座談会の報告を見て…

  • 2018年04月26日 00:27
  • 雑談

公式サイトやブログで先日の座談会のレポートが上がっていたので見ました。
職業バランスの話で、真やいば修正予定無しって、
ふ ふ ふ ふざけるな~~~~!!!
どう考えても今この技が一番悪影響なのに正気かよ…

「やることはやった、これで落ち着いてる」って、いや、実際遊んでるプレイヤーの多くがまだ良くないって言ってるのに、何を聞いているんだよ。会話が成立してねェー。
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久々に人間になる


初めにちいっとお知らせですが、以前、スライダークのシャインソードの範囲がバグで広がっていることに関する記事を書いたことがありましたけど、直った今でも何故か注目の記事リストに載ってて紛らわしいので、あの記事は公開終了させて頂きました。
アップデート情報に書いてあった、「実行者から扇状」が「対象から扇状」になっていたというのを図にすると、つまり、

元はこうだったのが、


こうなってたってこと?
そりゃ、むっっちゃくちゃ広くなるわけだ…

お知らせはこのへんにしときまして、
人間大小を変えられるようになるクエストをまだやっていなかったけど、仕草も増えてきたから人間のそれを見てみようかなと思って、クエストクリアして、ちょっくら人間になってきたー。
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聖守護者IIIが公開されましたの

  • 2018年04月23日 00:35
  • 雑談

聖守護者のIII、始まってすぐに倒されたらしいですね。そうなるだろうとは思っていました。
だって、ワンパンは強くなってもワンパン以上にはならないですから、IIの時点でゾンビゲーだったなら体力以外は大して変わらないようなものだし、それが出来た人達にならきっとIIIも出来るだろうと思ってました。

あ、私は話を聞いてるだけで結構です。

あんまりワンパン即死ゲー過ぎると、極端な話、HP1しかないほうが強そうな気さえする。
生きてさえいればずっとHP満タンの聖女ラインだぞ!
半分と全快が一緒だと聖女は発動しないならHP2だな。温泉効果だけで勝手に全快。これは強い!!

キラパン構成は想定外だったらしいですね。
このゲームのバトルチームはきっと、まず構成の答えありきで調整してるんだろうなあ。
その回答以外でのテストプレイはあんまりしてないんでしょうね…
私は、構成の答えなんて決めず、どの職にも何かしら出来ることがあって、色んな組み合わせと色んな連携方法で攻略出来るようにしたほうが面白いと思うんだけどな。

聖守護者特需のお陰で、今やってる調理職人は…それ以外の弁当で地味に儲かりました。まあ調理だし、儲かると言っても装備品とは比較にもならないと思うけど。
特需のときは量産され過ぎて★2以下が捨て値になってしまうことが多いので、★3を安定して作る自信がない場合はライバルが減った隙に他を作ったほうがいいですね。時間によっては★2料理がいつもの倍以上で売れたこともあったわ。

仲間モンスターと行くダクキンI・スライム編

仲間モンスターと行くダークキングI、今回はスライムでございます。

スライムには「ホイミ系回復量+50%」という凄いパッシブがあり、更に巨商セットも装備可能で、回復呪文の性能を大幅に引き上げることが出来ます。
なので、今回もまた、踊り子で祈らせてヒーラーとして使ってみようと思います!
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ラスターシャ師匠が格闘全振りにしか見えません!


ラスターシャ師匠が短剣や扇を振るうところが全くイメージ出来ないのは私だけでしょうか?


踊り子の衣装はちょっとアレンジして描いちゃうよ~。
踊り子はスケスケな衣装を着ていないと駄目だと思います。これは義務です。
ドラクエ10の衣装は半透明のパーツが使われているものがすごく少ないですね。妖精の羽とか眼鏡とか、本当に限られたものしか。
顔や頭を覆う半透明のベールとか欲しいな。