職業クエストの旅
今日はバージョン5準備のため、戦士の職業クエストをやりました。
狂戦士になった自分の幻影ってプレイヤーごとに異なるものが見えると思ってたけど、あれリーダー基準なんだ。2アカでやって初めて知った。
戦士のクエストは洞窟等を移動してから戦うものばかりなので割と時間掛かる。
変わった条件のクエストは無いが、これも40分くらい掛かった。
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ボッチのプレイ日記、時々お絵描き。大体踊り子と扇とエル男かわいいで出来てるよ。
今日はバージョン5準備のため、戦士の職業クエストをやりました。
狂戦士になった自分の幻影ってプレイヤーごとに異なるものが見えると思ってたけど、あれリーダー基準なんだ。2アカでやって初めて知った。
戦士のクエストは洞窟等を移動してから戦うものばかりなので割と時間掛かる。
変わった条件のクエストは無いが、これも40分くらい掛かった。
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これから…サブ達の職業クエスト全部をクリアするための旅に出ようと思います…
そうしないとパッシブ無くなっちゃうっぽいし…
サブ達は、それぞれのメインとなる職以外のクエストは殆どやっていなくて、たまたま気が向いたとき+1、2職取ってるくらい。
多くの子は15職分くらいを手つかずで残している。
今、連れ歩くことが可能なレベルのサブは8人いるので、述べ120職分くらいです。1つの職は当然数話構成です。
恐らくは総計500クエスト以上になるでしょう…
スタンプカードの比じゃねえよ…
サブを増やした自分のせいっちゃーそうなんだけど、元々サブ育成や複垢向きの作りなのに急にこれはないよって思う…
もしかすると何かの形でフォローがされたり設計を変えるかも知れないので、様子を見ながらのんびりやるよ。
とりあえずパラディンクエをやったんだけど、お話リンク機能実装前にクリアしていたものはまた一度クリアしないと飛ばせないんだっけ?あーうん確かに実装時にそんな説明してたかなぁ?
スキップ出来無いから時間掛かった…
ていうかリンク機能実装から誰一人パラディンクエやってなかったんかーい。ズーボーはんが泣くぞ!
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ビットキャッシュのキャンペーンをやっていたので買ってみました。ビットキャッシュは今回初めて買いましたよ。これじゃないといけないものが今まで特に無かったし…
一瞬モリナラだと思ったけどモリナラじゃなかった。
ビットキャッシュはIDがひらがななんですね。日本在住の外国人が使いにくい配慮かな?(何の配慮)
今回はお買い物経験値は貰えないんですね…
これでサブアカ側で何か買い物しようかなと思っています。
ダイヤモンドランクって何も毎年頑張らなくたって、一度なったらその前の年のものまで買えるんですよね。
今年度は、サブを一度ダイヤにしてそれまでの買えるように出来たらいいなーって。
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夏祭りで、バージョン5でスキルシステムを根本から変えることが発表されました。
いずれは必要になることだったけど、ついに来るのか…
公式サイトにも既に情報が出ていますが、その職業で獲得して振ったスキルポイントは、その職業のときしか反映されなくなるようです。
それにより、養分にするためにやりたくない職を育てたり、養分にしているから出来無いといったことは無くなるでしょう。
他からスキルポイントを出せなくなる代わりとして、職業クエストクリアで全スキルライン100を習得出来るようです。
それ150スキル解放してなかったらレベルアップでスキルポイント獲得する意味無くなんね?
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