おどる宝石と行く…バトル・ルネッサンス!
先日、おどる宝石は案外強敵にも通用するのかも知れないという話をしておりました。
そこで、先日やったギュメイ将軍と同様、混乱と攻撃力低下が有効そうなバトルネのボスに連れて行ってみることにしました。
ターゲットは、ライノス・ルージュです。
こいつはかなり状態異常耐性がスッカスカなボスです。
デュアルブレイカーを入れると封印も通ってしまいます。
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ボッチのプレイ日記、時々お絵描き。大体踊り子と扇とエル男かわいいで出来てるよ。
先日、おどる宝石は案外強敵にも通用するのかも知れないという話をしておりました。
そこで、先日やったギュメイ将軍と同様、混乱と攻撃力低下が有効そうなバトルネのボスに連れて行ってみることにしました。
ターゲットは、ライノス・ルージュです。
こいつはかなり状態異常耐性がスッカスカなボスです。
デュアルブレイカーを入れると封印も通ってしまいます。
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今バージョンからヘナトスの効果が強くなりました。
その効果がどれくらいなのか、分かりやすい例を撮ってきました。
強ボスの破戒王ベルムド影。
「死の突撃」という、800以上のダメージを受ける技を使ってきます。
普通に受けるとまず即死ですが、移動で避けることが出来るので、それをどう避けるかというボスですね。
それに旅芸人でヘナトスの追加効果がある「ゴッドジャグリング」を入れてみました。
ゴッドジャグリングはヘナトスの追加効果がなんと8回判定もあるので、短剣を持っていたり、デュアルブレイカーが入れてあれば、ほぼ2段階低下に持って行けます。
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私は小さな確率を積み重ねることで大きな力に変え、まぐれでなく戦略にするというのが大好きです。
運ゲーが好きなのではありません。幾つも重ねることで物事がどんどん有利なほうに動いていく感じが好きなのです。
ただの運ゲーはむしろ嫌いなほう。
ver.4からルカニ・ヘナトス・ボミエといった弱体の効果がアップしました。
ぎりぎりのダメージを受けることが多いゲームなので、ヘナトスは1段階下げられるだけでもかなり楽になるし、ルカニもダメージがかなり上がるようになりました。
元々武器にヘナルカはある程度付けているのですが、更にそれを狙いやすくするため、今回は、「始まりのルカニ」「始まりのヘナトス」の宝珠を自軍全員に積んでみました!
更にそれで、どれくらい入るかをちょっと検証してみました。
飾り石も含めて全員10%丁度にしました。
余談だけど、このスクショで重要宝珠の始まりのチャージタイム短縮を下げているのは、検証で振るためのポイントを確保するために一時的に下げたのではなく、魔戦担当なので下げている。
サポ魔戦の開戦時CT短縮はフォースブレイクが早漏過ぎて逆に駄目だわ…笑
さて、検証方法ですが、
無耐性のスライムと、多少耐性のある何かと100回戦ってどれくらい入るかを見てみます。
検証としては回数不足かも知れませんが、とりあえずはどれほど戦略として考えられそうか分かる程度の回数やってみます。
一人始まりのボミエを中途半端に付けているキャラもいたけど、今回はヘナルカのみ数えます。
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そう言えば、ジョイコンの左スティックが保証期間内なのにいかれてしまい、そんなに乱暴に扱った心当たり無いなぁ…みたいな話を前にしましたが、今思えばちょっとだけ心当たりあったよ。
最近、敵と押し合い状態になったときに離脱したくても抜けづらかったり、オートランが暴発する感じがして、そういうときによく左スティックをガチャガチャしてた。そのせいなのかなぁ。
最近ほんと押し合いから抜けづらい感じするんですけど、皆さんもそう思いません?
色んなプレイヤーが力一杯使っても耐えられるように丈夫に作るのがゲーム機メーカーの役目だと思うけども、私も、もうちょっと優しく扱うよう気をつける…
さて、タイトルの通り、何の役にも立ちそうに無いですが話のネタに、自分の踊り子のバトルコマンドです。
こんな感じになっています。
5ページ目が抜けていますが、移動のときに楽なので空白ページを作っています。
盾スキルはかなり限られた状況でしか使わないから、本当に必要になったときまで非表示にしてもいいかも知れないけど、いらん盾スキル消しても補助ページの数自体は減らせそうにないんで。
常に使う技と同じページに重要なCT技を配置していつでもCT状態を確認出来るような配置をするほうが一般的だと思いますが、私はあまりそうしていません。
どうせコマンド入力が遅れてもターンは溜められるんだしと、チャージ状態は自分でページ変えて確認してます。あとは感覚で。
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邪神の宮殿の新しい組み合わせはマデサおじさんとドレアムでした。
破壊と創造の神々とかいう中二臭い通称がたまらん。(どうでもいい)
マデサおじさんの領域は1獄が混沌、2獄が不浄。あとは行かないから知らね。
どちらも必要耐性が多い敵、かつ毒ガードなど変わったものも必要とされるため、全ての耐性を100にするのがちょっと難しいと思います。多少は妥協することになるでしょう。
全部100にする場合、呪い、混乱、マヒ、即死、封印、毒が必要です。
頭と体下に混乱マヒ封印、体と盾で呪いと即死、指と顔で毒、になるでしょうか。
私まだネレウスマスク持ってなかったよ…毒リングも完成してないし…
優先度が低いのは、ばくだん岩のメガンテを防ぐのみの即死ですかね。
毒も頻度が低いので100無くても我慢出来る範囲かな。
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