塔で4つ貰えば丁度満タンになるからと思って。
最大効果は2つ付いたので、エナジーを満タンにすれば完成させられる。
その4回の間に最大値が付けば…と思ったけどまぁ当然付かないし、スペシャル福引きを引いてグラコス強からもう一つ貰って仕上げました。

けっこう長期戦になったので、記念撮影。

最初に最大値を一つ付けるまでに1年以上掛かってるし。
これに付く効果って4種類しか無いんですね。いくらなんでも付きにく過ぎるだろう。リーネクソ過ぎるわ。
でも2周したなんて話も聞いたことあるので、1周丁度で終わってるだけマシなのかな。

これで海魔の眼甲を伝承し、破片も不要になったので、倉庫が2枠空きました。あーすっきり。
伝承系は、そもそも作る気が無い種類のブローチ以外はこれで全部やったのかな。
何種類か伝承候補があるものは、色々作っても持ちきれないから一種類しか作ってないです。

バトルシスターになりたい。

FE無双のプロモ見てて、あ~そう言えばバトルシスター好きだったな~とか思って、ドレアで出来ないか試してみたくなってので、やってみようとしたんですが、それっぽくなりそうなパーツが全然無いっすね!
それでも苦し紛れに作ったのがこんな感じ。

あくまで雰囲気だけです。実物と比べると、靴は金属の防具とか着けてなくてただのブーツだし全然違います…。防具付きのふわっとしたスカートは無いので、雰囲気のバランス取るため他にゴツい防具着けました。
こんななんちゃってコスでも、作ると合わせた武器を使いたくなってきちゃいますね。オノは全く使ったことないんですが、ちょっとオノやってみようかな…

このコーデで使っているオノはグレートアックスですが、このオノには色変えバージョンが無いんですね。
かっこいい系オノとして洗練された形状だなと思ってバリエーション探そうと思ったら無かったよ。


魔塔の1層で体験だけしてみました。
キャラのステータスが低い魔塔で斧は、やはり燃費の悪さがネック。威力の高い武器だからザコは通常攻撃で行けるけど、ボスは数回でガス欠するのにガードされまくりで散々だったよ!


鍵抜けを何度もし直すのが面倒臭かったので、3層で普段はビュウが入るまでやり直すところ、まぁいいやと思ってザイン・コロポカで行ったが、やっぱ3層はビュウじゃないと不安定過ぎてだりぃわ。
外では大前提のすてみ&覚醒も、ここに限ってはそれいいからさっさと攻撃して欲しい。ちょっと攻撃が集中したらすぐ落ちるのに、起きるたびにすてみや覚醒使ってちっとも攻撃しねー。コロポカは大体何もしないで終わる。

ここのボス戦やってると、ホロナは開戦時○%~100%で聖なる祈りか行動間隔短縮を付けるべきではないかと思う。範囲回復無しで敵が4匹って、自分がどうにかするかビュウを入れるか以外で普通に間に合わないに決まってるんだよなあ。

サブキャラの魔塔をやってきた


サブキャラの不思議のカードが、HPすら完成させてないキャラばかりだったので、2キャラほど行ってきました。それぞれ1回だけですが。


あれ…?ホロナって僧侶の証付けてたかな…?いや錬金効果かな…?
…え、無い…だと!?ふしぎなチカラ、マジ不思議過ぎわろた。
これはバグなのだろうか?報告すべきなのだろうか。

魔塔はバト3人とか4人とかによる範囲攻撃で速攻で殲滅するのが一般的だそうですが、私は勿論踊り子で行きます。
踊り子で行く利点は、攻撃時MP回復があるから聖水が要らないことと、ホロナの回復追い付いてなかったりしてちょっとヤバイなと思ったらスリダガで寝かせて隙を作り、安全な戦いがしやすいことですね。
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