ビルダーズ2をクリアしたのですが、攻略情報を解禁したらけっこう見落としたくないところを見落としていたし、あっさりやり過ぎたなと思ったので、もう一度やり直すことにしました。
でも一周クリアしないとあまり自由度が無いのにストーリーちょっと長いなあ。
からっぽ島は一見あまり広くないように見えるけど、マップをスクロール出来る範囲まで行けるっぽい。
でも地道に埋め立てを行うにも深海に行くと強い魔物が襲って来るせいで出来無い。あれを一度倒せば埋め立てが出来るのかな。
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以前、Switchの2台目を買ってみたけどダウンロードゲームを同時に起動出来無い謎の制限により一緒に使えなかった、という話をしておりました。
が、ブログ「あきんどーのDQX冒険日誌」のあきんどーさんが私のこの記事に注目し、新しい本体を買って研究して下さり、2台同時起動に成功したと教えてくださったので私もやってみたところ、出来ました!
あきんどーさんもブログで解説されていますが、私も今一度、解説してみたいと思います。これは前回の記事をあのまま放っておくわけにもいかなそうなので(笑)
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マイコーデ集続きです。
今、僧侶に着せている服です。
元が良い服なので、カラーリングした他はセット内容は殆ど変えていませんが、スティックにひかりのタクトを選んだのが個人的こだわり&お気に入りポイントです。
しかしこの武器は某魔塔の某くそ僧侶の武器でもあるのがちょっとイメージ悪いっすね!
それの旧バージョン。
新しくしてからほぼ着なくなったからもう消してもいいんだけど、長いこと着てて愛着あるから消せずにいる。
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ゴレオン将軍の予告来てましたね。
でも魔法の迷宮ボスは今後は強くしない方針って言ってたし、どうせ戦2バイキ僧とかで真やいば回して適当にやるかFB災禍ライガーするだけなんでしょ?ケッ。
ハイドラベルトの上位なんて要らんし当日に福引きを回す必要も無いな。
ていうかさ、負けたときの損害が大きすぎるせいで絶対負けない構成にしか人権が無くなったり凝ったボスを自由に作れなくなったりするくらいだったら負けたとき消費するシステムやめればいいのにと思うんですよ。そのほうが色々自由になると思う。
ところで、たまにはマイコーデ集記事でも書いてみることにします。
今登録してあるもので見せても問題無いようなものを。
ちなみに私がみんなのドレスアップやマイコーデコレクションに投稿するといいねは大体0~2ほどと殆ど評価されることが無いので、私は多分人から見ると酷いセンスをしているのだと思います。人に見せるために考えてるわけじゃないから別にいいけど。
だからコーデ集記事もあまり書かないことにしてたんですけど、なんとなく気が向いたのでセンスない見本としてどうぞ!
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あけましておめでとうございます。今年もどうぞよろしくお願いします。
年末にちょっと肩を痛めてたのですが、悪化して首が回らなくなってきた…
急患で行くのも何だしなんとか自宅で治したい。
休みに入ってる間の病院の急患はインフルエンザ疑われる人で混んでるって聞きました。ヘタな理由では行かないほうが良さそう。
邪神の宮殿の天獄がまた開きましたね。なんか早い?
解放条件は全部の獄のクリア回数らしいけど、退屈な人がいっぱい来たのかな。年末年始ってぶっちゃけつまんないもんね。
ボスはまたネルゲルでした。今は2種類しか無いのかな?
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