11やっててカミュのタナトスハントは毒が一回で解除されるって話してましたが、一撃で解除されるから二撃目では特効が出ないと思っていたけど、一撃目をミスで外して二撃目だけ当たったときに二撃目のダメージが上がっていなかったので、今回の二刀流は10とは性質が全然違うっぽいですね。同じ効果を威力下げてもう一度っていうものではないらしい。単なる追加ダメージ扱いなのかな。
じゃあ、ひょっとして二刀流でも状態異常判定は増えてないのでは?判定も特効も増えない短剣二刀流ってあんまり意味なくね。
ドレアに使いたかったオルフェウスの弓を木工で作りました。
やり直しの利く再生木だし運良く★3が出来たのですが、普通に武器として使うことはないもので品質のいいものほど売れる見込みが薄いから容赦なくスライムショットに被せました。
初作成だったからレシピ書買ってきて覚えるところからやりましたが、80装備って錬金石も使えないのにコスト高すぎじゃないかな。使う結晶の数、85以上と一緒なんですよね。武器なら90個です。
レシピ書は18万もするから、最初の1回の材料費は素材のレア度にもよるけど大体70~80万前後になる。80装備を80万で買うか?作るか?錬金石も使えないのにこれじゃ全然生産されなくてもしゃーないと思う。
新しい装備が出た時点でそれより古い武器の素材は緩和するべきなんじゃないかなあ。ほぼ上位互換と言っていいようなものが出ちゃったものだと出品が一桁しかないこともあるし。
ビーナスエッジとか一つ前なのにひどいことになってるね。開戦時聖なる祈りのブーメランは独自の効果で悪くないと思うんだけど。
スマホになったことで予言者育成学園とかいうやつのコラボアイテムもやろうと思えば貰えるようになったんだなと思って、落とすだけ落としてみたけど、報酬を得るためのクエストに「フレンドを作る」があるのが厄介。報酬が欲しいだけでゲームへの興味も遊ぶ気も全く無かったのに。
結局どうしたかと言うと、冒険者の広場で同じようにここで詰まっている人同士でフレになろうって募集をかけてクリアしました。ここに困っている人は多かったのかたくさんのレベル1の方からの申請が来ました。
こちらは一人フレを作れば達成出来るのですが、たくさんの人の役に立つことが出来たようで良かったです。
ここを見ている人で同様にあのお題に困っている方が居ましたら、以下のアカウントを使って下さいませ。
予言者学園ID 104,960,6276
名前は翡翠
無言申請OKというコメントが書いてあります。直接申請を送って下さい。
遊ぶ気はないのでコラボの期間が終わったら解除します。このままだと上限に達しそうなので、申請を下さる方も報酬を受け取り終わった後、忘れなければ解除しておいて下さると助かります。
コラボ報酬受け取り以上のことをするつもりはないので、ゲーム上での協力は出来ません。
着せ替え機能があるのは良いのですが、ストーリーになると頭以外制服に戻るのがシュール過ぎんだけど。
今の予言するお題にドラクエ10の強ボス討伐タイムアタックでトップになるタイムというようなのがありまして、これを見て、そう言えば前に自分もちょっとタイムアタックで出来るだけ上のほう目指してみたことがあったのを思い出しました。
そのときにターゲットにしたのは踊り子が一番早く出来そうなキャットリベリオ強。
このボスのサポと1人で部門の歴代トップは現在、13秒台です。
私がやったときは25秒くらいが限界でした。
やってみると分かるのですが、このタイムの間に自分が出来ることは3、4手ほどしかありません。
25秒でもこれしか出来ないのだから、13秒ならヴァイパータナトス1回ずつくらいしか出来ないんじゃないかな。
これではサポがターン消費無しと気まぐれな追撃をどれだけ出すかでしか縮めようがないし、バトル自体よりもサポを厳選する作業のほうが本当の戦いになります。
これは上を目指してもしょうがないと理解して私はそれ以上は狙いませんでした。
ちなみに攻撃面ばかり重視して選ぶとミャルジのラリホーマで寝てしまい、タイムアタックで寝たら話にならないので眠りガードも必要になるから尚更サポの厳選作業は面倒なものになります。
それでもやりたい奴はやればいいんじゃね(適当)
本気で狙う人は自前で用意してるんじゃないかな。これは専用のビルドにしたサポじゃないとムリでしょう。必殺をやってる暇もないから必殺閃きも下げておく必要があるし。
ドラクエ11進行中ですが、レベル上限解放、新防具追加で自キャラ達のスペックが少し上がったので、前にスペック不足で後回しにした死神スライダークの練習をまたやってみようって気になってちょっとやってました。
構成は自キャラのみの踊り魔戦僧賢。サポートに指定する作戦は、弓魔戦はバッチリにすると耐性100%用意してても弓聖を連発するのでガンガンいこうぜ。ガンガン魔戦はフォースは耐性低下時だけ使います。賢者はHP回復は僧侶に任せて雨を張って貰うため、いのちだいじにではなくバッチリ指定。
少しずつスペックが上がったのが地味に効いたか自分の技量も上がったのか、前に練習したときよりとても楽になっていました。特にスライダークでキーとなる賢者が賢哲セットを揃えられたのが大きかったんだと思う。
練習札で葉っぱは撒きたくなかったから、蘇生リレーになるなと思ったらすぐに仕切り直して、4回目くらいで勝てたんだったかな。
そのときは自分は一度しか倒れなかったと思います。ログ確認したらリッパーに当たったが回避して運でやり過ごしてたことも1回くらいあったけど。
でも討伐時間は10分も掛かっていました。うーん…
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カミュのタナトスハントって一度決めると毒切れちゃうんですね。いや、確かにザコに関しては決まれば相手は死ぬってくらいに強いし、ボスでも数回決められれば終わるってくらい強いから続けて撃ててはマズイ気もするけど。
一度決めると解除される仕様により二刀流の2撃目には特効が乗らないようです。10の踊り子のような爽快感は残念ながらちょっと無いですね。10仕様のままではぶっ壊れ過ぎたか…
10の踊り子のように可愛がりたかったですよ。とても貧弱で滅茶苦茶強いところが愛おしくてしょうがない踊り子みたいに。ちなみに自分、FEなら剣士系、ブレスオブファイアではリンプーとか典型的な紙装甲スピード火力マニアです、はい。そしてFE聖戦のレイリアに終章闘技場勝ち抜かせたり俺屍で踊り屋縛りやったり世界樹4でダンサー2人だけで裏ボスまでクリアしたりする程度の、ゲームに登場する踊り子マニアでもあります。
オンラインゲームの場合はあえて欠点を持たせることにより他プレイヤーとの協力を促していますが、11はオフラインのゲームで、相性によって何も出来なくなるようでは困るからか、10では毒完全無効のマシン系にも毒が通るようです。それほど通りにくくも感じません。毒耐性の概念が無いのかな。
11から10に流れてきたプレイヤーが10の短剣使ったら、何で毒入らないの~!?ってなるかも知れないね。いや、そもそも10をやっていないドラクエファンには状態異常特効という概念がほぼ無くて11で短剣を取ること自体が無いだろうか。
あと、10に慣れているとバトルで普通にお金が貯まってるのが逆に新鮮。ダンジョンにちょっと探索に入ったら普通に数千とか万単位のお金が手に入ってるよ!?
でも、バトルでお金が手に入るって一見いいことのように思えるけど、貯まるたびに預かり所に預けに行くのが面倒臭いです。従来のドラクエと比べてもお金落とす量多めなのかな?めっちゃ銀行通いまくりになっちゃう。キャンプに預かり所も来て欲しいわ…
そう考えるとバトルでお金があまり入らないのって案外悪いことでもないのかも。10は寝落ちもしやすいけど、お金が殆ど入らないお陰で最初に預けてしまえばあとは安心して寝落ち出来るんです。
時々10ネタが入ってるのが地味に嬉しいですね。ヨッチ族はプラコンのランダム名前が多く含まれているようです。たまに、うちのと同じだーってなることあります。
カミュは短剣と片手剣(一本)の構えがエルフと一緒ですね。悪く言えばモーションの使い回しなのかも知れないけど、私はエル男スキーだからちょっと嬉しかったです。
利き腕が反対なので左右反転になっていますが。
片手剣二刀流は独自の構えになってました。そっちもエル男再現して欲しかったなーと思ったけど、居合系の技があるからそれに合わせたんかな。
他のキャラもけっこう10に合わせてるのあるかも。シルビアの短剣は魚男(魔)だね。並べて見るとお手玉するタイミングもほぼ一緒。短剣って魔のほうがオシャレに持つよね。
時渡りの迷宮って5種族も出てくるのかなあ。まだ10の世界には行けてないんですよ。
天使界のBGMが素晴らしいから放置して聞いてる間に10を起動して野菜のマッチングをしようと思ったら、普段はタイムアウトは1、2回以内のうちには行けることが多いのに今日は全然マッチングしませんでした。みんな11のストーリー佳境に入ってきてるんかな。
ドラクエ11進行中ですが、昨日は自分が唯一出来る常闇のダークキング1でレグナライトも丁度あと1回で20個になるところだったので、これだけはやっときました。
ダークグラスの合成をして、運良く幻惑ガード10%が付いて、これで合計95%になりました!
ラッキー合成も出たので、これも10%が付いてくれたら…と思ったけどそう上手くはいきませんね。でも宝珠レベルを5にしなくて良くなるのは凄く大きいです。
ダークグラスの合成はこれで一段落ってことでいいかなー。
ちなみにゼリーは17個くらい貯まってたと思います。おしゃれ装備には手が届きませんでしたね。どれもあんまり趣味じゃないからべつにいいんだけど。
ところでスマホになったので星ドラをやってみているのですが、このゲームに登場するエルフは10仕様のエルフになっているようですね。
私は10の種族が好きで、でもこれらの種族が10限定で今後の作品ではもう種族のキャラに会うことは出来ないのだとしたらとても残念だと思っていたのですが、これは今後の作品にも10の種族を続投してくれることがあるかも知れないと思っていいのかな。
これからの作品でも私はまたエル男のキャラを操作したいし仲間にしたいです。
てか、9をリメイクするときはもう都合は無視して種族選択させてくれてもいい。
ちなみに星ドラはゲームとしては…ごめん、あんまり面白くないです。
スマホのゲームだけあって、いい装備が課金ガチャ無しでは全然手に入らなくて。バトルがメインのゲームで装備が手に入らないのは面白くないね。いつまで11主人公の剣使ってりゃいいのよ…