成り行きで踊り子もやってるサブキャラが当然のようにスキルポイント足りない問題にぶち当たっているので、スキルブックを回収しないとなーと、スタンプクエやヒスイのカギ集めに行っていました。
ヒスイのカギは本編で手に入る他はフィールドの黒宝箱が大半なので、広場のマイページと攻略本を確認すれば簡単。ルーラストーンを一つゲットしました。
ルーラストーンも、メガルーラが強化されてもカツカツなので助かりました。
継続特典はメインキャラにあげないと勿体ないと思って、ルーラストーンはサブキャラには全く余分に当たっていません。
このキャラの書き換え可能なルーラストーンは今回追加された分で9個で、今まで8個でやりくりしていました。
登録している場所の内訳は、
・自分のギルド
・エジャルナ西
・いざないの間
・アクセ屋前
・邪神の宮殿
・ピラミッド
・楽園Q485
・ストーリーやクエスト進行用
というふうになっていて、ストーリーやクエスト進行のときに登録出来るのが1個しかないのが不便でした。
週に1度しかやらないピラミッドが落としどころなんだろうけど、その週に一度が一発で飛べるのやっぱり楽なんだよなあ。どうしても2つフリーにしたいときはやむを得ず上書きしてるけど。
初めてこのゲームを遊んだようなキャラなら常闇とか邪神とかに行くのは相当後になるから間に合うんだろうけど、下手に勝手が分かってるとこれらの石を登録してしまってカツカツになるわけですね。本当はメギストリスとかも登録しときたいんですけど。
スタンプカードは、本編で必須になるものが多くて残りが少なくなってるものから手を付け始めました。
エルトナは故郷、街のクエストが本編進行に必須で残りが少なかったので、エルトナからクリアしました。
破魔のヒスイを調べて石を回収するクエストやってて思ったけど、破魔のヒスイって地味に設定がよく分からないと思います。
モンスターが近づかない安全地帯になるらしいけど、ザコしかいない場所にしか無いから全然意味無いよね…
密かに掘り下げるクエストが欲しいと思っていたりします。
光るスタンプクエやってるときは、エルトナのような必須クエストが多い大陸は面倒でしたが、後になると反対になって残りが少ないから楽です。勿論、逆に必須クエストが少なかった大陸はスタンプ埋めの障害に…
スタンプカードをクリアすればスキルブックは6冊も手に入り、ルーラストーンも貰えるので頑張ろ。
種も思ってた以上にスカスカ。
いのちのきのみは回収しないと駄目だべ。
そんなわけで、最高記録はおよそ21万点。
最高報酬を得るための17万点はサメ嵐が来るかどうかの運って意見もあるけど、それより宝石、財宝などの高得点アイテムをしっかり回収するほうが大事じゃないかなって思います。この17万点超えしているキャラはみんなサメ嵐のときの記録ではありません。
このイベント、全然期待してなかったんですけど、思ったよりすごく凝っててよく出来てると思いました。25日まであるのにすぐ報酬を貰い終わってしまうのが残念。1日1回の報酬も付けてくれたらな~
これを作るのはかなり労力が掛かっているように見えるけど、このシーズンが終わったらまさかそれっきりなんでしょうかね?それかまた来年?
それだとちょっと勿体ないような…。常設するほどのやり込み要素は無いと思うけども。
こういう系ミニゲームを何種類か作っておいて、息抜きにちょこっと遊べたらけっこう良さそうです。何をするにもコストが掛かるゲームなので、ノーコストで気楽に遊べるコンテンツがもうちょっとあったらいいと思います。
釣りがそういうタイプのものかと思ったら、高価な道具の回数がどんどん雑魚に吸われていく金ドブゲーだったしな…
ダークキング1だったけど、竜牙石を切らしていて、丁度まじないがヘルジュラシックだったので、少しヘルジュラ狩ってから行きました。
ヘルジュラシックのときは、おどる宝石がアタッカーとして案外便利だったりします。滅茶苦茶混乱を入れまくるし見とれさせるので、あまり攻撃を受けなくなって、かちあげで動きを止められることが凄く少なくなります。
アイデンティティとも言える盗むはOFF。
火力をばかみたいに増やすと呼ぶ前に倒されてしまうので、火力的にも丁度良いくらいです。
ダクキン1は最近は踊り魔戦レン僧で行っています。バトバト僧僧で聖女するだけとかが多分楽なんでしょうけど、それはゲームとして面白くないんで。
自分踊りでサポ攻略のときのポイントは、補助寄りで立ち回ることだと思います。特に僧侶の祈り状態を管理すること。
祈りのゴスペルって何気に凄く重要なスキルですよね。サポが祈らないままマラーのループに入る悩みを解決出来るのはかなり快適だったりします。ヒーラーが倒れたときの立て直しもしやすいです。だから他の職が出来てもわざわざ踊り子で行っちゃう。
踊り子は補助も優秀なので、毒タナトスするばかりでなく補助もちゃんと使いましょう。
メインキャラのレグナライトが20個になったのでダークグラスを一個合成。前よりいい効果は付きませんでした。今の状態は幻惑ガード90。ダクキン1以外の常闇はみんなワンパンでこれしか出来ないのでなかなか進みません。でもダクキン1は大竜玉無くてアンクも完成してないサブキャラでも一撃耐えられるからダクキン優しい。
どうでも良い話ですが、西暦が勝手に6000年代になってしまうという意味の分からない壊れ方をしたタブレットを修理に出しました。
設定出来る範囲がここまでなのに何で6000年なのか、色々数字を弄っても何故必ず6000年代になるのか、全く意味が分からないですね。こんな壊れ方があってたまるか。
本体の問題みたいでリカバリではどうにもなりませんでした。
ところで、今回のラスボスが踊り子との相性が悪くて結局自僧の聖女ゲーで無理矢理越しちゃったけど、今思うと、もうちょっと工夫して頑張ってみれば良かったなって思います。早くエンディング見たかったあまりに焦っちゃったな。
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FE無双のプロモ見てて、あ~そう言えばバトルシスター好きだったな~とか思って、ドレアで出来ないか試してみたくなってので、やってみようとしたんですが、それっぽくなりそうなパーツが全然無いっすね!
それでも苦し紛れに作ったのがこんな感じ。
あくまで雰囲気だけです。実物と比べると、靴は金属の防具とか着けてなくてただのブーツだし全然違います…。防具付きのふわっとしたスカートは無いので、雰囲気のバランス取るため他にゴツい防具着けました。
こんななんちゃってコスでも、作ると合わせた武器を使いたくなってきちゃいますね。オノは全く使ったことないんですが、ちょっとオノやってみようかな…
このコーデで使っているオノはグレートアックスですが、このオノには色変えバージョンが無いんですね。
かっこいい系オノとして洗練された形状だなと思ってバリエーション探そうと思ったら無かったよ。
魔塔の1層で体験だけしてみました。
キャラのステータスが低い魔塔で斧は、やはり燃費の悪さがネック。威力の高い武器だからザコは通常攻撃で行けるけど、ボスは数回でガス欠するのにガードされまくりで散々だったよ!
鍵抜けを何度もし直すのが面倒臭かったので、3層で普段はビュウが入るまでやり直すところ、まぁいいやと思ってザイン・コロポカで行ったが、やっぱ3層はビュウじゃないと不安定過ぎてだりぃわ。
外では大前提のすてみ&覚醒も、ここに限ってはそれいいからさっさと攻撃して欲しい。ちょっと攻撃が集中したらすぐ落ちるのに、起きるたびにすてみや覚醒使ってちっとも攻撃しねー。コロポカは大体何もしないで終わる。
ここのボス戦やってると、ホロナは開戦時○%~100%で聖なる祈りか行動間隔短縮を付けるべきではないかと思う。範囲回復無しで敵が4匹って、自分がどうにかするかビュウを入れるか以外で普通に間に合わないに決まってるんだよなあ。
えと、最初にお詫びなのですが、今までスクリーンショットで野良サポさんのお名前は修正して隠していたのですが、けっこう手間だし、確かサポとして名前が出るのを気にするかというアンケートを極限さんかどこかが取ったときに気にする人は殆どいないという結果だったはずなので、これからは野良サポさんの名前は隠さないことにしようと思います。ということでよろしくお願いします。
もし名前を出さないで欲しいという方がいらっしゃいましたら、言って頂ければ修正致します。
さて、今の装備って全身揃えてこそ価値を発揮するものが殆どで、耐性によって同じものを幾つも買わなきゃいけないのが大変だからなかなか揃えようという気になれなかったんですけど、よく考えたらスターダムスーツは体下フリー。自分は殆ど体下で耐性を使い分けていたので、つまりスターダムスーツなら同じものをそんなに何着も買う必要が無いと気付く!そして部位数が少ない分で安上がり。
これはなんとか手が届きそうだ…!ということで、
揃えたったよ~。まずはメインキャラ一人分だけ。
本当は腕も★3を買ったんですが、錬金に失敗してしまったので、暫定で安い★2。錬金石も切らしてしまったので、これからこつこつ強化していこうと思います。何百個も倉庫にあるの邪魔だなと思って呪いガードを無駄に68まで伸ばしたりするから…
これでサブキャラが釣り老師から貰ったゴールドも集金しまくって貯めた貯金を殆ど使い切ってしまいました。パルプンテで見事クソ効果付いて100万ほど上乗せされたの痛かったぞ~。
ということで装備がパワーアップしたので何か分かりやすく試せるもの…
そうだ!エンゼル帽の対応レベルが上がったから、サブキャラでザルトラ道場に行ってみよ~!
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