後期アップデートの追加情報!


公式サイトに3.5後期アップデートの追加情報が来ていましたね!
魔法の迷宮の通常ボスの経験値増やしましたってのは…違う、そうじゃないってツッコミ待ちですか?
元々、中間レベルならまだ遊べるのよ。高レベルになったとき道中もボスもつまらなすぎて普通に遊ぶことがまずないのをどうにかして欲しいって話で…経験値1.5倍になったからって通常迷宮行くか?って言われたら、行かないよね。

そんな、道中もボスもザコ過ぎて行く意味がない魔法の迷宮だけど、弱かった頃は道中で全滅したことあったな~。ラッキーフロアっていい効果が掛かる分、敵が多めに出てきやすいけど、それがキラービーの大群で、味方に即死耐性があまり無くて…当時の自分にあったかどうかは覚えてないけど自分は回復無くなった後の攻撃でやられたと思う。キラービーの大群はある意味ボスよりやべぇな!キラーとか言うだけあるぜ!

配信解禁についても新しい情報が出ていて、一応、推奨サーバというものは作っておいてくれるみたいですね。
サーバーごとに録画機能が使える・使えないをシステムで制限するのが難しかったんだろうな~
でも一応、実行に移すまで炎上にシカト決め込むこと無く対応する意思は示してくれたので、今月の課金は延長してみようかな。せっかく作ったブログに書くネタも無くなるし。丁度アップデート前に切れちゃうから、今切らすとここまでやってきたストーリーの完結見られないんだよね。

土曜日だったので、駆け込み試練売りがいるだろうと思って、レベル上げたいキャラで何回か買って遊びました。
今回は賢者での参加。賢者はおろち戦で痛恨から盾無しの味方を守れないことを除いては僧侶より普通にいい気がします。
エンペラーに魔導の書が有効ってことを前に味方の人がやってるの見て学習。眠り幻惑等が劇的に入りやすくなるのですごく楽でした!でも自分でやってみたら技巧無いので3回に1回くらいしか入らなかった!技巧欲しいな!
絶妙に半分以上を削って聖女発動させにくい攻撃は雨のほうが耐えやすいし、プラキンのヒーラーは賢者がテンプレ入りしてもいいと思う。

余談だけど、半端なパーティーでは倒しにくいプラキン軍団。みんな強い職に変わってくれるのはいいんだけど…全員レベル96の職になったら、行く必要無くね?(笑)
モンスターにたくさん経験値が入るというのはあるけども。

おどる宝石と行くモンスターバトルロード

私はドラクエXをおどる宝石が仲間になるから買ったという話を以前したことがありますが、それくらいのおどる宝石スキーだから勿論モンスターバトルロードはそれで行くわけです。
でも過去に公式でバトルロードのモンスター使用率調査をしたところ、おどる宝石の使用率はプレイヤー・サポートどちらも最低だったとか…
確かに、おどる宝石は盗み金策、経験値アップなどの支援がメインで戦うのは本業じゃないというイメージでしょう。
でも、3匹ほどレベルとなつき度カンストさせるくらい育てた自分は、言うほど弱くもないと思います。
メインウェポンの宝石ジャグリングは非力さに合わせて倍率が高く、武器の属性は乗らないけどフォースは乗るので、それなりに攻撃力を整えてフォース掛かると案外馬鹿にならないダメージが出たりします。守備の低い敵相手なら合計1000ダメ以上を与えることも可能です。精度の高い混乱も付くことを考えるとなかなかの性能じゃありません?

さて、モンスターバトルロードのアップデート後、Sランク試験で負けてしまって、サポ厳選の面倒臭さとかAIの問題とかがもうちょっとマシになってからやろうと思ったんだけど、なんとなくまた挑戦してみるかという気になったのでバトルロードを進めていました。


今はこんなメンバーで攻略しています。すごく火力が乏しそうなメンバーです。

当初はヒーラーを自操作にしていましたが、S試験の一戦目が触るまで動かない敵がいるタイプで、そういうバトルでサポートは範囲攻撃を一切使わないので、範囲・拡散攻撃しかないおどる宝石は通常攻撃と補助しか出来なくなっちゃうんですね…。だから余計にS試験が厳しいことになってしまった。
普段もピンクタイフーンで魅了しては通常攻撃しかしなくなるので自操作にしました。

S試験はこんなメンバーなのでサポートモンスターにいいアタッカーが来てくれないと苦しいことになりますが、倒してくれたサポモンスちゃんはとっても強いブラウニーちゃんでした。
図体でかいやつを同時に3体も相手にすることになるけど、頻繁にスタンを入れてくれてすごく助かりました。ブラウニーいいですね。
≫ 続きを読む

装備袋が超浮く、オススメ出来ない方法



みんなの悩み、装備袋いっぱい問題。私も勿論いっぱいです。カードの大量持ち寄りなんかすると倉庫すらも余裕が無くなります。
装備が増える要因は主に、職業ごと・耐性ごとに必要とされることです。
そこで紹介する、全くオススメ出来ない方法!それは…


「皮のよろいセット」と「みかわしの服セット」の★3にハイブリ耐性を本気で付けることです!
この2セットは、職人クエストで一つだけ貰える★3職人装備のような入手条件が特殊なものを除き、全ての職業をカバー出来る唯一の組み合わせ…だと思います。よく確認したけど、間違いが無ければ…!
これで耐性に関係ない腕を除外すれば、たった8枠で全職業の最低限の耐性が用意出来ます!
ちなみに私は皮のよろい・みかわしの服セットは作ってないんですけど、マタドールスーツセットのハイブリ耐性なら2キャラ分ほど作りました。マタドールセットはザコ戦で出番の多い職業(盗・武・バト・スパ等)が多く装備出来るので、これにハイブリ耐性付けると便利でねえ。
最近一段と装備枠が厳しくてしょうがないので、更にレベルを落とそうかなと考え中です。でも皮のよろい…皮のよろいかぁ…だっさいなぁ…うん。
勿論、ザコい敵と戦うとき専用ですよ!コイン・カード持ち寄りとかにはさすがにこれで行かないです。
てか、マタドール装備とか中途半端にレベル高くしたってこの程度じゃ無いのと大して変わらんし、最初から皮鎧とみかわしの服で作っておけば良かったかな!

皮のよろいを装備出来ないのは武闘家・魔法使い・賢者・占い師だけなので、武闘家が装備出来るローブというピンポイントな需要をスッパリ切ればローブは高位のものに出来ます。こんなところでもハブられるぞ武!私は武も(まだレベル特訓上げないとなんないから)時々使うんで装備無いと困るけども!

このゲームはワンパンを耐えることさえ出来ればどうにかなるバランスなので、ザコ狩りやレベル上げ程度なら低レベル装備でも問題ないです。試練でも、80以上装備だけど幻惑眠り踊らされ何でも食らうよりは仕事出来ます。魔力が必要な職でなければ。
というかストーリーのフィルグレア強いも半分くらいマタドール装備状態で倒したんだっけね。[参考記事
舞い手の服が部分的にあったんだけど錬金は失敗しててさあ。80の失敗装備より低レベルの成功品のほうが実用的なんだから耐性ゲーだなあって思います。

この装備に付けるお勧めの耐性は、頭と体下で混乱100、眠り100、マヒ40、幻惑40に、体上で即死100と呪い40、足に踊らされ100と転び90です。マヒ幻惑呪いは必要なときに耐性リングで埋めます。ザコ相手ならほぼ不自由せず試練にも対応出来る組み合わせです。
足は好みで転びと踊らされ反対でもいいかも知れないけど、試練に行くことを考えると踊らされ優先のほうがいいと思います。

今週の達人クエストはやる気のジャーミィで!


今週の達人クエストの高報酬は怒涛のレンジャー軍団VSキングヒドラか、旅芸人と行くジャーミィです。
レンジャー軍団くっそ簡単そうだけど、コイン代が勿体ないのでジャーミィにしときましょう。
また連日復讐宝珠を狙っているサブキャラに出て貰うとします。

メインキャラは旅芸人のレベルもカンストしてるんですけど私は踊り子のカッコイイところを見るのがこのゲームの中での生きがいなので、メインキャラには花形アタッカー踊り子をやって貰い、ただの支援役(酷)の旅は自分でするとしましょう。
でも相変わらずレベルが低いです。

今回は60。
≫ 続きを読む

今期の邪神


邪神の宮殿で一番大好きなマデサおじさんが終わってしまって悲しいです。昨晩はこれで最後と思うとうっかり明け方まで堪能してしまいましたが、ぽつぽつミスもしてしまったしマッチングもあまり相性が良い組み合わせにならなくて、あまり華麗な活躍が出来ませんでした。
おたけびは手が滑って間違って選んだときに限ってしっかり決まってしまう。ごめん、私が変なタイミングでおたけび入れたから仲間呼びのとき決まらなくなっちゃったよ…
魅了された仲間が何人も出たときにボケを決めるという密かな目標が達成出来ないまま終わっちゃったな。少々心残りのある別れになりました。
次に会えるときは配信可になっちゃうから、むやみに回すと何かに映っちゃうんだろうな…。いや、映るからこそ踊り子の良さをアピールすべきなのか…?

そんなわけで邪神の宮殿のシーズンが切り替わりました。今期はゼルラズです。
今期の縛りは全部自分の出来る職だったので全てやりました。
なんとなく面白そうに思ったから3獄の旅縛りから行きましたが、これはかなり地獄絵図で、3回くらい全滅してしまいました。
私は巨商一式を今期の耐性可で持ってるし復讐聖女祈り早詠みが揃っているのでそれを生かして回復重視の立ち回りをしようと思いましたが、回復と攻撃の駆け引きがとても難しかったです…。蘇生回復ループしてると剣がすっごい増えちゃって。
勝てたときも、残り時間が点滅しだすくらいまで時間を使っていました。
呪文で回復するところなのかとくぎで回復するところなのか、その判断&操作も難しいです。僧侶が一人を回復するかみんなを回復するかを選ぶには呪文ページで上下に操作するだけですが、旅だとキャンセルしてじゅもん・とくぎを選ぶところからやらないといけないので。

2獄はムチとスティック。僧侶が3人も入ってしまったときのあちゃー感。戦闘開始したら僧侶1人トンズラしました。でも残り7人しっかり仕事して9分くらいで勝利。このボスに僧3じゃスティペチでもする?ってくらい誰か仕事無くなるのは目に見えてるから1人減って正解だったとも言えるかも知れない。
アタッカーは実質占い限定みたいなもんじゃねと思ったけど、ムチ魔や右スティック呪文型踊りもいて個性的なパーティーでした。

1獄は僧侶で適当にやって終了。ゼルラズは連撃が殆ど無いので聖女張っときゃ死人は大して出ません。
特別好きなボスではないので、今期は1回でいいや。

3獄、厳しい戦いになるの分かってるのに弁当食べてくる人が全然いませんでした。負けた戦いは、相手パーティーは分からないけど自分パーティーは誰も食べてないことばかりでした。★少なくてもいいから食べておきましょう。