ver.4から踊り子はやや強化の模様


ver.4の情報によると踊り子は補助性能が強化されるようです。

祈りのゴスペル&覚醒のアリア→1回で2段階アップ
ステップスキル→成功率アップ

直接的なスキル強化はこのあたり。
ゴスペルとアリアはモーションが長いのに大体2回セットで使わなければいけなかったので良い変更だと思います。
覚醒は風斬りで出来るからあまり変わらなそうですが、祈りのゴスペルはかなり使い勝手が良くなりそうです。
今のままでも、サポが祈らないままマラーし始める状況を能動的に改善することが出来る何気に優秀なスキルでした。旅やレンがいるとそっちの回復量も一緒に上がるし。
一度倒れると祈りづらい賢者のサポートにも良さそうです。

補助職としての面を強くするような変更になりますね。毒タナトスしかしない人にはあまり関係ないですが。
いえ、これを機に毒タナトスだけだった人も補助の有用性を考える時でしょう。攻撃だけしてたいならバトマスとかやったほうがいいのでね。
踊り子は補助も出来る職、これ大事です。

ヘナトス、ルカニの効果量が上がるため、状態異常錬金型の踊り子も強化になるでしょう。
短剣は会心マヒを基本にしてたけど、ルカニマヒやヘナトスマヒのほうが良くなるのかなー?
武器腕でルカニ×3&ヘナトス×3でも強そうですね。固い敵にルカニ入れても結局固いままだったのが楽になるといいな。
攻撃するたびに敵の状態がガタガタにされていくって、状態異常オタクとして非常にそそられます!
てか、短剣の攻撃錬金終わっちゃうんじゃないこれ。

成功率アップの強化がされるステップスキルについておさらいしましょう。
ドラゴン、ビーナスは2属性、ロイヤルは3属性を下げることが出来ます。
ドラゴンステップが炎光、ビーナスステップが風雷、ロイヤルステップが氷闇土です。ロイヤルの土の余ったから付けた感。
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祝・真やいば終了

  • 2017年10月08日 14:18
  • 雑談

今回の生放送で発表されたver.4情報で、ついに真やいばくだき弱体化が決まったそうですね。
物理のみ、30%減になるのだとか。
もうちょい少なくてもいいような気もしますが、やっと…やっと、やってくれるのですね。この明らかにおかしい技の修正を。凄く嬉しいです。
こんなおかしい技あってはならないと思って随分前にサポ戦士を封印した私大勝利!
そもそもイージーモードでクリアしても何も凄くないし嬉しくないのに、ゲーム苦手なライト層ならともかく、誰もが戦2で楽勝とか言ってるような状況がおかしかったよ。

真やいばが弱体化されたらワンパンゲーでやっていけるのかという懸念もあるようですが、その点に関しては本編なら真やいばは無くても大丈夫です。
前衛の中で最も耐久がない踊り子使いで、戦士無しサポのみでストーリーをすべて強いでクリアし終えた自分が言うのだから間違いありません。
ラスボスは自分らの手札が悉く無意味にされて相性が悪かったからそれだけすごく大変で、これだけ踊り子では出来なかったけど、あとは全部自分踊り子かサポのメインアタッカーに踊り子でクリアしたよ。

本当はワンパンで死ぬような攻撃は工夫で軽減したり移動などで回避できるものが多く、言うほど絶対死んでしまうような攻撃ばかりにはなっていません。
属性アクセ、心頭滅却や魔結界、弁当、雨、色んなものを工夫すれば踊り子くらいの耐久でもそんなに死なないです。
どうしても相性が悪かったり苦労するときは、そのための難易度選択なので背伸びしないことも大事ですね。

常闇の強いのをやるのは大変かも知れないけど、レグナードはパラ魔で、ダクキンにはレーザーがあり、メイヴは頻繁に状態異常を解除して元々真やいばだけでは駄目なやつだったということを考えれば、本当に上手い人なら大丈夫だと思います。
あとはSキラーマシンみたいな楽しませる気がないボスがこれから生まれないことを。

占い師もすっごく弱体化されるけどこれもバランスおかしかったから妥当でしょう。
バイキ覚醒といった他の職が当たり前に必要とする強化を必要とせず、それでいて歯抜け結晶装備や武器無しでもそれなりに戦え、適当に投げてても強力な効果が多いし、こんなもんでしょう。

踊り子はちょっと強化されるみたいですがそれについてはさらっと片付けたくないので別に記事にしたいと思います。
とりあえずver.4はすごく期待が持てそうで、すごく楽しみです。

【悲報】きせかえドールの扇開かないバグ直らない

今回のメンテナンスで、きせかえドールがうきわタワーになることがあるという意味不明なバグが直されたらしいです。
きせかえドール周りの手入れをしたなら、ついに、ついに…!扇が開かないバグも直るハズ!…と思っていたのに…

駄目でした。

バグではなく新しい仕様なのだとしたら、プレイヤーの仕草と合わないように何でわざわざ変えたのか分からないし、バグなら前は出来ていたことを何で直さないのかも分からないし。
いったい、扇に何の恨みがあるんでしょうか。
クッソ、剣も鞘に入れたまま掲げてろよクソッタレ。

あまりしつこく同じ報告をしてもいけないと思って一度しか送ってないから、忘れられてるのかも知れない。もう一度報告送ってみる…

ガルドリオンのジバルンバの発動時間が無くなったのはやはりバグだったみたいで、直されたようですね。
よくある問い合わせの項目にいつまでも載らなかったからあれを新しい仕様にしたのではないかと心配だったんですが、直って良かったです。
戦士使わない派にとっては即死技が一つ余分に増えるのは文字通り死活問題ですので。

しっぽ爆弾が表示されないバグなんてあったのは気付かなかったなあ。その間にスカラベキング討伐はしたことあったような気がするんだけど、意外と気付かないもんだね。

昨日野菜に遊びに行ったっけ、キメラ2ホイミン1が来て、いや攻撃少なすぎっしょ…と軽く身構えたのですが、ナスとトマトが僅かな時間一緒に出た他は同時に2体以上相手にすることもなく、回復も十分過ぎるほどなので安定勝利出来ました。
最近は不遇職扱いされてるみたいだけど踊り子はやっぱスペック高いなって思います。

NPCとの会話コンプ目的のプレイも進めておりました。
ちなみに種族は…既に2人も持っているけど、もう一度じっくり見返すなら好きな種族にしたかったからまたエルフにしました。


いきなり初見のイベントが。力の試練に行く前に寄宿舎に寄り道すると知の試練に落ちたフウラを慰めるミニイベントが発生するんですね。エルフの話は2回遊んでるはずなのに全然知らんかった。まあ、2人目はショートカット使いまくって通過しただけだし…
薬草5個を貰いました。力の試練のため、親父さんが送ってくれたものらしいです。でも知の試練に落ちてしまったから意味が無くなっちゃったんですね。無念は晴らしておくよ。
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そうだ、NPCとの会話をコンプしよう


NPCと会話しきれなかったのが心残りだったのでもう一度やり直したいという話をしておりましたが、ソフト2本目…というかレジコ2つ目が届いたので、2垢目に新しいデータを作りました。
せっかくだから、もうずっと昔のことのような気がするオフラインモードからやりましたよ。懐かしいですね。
オープニング飛ばせるのは一度クリアしてからだから、新しいアカウントならどちらにしろやらなければならないと思ったけど、飛ばしますか?って出てた。オープニングをクリアしてるかどうかはアカウントではなくPCに記録しているのかな。


オフラインモードは画面サイズが弄れないっぽくて自分の環境ではタスクバーに重なってしまう。
のは置いといて、ファングッズで干しどくけし草の枕を再現したアイテムを作って欲しいと思うのは私だけ?

NPCとの会話によると、
「干した どくけし草を お茶にするんだけど
ふんわりと甘い いい香りがするのよね。」
だそうです。
どんな香りをイメージしてるのか気になるし、香りまで再現して作ってくれたら欲しくないです?
よく眠れて甘い香りって言ったらカモミールみたいな感じかな。

後から設定考察するときとか、何か役に立つかも知れないと思って全て記録を取りながらやったら、転生するまでにおよそ3時間掛かりました…
本編も全部記録を取ろうかと思ったものの、オープニングだけでこんなに掛かってんじゃ先が長すぎてちと辛いな。

ver4のタイトルからも既に主人公は現代人でないことが殆ど確定していますが、エテーネの村人が主人公が生まれたときの話をしてるんですよね。カメさまが鳴いたとかなんとか。
現代人でないのならどうしてこのエテーネできちんと生を受けているのか?どう整合性を取ってくるのか気になるところです。


きょうだいキャラは続柄が兄だと台詞がすごい男前になるの好きです。
ver3クライマックスまでの会話も見たいな…。メインキャラのきょうだいは兄じゃなかったので。

参考までに、エテーネの村の分のテキスト。
イベントシーンはいずれは映写機に入れられると思うので、一応スクショは収めて流しました。
メモを取ったそのままのものなので見づらさはご容赦ください。
勿論すごく長いです。
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漫画 「ランプ錬金」



これやっちゃうとチョット恥ずかしいよね!


こっちはこの前聖蓮の鈴飾り使って作ったコーデのらくがき。もうちょっとちゃんと描こうと思ってたんだけどいいや。

ところで、FFとのコラボイベントが終了しましたが、わざわざ再演するからなんかすごく大規模で面白いやつなのかなと思ってたけど、単にオリジナルのおしゃれ装備やしぐさを再入手する手段をくれただけみたいね。イベントとしては特別面白いものでもないね(笑)

昨晩、思い出してコインだけ持ってるキャラのコインをチケットに交換したのはいいのですが、夜中になってたので眠くて寝ぼけていたのかチケットだけ貰って交換するの忘れた。バカ…
メインキャラはおしゃれ装備だけは貰ったけど、あとはピアスすら貰ってなかったりだな。
こういうのは、限定だから勿体ないって余さずやろうとするとキリがないので気が乗らなかったら普通にやらないです。

シルビアが来たときは話しかけるだけで終わりなんてあっさりしてんなぁと思ったけど、チケット交換、地味に回数が必要でけっこう面倒だったし、プレイヤーがコラボ先に興味があるとも限らないから、キャラが来て挨拶するくらいで丁度いいのかも知れないね。