今期の通常獄は、破壊と創造の神々(暴虐の悪夢&魔幻の芸術家)です。
芸術家がいるときは領域効果が付き、この組み合わせでは1獄は基本的に混沌(会心率アップ)のようです。
魔幻の芸術家は闇耐性が重要で、暴虐の悪夢は雷耐性が重要な相手です。
同時にあまり沢山盛ることは出来無いので、どうしてもどちらかの攻撃でやられやすくなります。
どちらを優先するかは自分の得意分野と相談で。
雷属性の攻撃は単発のものしかないので、僧侶は聖女をして闇耐性盛りが良いでしょうか。
≫ 続きを読む
天獄が閉まってしまいましたが、今回はレンジャーが色々有効なので、レベル上げも兼ねてレンジャーでも周回しました。その感想など。
ルカニは、見てる印象ではハンマーのシールドブレイクよりオノのかぶと割りのほうがよく入る気がします。
そもそもハンマーは最初の1段階を入れるまでがミスしやすいけど、オノだと最新オノの効果でちょいちょいテンションが乗ってダメージを通しやすい。(そのままではミスしやすいのは一緒だけど)
確率自体もかぶと割りのほうが高いのかな。
あとこいつはボミエも効くので、オノだとボミエ2も入るのが地味に良いかも。
≫ 続きを読む
アップデートだったのでさすがに利用券買いましたですよ。
なんかレベル解放とスキル解放クエストのボスが難しいという声がけっこうあるようなので、解説してみようと思います。
200スキル解放クエストのボスは、キングヒドラのようなタイプの敵。
レンジャー(ブーメラン)の操作推奨です。
≫ 続きを読む
ストーリー中、屈指の難敵であった氷魔フィルグレアですが、あまりに躓くプレイヤーが多かったためか、かなりの弱体化が行われ、今は割とフツーのボス程度になりました。
私も初プレイのときは、「ふつう」すらも倒せなくて、心が折れて「弱い」にしてしまったものです。
そのリベンジをしてみようかなと思い立って、ちょっとバトルネに久々に足を運んでみたわけです。サブで勝っててもメインキャラ自身では出来ていませんでしたから。
まずはただの「強い」だけど…
≫ 続きを読む
オルセコ編ラスボスにイマイチ華麗に勝利することが出来ていないのが心残りだったので、丁度オルセコ前のキャラがもう一人いたからそのキャラのストーリーもやってきました。オルセコ市場も使いたいしな!
≫ 続きを読む